# Das &noatun;-Handbuch

Charles
Samuels

    charles@kde.org

Frank
Schütte

    F.Schuette@t-online.de

Deutsche Übersetzung
2001
Charles Samuels
&FDLNotice;
2001-02-13
0.10.03

&noatun; ist ein vielseitiger und erweiterbarer Medienspieler für &kde;.

KDE
Noatun
kdemultimedia
mp3
Musik
Medien

## Einleitung

&noatun; ist ein vielseitiger und erweiterbarer Medienspieler für KDE.

### Fähigkeiten

Standardmäßig unterstützt &noatun; die Audioformate MP3 und Wav, sowie MPEG-1 Video. Andere Formate können leicht als Plugins hinzugefügt werden. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es ein Plugin für OpenDivx; OggVorbis wird unterstützt , wenn die entsprechenden Bibliotheken installiert sind. Einen aktuellen Überblick über weitere Plugins finden Sie unter mpeglib.

## Benutzung von &noatun;

&noatun; startet standardmäßig mit dem Excellent-Plugin als Benutzeroberfläche. Diese Oberfläche hat von allen die größte Ähnlichkeit zu anderen &kde;-Anwendungen.

&noatun; ist insofern einzigartig als keine zwei Installationen identisch sind. Außerdem gibt es keine Hauptoberfläche, auch wenn es eine Standardeinstellung gibt.

## Benutzung von &noatun;-Plugins

Um ein anderes Plugin auszuwählen, rufen Sie im Menü Einstellungen Noatun konfigurieren aus. Auf der Karteikarte Plugins können Sie den gewünschten Listeneintrag auswählen. Verschieben Sie Listeneinträge mit der Maus oder unter Verwendung der Pfeilknöpfe. Aktivierte Plugins befinden sich in der oberen Liste und deaktivierte in der unteren.

### Vollmilchschokolade (Milk Chocolate)

Milk Chocolate ist eine kleine, einfache Benutzeroberfläche. Die Knöpfe verhalten sich ähnlich wie bei einem CD-Spieler; der Knopf zum Auswerfen öffnet die Stückliste. Der Knopf mit dem Kreuz daraus entfernt den aktuellen Stücklisteneintrag, nicht jedoch die Datei. Der Knopf mit dem Pfeil schaltet die Endloswiederholung ein. Sie erhalten ein Menü durch klicken auf die rechte Maustaste im Fenster.

### Young Hickory

Young Hickory ist ein Plugin für den Systembereich in der &kde;-Kontrollleiste. Dieser befindet sich standardmäßig links neben der Uhr.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol, um ein kleines Menü aufzurufen. Klicken auf die linke Maustaste schaltet die Sichtbarkeit der &noatun;-Bedienoberfläche ein und aus. Anzumerken ist, dass unter anderem Stücklisten nicht als zur Bedienoberfläche zugehörig betrachtet werden.

### ID3 Reader

Der ID3-Leser liest die ID3-Markierungen aus den MP3-Dateien und stellt den Liedtitel im angeforderten Format dar. Die Seite ID3-Markierungen laden im Fenster Noatun Einrichtung erlaubt die Änderung dieses Formates. Tragen Sie im ersten Textfeld die Formatierungsanweisungen ein. Es erscheint eine Vorschau im zweiten Textfeld.

Durch Aufrufen des ID3 Editors im Plugin-Menü können Sie die ID3-Markierungen der Dateien verändern.

### HTML-Stücklistenexport

Diese Plugin überträgt Ihre Stückliste in eine HTML-Tabelle. Die Einrichtungsseite erlaubt die Einstellung von Farben, Hintergundbild und die Aktivierung des Überstreich-Modus (Veränderung der Farbe einer Verknüpfung beim Überstreichen mit demMauszeiger).

Wenn Sie die Einstellungen vorgenommen haben, können Sie im Menü Spieler mit dem Eintrag Stücklistenexport einen Dateidialog öffnen, der die Auswahl der Zieldatei ermöglicht.

### KJofol Oberflächen

Der &noatun; KJofol Oberflächenlader ist eine teilweise Reimplementation des gleichnamigen &Windows;-Programms.

&noatun;s Implementation hat leider einige Begrenzungen. Die Oberflächen müssen im `PNG`-Format vorliegen und unkomprimiert sein.

Um eine Oberfläche (im Windows-ZIP-Format) zu installieren, folgen Sie diesen Anweisungen:

    % cd $KDEHOME/share/apps/noatun
    % mkdir Oberflächen (wenn benötigt)
    % cd Oberflächen
    % mkdir neue_Oberfläche ; cd neue_Oberfläche
    % unzip /Pfad/zu/neue_Oberfläche.zip

Wenn die Bilder nicht im PNG-Format vorliegen, können Sie sie mit Hilfe des folgenden Skriptes leicht konvertieren, nachdem Sie in das Verzeichnis der neuen Oberfläche gewechselt sind. Ersetzen Sie `bmp` durch das Ihnen vorliegende Bildformat.

    % for i in *.bmp ; do convert $i `echo $i | sed s/bmp$/png/`; done; rm *.bmp
    % cat Oberfläche.rc | sed s/\.bmp/\.png/g > temp ; mv temp Oberfläche.rc

Sie können mit Hilfe des Tutorials auf http://www.angelfire.com/mo/nequiem/tutorial.html. Die Implementation von &noatun; hat keine Unterstützung für den Dock-/Windowshade-Modus und der Sucher kann kein Balken sein.

## Fragen, Antworten und Tipps

### Häufige Fragen

Die Musik setzt bei der Bewegung von Fenstern häufig aus.

Vergrößern Sie die Puffer von &arts;, indem Sie &kcontrol; starten und in der Gruppe Klänge im Abschnitt Soundserver die Antwortzeit erhöhen. 384ms sind normalerweise ausreichend. Falls eine Erhöhung der Antwortzeit nicht zum Erfolg führt, können Sie den Klangserver mit Echtzeit-Priorität starten. Vorsicht: In dieser Einstellung kann er das System zum Abstürzen bringen.

Das Plugin-Menü ist leer.

Nicht jedes Plugin trägt sich im Menü ein. Das ID3-Plugin z.B. trägt sich im Menü ein, um das Editieren des ID3-Tags zum aktuellen Lied zu ermöglichen.

Ich kann eine Stückliste oder eine Benutzeroberfläche nicht entfernen.

Da &noatun; mindestens eine Benutzeroberfläche und eine Stückliste zur Funktion benötigt, müssen Sie zunächst eine neue Benutzeroberfläche oder eine neue Stückliste laden, bevor Sie die alte löschen können. Eine neue Stückliste ersetzt dabei automatisch die alte.

Woher bekomme ich weitere Plugins?

Entwickler können ihre eigenen Plugins an die &noatun;-Webseite senden. Diese können dann dort von Benutzern wie Ihnen heruntergeladen werden.

Wie schreibe ich ein Plugin für &noatun;?

Dokumentation, eine API-Referenz und Beispielquelltexte sind auf der &noatun;-Webseite zu finden. Außerdem sind dort (entsprechend dem Geist von "Open Source"-Programmen) die Quelltexte für &noatun; und die Standard-Plugins zu finden.

## Mitwirkende und Lizenz

Copyright für das Programm 2000-2001 Charles Samuels charles@kde.org

Copyright für die Dokumentation 2001 Charles Samuels charles@kde.org

&noatun; wurde von den folgenden Personen programmiert:

- Charles Samuels charles@kde.org

- Neil Stevens multivac@fcmail.com

- Stefan Westerfeld stefan@space.twc.de

- Martin Vogt mvogt@rhrk.uni-kl.de

- Malte Starostik malte.starostik@t-online.de

- Nikolas Zimmermann wildfox@kde.org

- Stefan Schimanski 1Stein@gmx.de

Deutsche Übersetzung: Frank Schütte F.Schuette@t-online.de

&underFDL; &underBSDLicense;

## Installation

### Wie Sie &noatun; erhalten

&noatun; ist in &kde; ab Version 2.1 enthalten.

### Voraussetzungen

Für &noatun; benötigen Sie mindestens einen Rechner mit einem Pentium Prozessor mit 200 MHz mit &Linux;, einen PowerPC mit &Linux; 2.4.1 oder neuer, oder eines von verschiedenen anderen Systemen. Zusätzliche Systeme werden in späteren Versionen unterstützt.

&arts; kann leicht auf alle Platformen portiert werden, die pthread-Unterstützung und das OSS Klangausgabesystem verwenden; unter &Linux; wird auch das ALSA-System unterstützt.

### Kompilierung und Installation

Die Kompilierung von &noatun; ist unkompliziert. Die folgenden Befehle reichen aus:

    % ./configure
    % make
    % make install

Falls Probleme auftreten, wenden Sie sich bitte an den Autor charles@kde.org.

Wenn Sie diese Dokumentation lesen, haben Sie &noatun; vermutlich bereits kompiliert.

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