# Einrichten von &kde;

Wie stellen Sie die Sprache, die von &kde; benutzt wird, ein?

Es gibt zwei Wege, um die Sprache für &kde; einzustellen:

Benutzen Sie das &kde;-Kontrollzentrum

  Starten Sie &kde;-Kontrollzentrum und wählen Sie Persönliche Einstellungen Land & Sprache. Hier können Sie Sprache und Land einstellen. Wenn &kde; keine Übersetzung in der gewählten Sprache findet, wird die Standardsprache eingestellt. Normalerweise ist das (amerikanisches) Englisch.

  Benutzen des &kde;-Kontrollzentrums ist der beste Weg, um die Sprache in &kde; einzustellen.

Benutzen der `LANG` Umgebungsvariable

  Die zweite Methode nutzt die Standardeinstellungen in Ihrem System. Um die Sprache zu ändern, setzen Sie einfach die Umgebungsvariable entsprechend. z.B., wenn Ihre Shell bash ist, führen Sie den Befehl `export LANG=de` aus, um Deutsch als Sprache einzustellen.

Gibt es eine Umschaltung für Tastaturen verschiedener Länder in &kde;?

In &kde; 1.1 (und darüber) gab es &kikbd; das diese Einstellungen erlaubt, aber &kikbd; ist komplett entfernt worden. Benutzen Sie an dessen Stelle xkb.

Wie können Sie den Standard &Linux; Text Login Bildschirm mit dem &kde; Login Bildschirm ersetzen?

Erstens, Sie müssen in den "xdm runlevel" (Runlevel 5 in &RedHat; Systemen, 3 in S.u.S.E.) wechseln, dies erreichen Sie durch Editieren der Datei `/etc/inittab`. In dieser Datei finden Sie die folgende Zeile `id:3:initdefault:`. Ändern Sie dies in `id:5:initdefault:`. Am Ende der Datei, versehen Sie die folgende Zeile mit einem Kommentarzeichen, um sie unwirksam zu machen: `x:5:respawn:/usr/bin/X11/xdm -nodaemon` und ersetzen Sie diese durch: `x:5:respawn:/opt/kde/bin/kdm -nodaemon`.

Wo &kdm; in Ihrem System gespeichert ist, kann abweichend sein, passen Sie dies entsprechend an.

Um die Änderungen sofort wirksam werden zu lassen geben Sie den folgenden Befehl ein: `init 5` (für &RedHat; Systeme)

Das Aktivieren des Grafischen Anmeldens ohne vorherigen Test der Funktionsfähigkeit birgt ein Risiko: Wenn es nicht richtig funktioniert, ist es schwierig, zu einer Befehlszeile zurück zu kommen.... Aktivieren Sie dieses also erst, wenn die grafische Benutzeroberfläche grundsätzlich funktioniert.

Wie ersetzen Sie &kwm; oder &kwin; mit einem anderen &kde;-kompatiblen Fenstermanager wie Blackbox oder &windowmaker;?

Erstens, besorgen Sie sich die Quellen und kompilieren Sie diese. Wahrscheinlich müssen Sie beim Ausführen des Skriptes `configure` Optionen angeben, um &kde;-kompatible Binärdateien zu erzeugen. Lesen Sie in `README` und `INSTALL` nach, dort erhalten Sie detaillierte Anleitung. Dann ersetzen Sie einfach den Befehl `kwm` im `startkde`-Skript mit dem Befehl, der den neuen Fenstermanager startet und Sie sind fertig. Für &kde; 2 müssen Sie den Befehl ksmserver in `startkde` umschreiben, damit dieser mit der Option `--windowmanager my_window_manager` ausgeführt wird.

Blackbox ist ein weiterer Fenstermanager für &X-Windows;. Dieser ist mit C++ erzeugt und hat keinen gemeinsamen Code mit irgendeinem anderen Fenstermanager (auch wenn die grafische Ausführung ähnlich zu der von &windowmaker; ist). Blackbox ist &kde;-kompatibel seit der Release 0.50.2. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Blackbox @ alug.org und KBB - getting Blackbox to work with &kde;.

Um Blackbox mit &kde; zu nutzen, besorgen Sie sich den Quellcode in der Form .tar, entpacken Sie diesen, wechseln Sie in das neu erzeugte Verzeichnis und führen Sie den Befehl `./configure `--with-kde` ; make ; su -c 'make install'` (die Option `--with-kde` schaltet die &kde;-Unterstützung ein).

Als nächstes editieren Sie das `startkde`-Skript wie oben erläutert, so dass dieses `blackbox` startet. Speichern Sie das bearbeitete Skript als z.B. `$`KDEDIR`/bin/startbb` und ändern Sie die letzte Zeile Ihrer X-Startdatei so dass diese das neue Skript startet. Starten Sie dann &X-Windows; und Sie sind fertig.

&windowmaker; ist ein X11 Fenstermanager, der entwickelt wurde, um zusätzliche Unterstützung für für GNUstep-Anwendungen zu geben. Er versucht, das elegante Aussehen der &NeXTSTEP; &GUI; zu emulieren, ist vergleichsweise schnell, hat viele eingebaute Features und ist einfach einzurichten und zu nutzen. &windowmaker; ist seit der Release 0.50.0 &kde;-kompatibel. Auf der Official Window Maker Website finden Sie weitere Informationen.

Wie ändern Sie das &RedHat; &Linux; Logo auf der Startseite?

&RedHat; nutzt xbanner zum Anzeigen des Logos, zum Ausschalten kommentieren Sie einfach die Zeile, die xbanner aufruft, in der Konfigurationsdatei die xdm liest, aus. Diese Datei ist `/etc/X11/xdm/Xsetup_0` (Dies kann in verschiedenen Systemen unterschiedlich sein). Wenn Sie irgendetwas anderes anstelle von xbanner anzeigen wollen, dann schreiben Sie dies einfach hier hinein, z.B. `/opt/kde/bin/kdmdesktop`.

Sie möchten mit der linken Maustaste irgendwo auf die Arbeitsfläche klicken und das K-Menü angezeigt bekommen.

&kde; 1.x

  Editieren Sie die Datei `$`HOME`/.kde/share/config/krootwmrc` und fügen Sie die folgenden zwei Zeilen hinzu:

      [MouseButtons]
      Left=Menu

  Starten Sie &kde; neu.

&kde; 2

  Starten Sie das &kde; Kontrollzentrum und wählen Sie Erscheinungsbild Arbeitsfläche Allgemein. Hier können Sie einstellen, was &kde; bei einem Mausklick auf die Arbeitsfläche tun soll. Um das K-Menü mit einem einzelnen Klick mit der linken Maustaste zu öffnen, ändern Sie den Eintrag mit Namen Linke Taste in Programm-Menü.

Wie nutzen Sie die drei zusätzlichen Tasten auf der &Windows;-Tastatur in &kde;?

Sie müssen wahrscheinlich Ihren X-Server mit dem Programm `xmodmap` einrichten, um die Tastencodes der &Windows;tasten nützlichen X Tastensymbolen zuzuordnen. Dabei hilft Ihnen der Befehl `xev`.

Zuerst müssen Sie eine Datei `$`HOME`/.Xmodmap` erzeugen, die die folgenden Einträge enthält:

    keycode 115=F13
    keycode 117=F15

Danach führen sie den Befehl `xmodmap ~/.Xmodmap` aus. Dies veranlasst die Start-Taste, den Tastencode F13 zu senden und die Windows-Taste den Tastencode F15. Als nächstes starten Sie das &kde;-Kontrollzentrum und wählen Sie Tastenzuordnung Allgemeine Tastenkürzel. Setzen Sie F13 für Aufklapp-Menü und F15 für Fenster-Aktionen. Fertig.

Die Werte 115 und 117 können für unterschiedliche Tastaturen abweichend sein. Wenn Sie nicht sicher sind, können Sie dies mit dem Befehl `xev` überprüfen. Sie brauchen &kde; 1.1 oder höher, damit das oben Beschriebene funktioniert.

Eine andere Möglichkeit ist die Benutzung von &kikbd;, aber dazu müssen Sie die Tastenpläne (keymaps) editieren. Der Vorteil von &kikbd; ist, dass Sie entscheiden können, ob Sie diese Zuordnungen in mehreren eigenen Zuordnungen verwenden wollen und dass Sie diese ohne Neustart umschalten können.

Es wäre sicher interessant, ein kleines Skript zu schreiben, das diese Veränderungen in den Tastenplänen (keymaps) automatisch vornimmt, wenn diese gebraucht werden. &kikbd; sollte in der Lage sein, nutzereigene Tastenpläne (keymaps) zu lesen/verstehen.

Nach der Installation von &kde; verschwindet das &RedHat; Startmenü!

Führen Sie den Befehl `wmconfig `--output kde`` aus. Dies erzeugt die &RedHat;-spezifischen Symbole in Ihrem &kde;-Menü. Wenn Sie dies innerhalb &kde; tun, müssen Sie die &kontrollleiste; neustarten. Die Symbole sind standardmäßig im Verzeichnis `applnk` installiert, aber Sie können diese mit &kmenuedit; an jede beliebige Stelle kopieren oder verschieben.

Wo finden Sie Informationen zu &kde;-Designs (themes)?

Gehen Sie nach: http://kde.themes.org/.

Wie ändern Sie &MIME;-Typen?

Wenn Sie &kfm; benutzen, öffnen Sie zuerst ein &kfm;-Fenster und wählen Sie Bearbeiten MIME Typen. Suchen Sie die Type, die Sie ändern wollen (z.B. text/english oder image/gif), klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, wählen Eigenschaften, klicken Sie auf die Karteikarte Bindung und setzen Sie die Anwendung, die Sie mit diesem Typ verbinden wollen.

Wenn Sie &konqueror; benutzen, dann öffnen Sie ein &konqueror;-Fenster und klicken mit der rechten Maustaste auf eine Datei des gewünschten Typs und wählen Sie Dateitypen bearbeiten.... Dies öffnet ein Dialogfenster, indem Sie die Einstellungen vornehmen können.

&kde; (&kdm;) liest Ihr `.bash_profile` nicht!

xdm (und &kdm;) starten keine Loginshell, also werden `.profile`, `.bash_profile`, etc. ignoriert. Beim Anmelden startet xdm den Befehl `Xstartup` als Systemverwalter und dann `Xsession` als Nutzer. Schreiben Sie also entsprechende Befehle und Optionen in die Datei `Xsession`, um Ihr Benutzerprofil einzustellen. Editieren Sie die Dateien `Xsession` und `.xsession`.

Wie benutzen Sie &TrueType;-Fonts in &kde;?

Sie müssen die Unterstützung für &TrueType;-Fonts in &X-Windows; installieren. Unter x.themes.org finden Sie weitere Informationen über die Fonts und unter xfsft: &TrueType; Font Support For X11 oder X-&TrueType; Server Project Home Page über die Font-Server.

Wenn Sie einige &TrueType;-Fonts von &Microsoft; &Windows; haben, editieren Sie die Datei `XF86Config`, um die Fonts vom Fonts-Verzeichnis zu erhalten. Dann weisen Sie einfach &kde; mit dem &kde;-Kontrollzentrum an, diese zu benutzen.

Ist es möglich mit dem Euro-Symbol in &kde; zu arbeiten?

Ja und nein. Einzelheiten finden Sie hier: http://monitor.blvk.ch/euro/.