# Das KBattleship Handbuch

Daniel
Molkentin

    molkentin@kde.org

Nikolas
Zimmermann

    wildfox@kde.org

Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
&FDLNotice;
2001
Daniel Molkentin
2001
Nikolas Zimmermann
2001
Kevin Krammer
2001-07-29
1.00.00

&kbattleship; ist eine Version des bekannten Schiffe versenken-Spiels, die für &kde; und für das Spielen im Netzwerk geschrieben wurde.

KDE
kdegames
Spiel
Schiffe versenken
KBattleship
Kampf

## Einleitung

### Merkmale

- Netzwerk-Spiele

- Computergegner (KI)

- Töne

- Chat

- Statistiken

- Bestenliste

&kbattleship; benutzt ein &XML; basiertes Kommunikationsprotokoll, so können Sie jeden Client für jede Plattform und in jeder Sprache schreiben. Wenn Sie einen in Ihrer Lieblings-Sprache und/oder -Umgebung schreiben wollen, kontaktieren Sie uns. Wir würden uns freuen darüber zu hören.

## &kbattleship; benutzen

Wenn sie &kbattleship; spielen wollen, benötigen Sie zwei Spieler, das es ein reines Netzwerkspiel ist. Ein Spieler öffnet das Spiel mit Spiel Server starten oder drücken Sie F3.

Es öffnet sich ein Dialog, der nach Ihrem Spitznahmen und Ihrem Port fragt. Normalerweise wird &kbattleship; Ihren Login-Namen vorschlagen, aber Sie können jede beliebige Zeichenfolge eingeben. Der vordefinierte Port sollte ok sein. Sollten Probleme auftauchen, können Sie jeden anderen freien Port größer als 1024 wählen. Beachten Sie, dass Sie Ihren Mitspieler informieren müssen, wenn Sie einen anderen Port, als den vordefinierten, wählen, da sie/er ihn auch setzen muss.

Der andere Spieler muss Spiel Mit Server verbinden wählen, oder F2 drücken. Wieder wird der Spitznahme vorgeschlagen, aber Sie können jeden beliebigen Namen wählen.

Ein wichtiger Punkt ist das Feld Server. Hier müssen Sie den Host-Namen des Servers (den Rechner des Spielers, der das Spiel initialisiert hat) eingeben.

Eine andere Möglichkeit ist, &kbattleship; gegen den Computer zu spielen. Wählen Sie Einzelspieler in dem Spiel-Menü, oder drücken Sie F4.

Wenn Sie das erledigt haben können Sie ein Spiel starten. Folgen Sie einfach den Anweisungen der Statusleiste. Dort werden Hinweise gegeben und Vorschläge was als Nächstes zu tun ist. Wenn Sie nun auf den Bildschirm schauen, werden Sie zwei gerasterte Spielfelder sehen, die sogenannten Spielfläche. Die linke Seite gehört Ihnen. Hier platzieren Sie Ihre Schiffe und können die militärischen Bewegungen Ihres Feindes beobachten. Im rechten Feld liegt die Flotte Ihres Gegners. Wenn Sie mit Schießen an der Reihe sind, klicken Sie auf einen bestimmten Sektor (ein Feld auf der Spielfläche), wo Sie ein gegnerisches Schiff vermuten.

Als erstes müssen Sie Ihre Schiffe platzieren. Der Initiator des Spiels beginnt. Wenn sie/er fertig ist, kann der zweite Spieler ihre/seine Schiffe platzieren.

Die Platzierung der Schiffe ist sehr leicht. Klicken Sie einfach auf das Feld, in dem Sie Ihr Schiff platzieren wollen. Das erste hat eine Länge von 4 Quadraten, das nächste ist 3 Felder lang, etc. Klicken Sie auf das Feld, in dem Sie die Platzierung beginnen wollen. Wenn Sie die linke Maustaste drücken, wird das Schiff horizontal platziert und Umschalt linke Maustaste platziert Ihr Schiff vertikal. Umschalt allein dreht die Voransicht der Schiffplatzierung.

Nun können Sie blind auf das gegnerische Spielfeld feuern. Die Statusleiste zeigt an, wer mit schießen an der Reihe ist.

Der erste Spieler, der alle gegnerischen Schiffe zerstört hat, gewinnt das Spiel.

## Die Menüs

### Das Spiel-Menü

F2 Spiel Mit Server verbinden

  Veranläßt einen Verbindung mit dem Server des anderen Spielers.

F3 Spiel Server starten

  Startet den Server, so dass ein anderer Spieler sich mit Ihnen in Verbindung setzen kann.

F4 Spiel Einzelspieler

  Startet ein Spiel, in dem der Computer Ihr Gegner ist.

F10 Spiel Bestenliste

  Zeigt die Bestenliste der bisherigen Spiele.

&Strg;Q Spiel Beenden

  Beendet &kbattleship;

### Das Einstellungen-Menü

Einstellungen Statusleiste anzeigen

  Ein/ausschalten der Statusleiste Die Voreinstellung ist ein.

Einstellungen Gitter anzeigen

  ein/ausschalten des Gitters über dem Spielfeld.Die Voreinstellung ist aus.

### Das Hilfe Menü

F1 Hilfe Inhalt

  Startet das &kde; Hilfesystem mit der &kbattleship; Hilfeseite (dieses Dokument).

UmschaltF1 Hilfe Was ist das?

  Zum Mauszeiger kommt ein Fragezeichen dazu. Wenn Sie damit auf ein Objekt innerhalb des &kbattleship;-Fensters klicken, erscheint ein Hilfefenster mit passenden Informationen (wenn es dazu welche gibt).

Hilfe Berichten Sie Probleme oder Wünsche

  Erlaubt Ihnen, einen Fehler oder Wunsch den Entwicklern von &kbattleship; zu melden.

Hilfe über KBattleship

  Gibt Informationen zu Version und Autoren aus.

Hilfe Über KDE

  Gibt Versionsnummer und grundlegende Informationen zu &kde; aus.

## Fragen, Antworten, und Tipps

### Häufig gestellte Fragen

Ich erhalte den Fehler: Es konnte keine Verbindung zum aRts-Soundserver aufgebaut werden. Die Klänge wurden deaktiviert.

&kbattleship; benutzt &arts;, &kde;-Soundserver, um Töne zu spielen. Aktivieren Sie &arts; in &kcontrol;, unter Klänge Soundserver, um das Problem zu lösen.

Wen soll ich fragen, wenn ich eine Frage habe, die hier nicht aufgelistet ist?

Kontaktieren Sie die Autoren, sie werden die Frage sicher aufnehmen.

## Mitwirkende und Lizenz

&kbattleship; Copyright 2000, 2001

### Autoren

- Nikolas Zimmermann wildfox@kde.org

- Daniel Molkentin molkentin@kde.org

- Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at

### Beiträge von:

- Benjamin Adler benadler@bigfoot.de

- Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de

- Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL;

## Installation

### Systemanforderungen

Zu der Zeit als &kbattleship; geschrieben wurde, benötigte es &kde; 2.2 oder höher und &Qt; 2.2.3 oder höher.