# Samples ansteuern

Pieptöne zu spielen ist erst der Anfang. Mit aufgenommenen Samples hat man noch viel mehr Spaß. Probier mal:

    sample :ambi_lunar_land

Sonic Pi enthält viele Samples, mit denen Du spielen kannst. Du kannst sie ebenso wie das `play`-Kommando benutzen. Um mehrere Samples gleichzeitig zu spielen, schreib sie einfach untereinander:

    play 36
    play 48
    sample :ambi_lunar_land
    sample :ambi_drone

Wenn Du sie nacheinander spielen willst, füge einen `sleep`-Befehl ein:

    sample :ambi_lunar_land
    sleep 1
    play 48
    sleep 0.5
    play 36
    sample :ambi_drone
    sleep 1
    play 36

Hast Du bemerkt, dass Sonic Pi nicht wartet, bis ein Klang beendet ist, bevor der nächste beginnt? Der `sleep`-Befehl beschreibt nur, wann ein Klang ausgelöst wird, und wann der nächste nachfolgt. Damit kannst Du Klänge in Schichten übereinander legen und interessante überlappende Effekte herstellen. Später sehen wir uns an, wie man die Länge von Klängen mit Hüllkurven kontrollieren kann.

## Samples entdecken

Du kannst die Samples, die Sonic Pi mitbringt, auf zwei Arten entdecken. Erstens kannst Du dieses Hilfesystem benutzen. Klicke auf `Samples` im Menü auf der linken Seite, wähle eine Gruppe aus und Du findest eine Liste aller verfügbaren Klänge.

Zweitens hilft Dir das Auto-Completion System. Tipp einfach den Anfang eines Gruppennamens von Samples ein, also: `sample :ambi_`. Nun klappt ein Menü mit allen dazu passenden Samples auf. Versuche einen der folgenden Anfänge von Gruppennamen:

- `:ambi_`
- `:bass_`
- `:elec_`
- `:perc_`
- `:guit_`
- `:drum_`
- `:misc_`
- `:bd_`

Jetzt leg los und mische Samples in Deine Komposition!