# Instalacja

## Jak uzyskać &kstars;

&kstars; jest rozprowadzany z &kde; jako składnik modułu kdeedu "Nauka i rozrywka".

Okazyjnie wydajemy także niezależną wersję. Takie wydania będą dostępne jako skompresowane za pomocą tar i gzip archiwa na następującej stronie internetowej: http://prdownloads.sourceforge.net/kstars/.

Niezależne wydania są ogłaszane na liście kstars-announce@lists.sourceforge.net. Informacje o nowych wydanich są zamieszczane na stronie domowej &kstars;, kde-apps.org, oraz freshmeat.net.

&kstars; jest zamieszczany we wielu dystrybucjach Linuksa/BSD, takimi jak Redhat, Suse czy Mandriva. Niektóre dystrybucje dostarczają &kstars; jako oddzielną aplikację, niektóre zamieszczają po prostu pakiet kdeedu, który zawiera &kstars;.

Jeżeli chcesz otrzymać najnowszą wersję &kstars; z SVN, postępuj zgodnie z tymi instrukcjami.

## Wymagania

Aby uruchomić program &kstars; potrzebujesz &kde; >=4.0 oraz &Qt; >=4.3.

Aby skompilować &kstars; potrzebujesz następujących pakietów:

- kdelibs-devel

- qt-devel

- zlib-devel

- fam-devel

- png-devel

- jpeg-devel

- cmake

W moim systemie, &kstars; z ustawieniami domyślnymi wykorzystuje około 60 MB pamięci systemu. Większość tego zużycia wynika z wczytanej bazy obiektów. Możesz w znacznym stopniu zmniejszyć zużycie pamięci ograniczając liczbę wyświetlanych obiektów. Dokonuje się tego w oknie konfiguracji poprzez wyłączenie niektórych kategorii obiektów (NGC, IC, komety, planetoidy itp). Jeśli &kstars; nic nie robi, to używa bardzo niewiele mocy CPU; podczas przesuwania i przybliżania będzie wykorzystywać całe dostępne zasoby.

## Kompilacja i instalacja

Aby skompilować i zainstalować &kstars; w Twoim systemie, wydaj następujące polecenia w katalogu zawierającym rozpakowaną dystrybucję &kstars;:

    % ./configure --prefix=$KDEDIR
    % make
    % make install

Nie zapomnij dodać argumentu prefix podczas konfiguracji. Jeśli Twoja zmienna `KDEDIR` nie jest ustawiona, ustaw prefix na dowolny folder w jakim jest zainstalowane &kde;: zwykle jest to `/usr`, `/opt/kde`lub `/opt/kde3`. Ostatni krok musisz wykonać jako administrator (użytkownik root).

&kstars; wykorzystuje narzędzia `autoconf` oraz `automake`, więc nie powinno być problemu z jego kompilacją. Jeżeli na jakieś napotkasz, zgłoś je na liście dyskusyjnej &kstars;kstars-devel@kde.org.

## Konfiguracja

Na tym etapie nie ma szczególnych opcji konfiguracyjnych, czy wymagań. Jeżeli &kstars; zgłosi problem dotyczący brakujących plików, przejdź na konto root i ręcznie skopiuj wszystkie pliki z `kstars/data/` do `$(KDEDIR)/apps/kstars/` (Jeżeli nie masz uprawnień użytkownika root, skopiuj je do `~/.kde/share/apps/kstars/.`)