# Podręcznik gry &bovo;

Aron
Bostrom

    &Aron.Bostrom.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Krzysztof
Woźniak

    wozniakk@ceti.pl

Polskie tłumaczenie
2007
Aron Bostrom
&FDLNotice;
2007-10-16
&kappversion;

Ten podręcznik dotyczy gry &bovo; w wersji &kappversion;

KDE
kdegames
gra
bovo
zręcznościowa
plansza
kółka i krzyżyki
dwóch graczy
kółka
krzyżyki
Gomoku
Połącz pięć
Połącz5
Gra planszowa
X i O
Pięć w rzędzie
Łamigłówka

## Wprowadzenie

### Rodzaj gry:

Planszowa, Zręcznościowa

### Liczba graczy:

Dwoje

Gra &bovo; odpowiada grze Gomoku (z języka Japońskiego 五目並べ dosłownie "pięć punktów") dla dwóch graczy, gdzie przeciwnicy naprzemiennie rozmieszczają swoje symbole na planszy. Celem gry jest połączenie pięciu swoich symboli w jednym rzędzie poziomo, pionowo lub ukośnie.

### Uwaga:

Gra znana jest pod nazwą: Połącz pięć, pięć w rzędzie, X i O, kółko i krzyżyk

## Jak grać

### Cel gry:

Połącz pięć swoich symboli w jednym rzędzie poziomo, pionowo lub ukośnie.

Po pierwszych uruchomieniu &bovo; gra działa w trybie demonstracyjnym, w którym grają dwa gracze-komputery (AI) przeciwko sobie. Można uruchomić nową grę za pomocą przycisku Nowa w pasku narzędzi, wybierając w menu Gra Nowa lub za pomocą domyślnej kombinacji klawiszy &Ctrl;N.

### Uwaga:

Ponieważ gracz, który rozpoczyna ma przewagę nad drugim graczem. Gra &bovo; zmienia kolejność rozpoczynania w każdej nowej grze.

Jeżeli grasz jako pierwszy - rozpocznij grę umieszczając swój symbol w dowolnym miejscu pola gry. Jeżeli grasz jako drugi, poczekaj aż pierwszy gracz umieści swój symbol a następnie Ty możesz to zrobić. Może umieszczać swoje symbole w dolnym kwadracie pola gry, pod warunkiem, że nie jest on zajmowany przez inny symbol (niezależnie czy jest to twój symbol czy symbol przeciwnika).

Musisz tak rozmieszczać swoje symbole, aby uniemożliwić przeciwnikowi połączenie swoich pięciu znaków w rzędzie poziomo, pionowo lub ukośnie. W tym samym czasie starasz się połączyć pięć swoich symboli w rzędzie poziomo, pionowo lub ukośnie. Jeżeli któryś z graczy uczyni to pierwszy - wygrywa rundę.

## Reguły, strategia i wskazówki

### Zasady gry

- Gracze na przemian rozmieszczają swoje znaki na planszy.

- Gracz nie może przesuwać swoich znaków, lub umieszczać ich na polach, na których został wcześniej umieszczony znak.

- Gracz nie może opuszczać swojej kolejki.

- Gracz, który jako pierwszy połączy pięć swoich znaków w prostej linii (poziomej, pionowej lub ukośnej) wygrywa grę.

### Wskazówki

- Po pierwszym uruchomieniu, gra &bovo; wymaga zmiany rozmiaru. Powiększ okno z grą, do pożądanej wielkości, a &bovo; odpowiednio przeskaluje planszę gry.

- Przy pierwszym uruchomieniu gra &bovo; działa w trybie demonstracyjnym, w którym dwaj gracze-komputery grają przeciwko sobie.

- Jeżeli użytkownik zakończy grę &bovo; przed końcem rozgrywki, aktywna gra jest automatycznie zapisywana. Jeżeli przy uruchomieniu&bovo; wykryje zapisaną grę, jest ona przywracana. Jeżeli nie, to uruchomiony zostaje tryb demonstracyjny.

- Możesz zawsze uruchomić nową grę za pomocą przycisku Nowa na pasku narzędzi, za pomocą menu Gra Nowa lub za pomocą domyślnej kombinacji klawiszy &Ctrl;N.

- Jeżeli nowa gra zostanie rozpoczęta w trakcie aktywnej rozgrywki, jest to traktowane jako przegrana rozgrywka.

- Zmiana poziomu trudności odbywa się może za pomocą listy rozwijanej Poziom trudności znajdującej się po prawej stronie paska stanu, lub z menu Ustawienia Poziom trudności.

- Zmiana poziomu trudności staje się natychmiast efektywna.

- Możesz zmienić motyw wyglądu gry &bovo; za pomocą menu Ustawienia Motyw. Wygląd jest zmieniany natychmiast.

- Animacje mogą być włączane i wyłączane w dowolnym momencie za pomocą menu Ustawienia Animacja.

- Jeżeli spostrzegłeś iż wykonałeś naprawdę zły ruch, możesz cofnąć ostatnio wykonany ruch za pomocą paska narzędzi, menu lub za pomocą domyślnej kombinacji klawiszy &Ctrl;Z.

  Możesz cofać swoje ruchy aż dotrzesz do początku gry.

- Jeżeli nie wiesz jaki ruch wykonać, możesz uzyskać podpowiedź od komputera za pomocą przycisku Podpowiedź. Ruch zasugerowany przez sztuczną inteligencję gry &bovo; będzie migać przez krótki czas.

- Po zakończeniu gry, aktywna staje się funkcja Powtórka, która uruchamia powtórkę całej ostatniej gry.

## Interfejs

### Menu Gra

&Ctrl;N Gra Nowa

  Rozpoczyna nową grę.

Gra Powtórka

  Odtwarza powtórkę ostatniej gry.

&Ctrl;Q Gra Zakończ

  Wybranie tej opcji kończy grę i wyłącza &bovo;.

### Menu Ruch

&Ctrl;Z Ruch Cofnij

  Cofa ostatni wykonany ruch.

H Ruch Podpowiedź

  Wyświetla podpowiedź dotyczącą następnego ruchu. Ruch zasugerowany przez sztuczną inteligencję gry &bovo; będzie migać przez krótki czas.

### Menu Ustawienia

Ustawienia Motyw

  Wybierz jeden z motywów wyglądu gry: Scribble, Wysoki kontrast, Przestrzenny lub Gomoku.

Ustawienia Animacja

  Włącza lub wyłącza animację.

Ustawienia Pokaż pasek narzędzi

  Włącza/wyłącza wyświetlanie paska narzędzi poniżej paska menu.

Ustawienia Pokaż pasek stanu

  Opcja włączania lub wyłączania paska stanu na dole głównego okna.

Ustawienia Poziom trudności

  Wybiera poziom trudności gry, dostępne są poziomy: Wyjątkowo łatwy, Bardzo łatwy, Łatwy, Średni do Trudny.

Ustawienia Konfiguracja skrótów...

  Ta funkcja pozwoli zmienić główne ustawienia gry &bovo;.

Ustawienia Konfiguracja pasków narzędziowych...

  Wyświetla standardowe okno &kde; do modyfikacji pasków narzędzi.

### Menu Pomoc

&help.menu.documentation;

## Najczęściej zadawane pytania

Chciałbym zmienić wygląd gry. Czy mogę?

Tak. Zmienić wygląd &kappname; możesz wybierając opcję Ustawienia Motyw z menu.

Czy mogę używać klawiatury do grania w tą grę?

Nie. W grę &bovo; nie można grać używając wyłącznie klawiatury.

Muszę zakończyć grę w trakcie rozgrywki. Czy mogę zapisać jej stan?

Nie. &bovo; nie oferuje funkcji zapisywania gry.

Gdzie pokazywane są najlepsze wyniki?

&kappname; nie ma tej funkcji.

## Zasługi i licencje

&bovo;

Prawa autorskie do programu (c): 2002, 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Prawa autorskie do dokumentacji (c): 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Polskie tłumaczenie dokumentacji: Krzysztof Woźniakwozniakk@ceti.pl

&underFDL; &underGPL;

## Instalacja

&install.intro.documentation;

### Kompilacja i instalacja

&install.compile.documentation;

&documentation.index;