# スタジオ・エフェクト

Sonic Piには、あなたの作ったサウンドに簡単にスタジオ·エフェクトを追加できるという最もやりがいのある楽しい側面があります。たとえば、部分的にリバーブを追加したり、エコーやディストーション（歪み）、ワブルベース（ベース音にフィルタLFOを掛け、断続的な音にすること）を加えることができます。

Sonic Piには、エフェクトを追加する非常にシンプルで強力な方法があります。さらに、それをチェイン（連結）させることができ（これにより、ディストーション（歪み）を通し、その後エコー、さらにリバーブということができます）、またエフェクトユニットのオプションを（シンセやサンプルにオプションを与えるのと同じように）個別に制御することもできます。さらに、エフェクトが実行されている間にも、オプションを変更することができます。これにより、例えば、トラック全体を通してベースのリバーブを強くしていくといったことも可能です。

## ギター・エフェクター

もし、この話が少し複雑に聞こえる場合でも、心配は無用です。一度、少し触れてみれば、すぐに理解することができることでしょう。いわば、ギターのエフェクターのようなものをイメージしてください。購入できるギターエフェクターには多くの種類がありますが、リバーブ、ディストーションなど幾つかを数珠繋ぎに追加することができます。ギタリストは、自分のギターにエフェクターの1つ（ディストーションなど）を接続し、そして別のケーブルでリバーブエフェクターに繋ぎます。そしてリバーブエフェクターの出口はギターアンプに繋ぐことができるわけです。

    ギター -> ディストーション -> リバーブ -> アンプ

これをエフェクトチェインと呼びます。Sonic Piは正にこれをサポートしています。さらに、ディストーション、リバーブ、エコーなどのエフェクターの多くは、どのくらいエフェクトを加えるのか、制御できるようなダイヤルやスライダを持っていて、Sonic Piもこの種の制御をサポートしているということです。最終的に、あなたはギタリストがエフェクターを使いながらギターを演奏する姿を想像することができていることでしょう。ただ、Sonic Piでは、それをコントロールするために他の何かを必要としません。それはコンピュータが代役を務めているのです。

さあ、エフェクトを探究していきましょう！