# Translation of ksirkskineditor to Norwegian Bokmål
#
# Bjørn Steensrud <bjornst@skogkatt.homelinux.org>, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2011-08-03 07:49+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-04-14 11:48+0200\n"
"Last-Translator: Bjørn Steensrud <bjornst@skogkatt.homelinux.org>\n"
"Language-Team: Norwegian Bokmål <i18n-nb@lister.ping.uio.no>\n"
"Language: nb\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.0\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Environment: kde\n"
"X-Accelerator-Marker: &\n"
"X-Text-Markup: kde4\n"

#: goal.cpp:99
msgid "Error: no player to destroy"
msgstr "Feil: ingen spiller å ødelegge"

#: goal.cpp:212
msgid "KsirK - Goal Display"
msgstr "KsirK – Målvisning"

#: ksirkSkinEditorConfigDialog.cpp:63
msgid "Preferences"
msgstr "Innstillinger"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:20
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QFrame, skinEditor)
#: main.cpp:36 main.cpp:45 rc.cpp:558
msgid "KsirK Skin Editor"
msgstr "KsirK-temaredigering"

#: main.cpp:49
msgid "(c) 2008, Gaël de Chalendar\n"
msgstr "© 2008 Gaël de Chalendar\n"

#: main.cpp:50
msgid ""
"For help and user manual, please see\n"
"The KsirK Web site"
msgstr ""
"Se KsirK-nettsida for\n"
"hjelp og bruksveiledning"

#: main.cpp:52
msgid "Gael de Chalendar aka Kleag"
msgstr "Gael de Chalendar aka Kleag"

#: main.cpp:57
msgid "file to open"
msgstr "fil som skal åpnes"

#: mainwindow.cpp:136 mainwindow.cpp:694 mainwindow.cpp:822 mainwindow.cpp:1209
msgid "Cannot load anchor icon<br>Program cannot continue"
msgstr "Kan ikke laste inn anker-ikon<br /> Kan ikke fortsette."

#: mainwindow.cpp:136 mainwindow.cpp:150 mainwindow.cpp:694 mainwindow.cpp:723
#: mainwindow.cpp:822 mainwindow.cpp:839 mainwindow.cpp:1209 onu.cpp:79
#: onu.cpp:112 onu.cpp:131
msgid "Error"
msgstr "Feil"

#: mainwindow.cpp:150 mainwindow.cpp:723 mainwindow.cpp:839
msgid "Cannot load center icon<br>Program cannot continue"
msgstr "Kan ikke laste inn sentrumsikon<br />Kan ikke fortsette."

#: mainwindow.cpp:334
msgid "Open a saved skin..."
msgstr "Åpne et lagret tema …"

#: mainwindow.cpp:338
msgid "Load &Recent"
msgstr "Last n&ylig brukt"

#: mainwindow.cpp:339
msgid "Open a recently saved skin..."
msgstr "Åpne et nylig lagret tema …"

#: mainwindow.cpp:347
msgid "Save the current skin"
msgstr "Lagre det gjeldende temaet"

#: mainwindow.cpp:377
msgid "Choose the root folder of the skin to open"
msgstr "Vel rotmappa for temaet som skal åpnes"

#: mainwindow.cpp:538
msgid "There are unsaved changes. What do you want to do?"
msgstr "Det er ulagrede endringer. Hva vil du gjøre?"

#: mainwindow.cpp:539
msgid "Exit Anyway?"
msgstr "Vil du avslutte likevel?"

#: mainwindow.cpp:540
msgid "Quit without saving"
msgstr "Avslutt uten å lagre"

#: mainwindow.cpp:541
msgid "Save then quit"
msgstr "Lagre og avslutt"

#: mainwindow.cpp:542
msgid "Do not quit"
msgstr "Ikke avslutt"

#: mainwindow.cpp:1321
msgid "New country name"
msgstr "Nytt landsnavn"

#: mainwindow.cpp:1321
msgid "Enter the name of the new country"
msgstr "Skriv inn navnet på det nye landet"

#: mainwindow.cpp:1330
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete country '%1'?"
msgstr "Er du sikker på at du vil slette landet «%1»?"

#: mainwindow.cpp:1330
msgid "Really delete country?"
msgstr "Vil du slette landet?"

#: mainwindow.cpp:1349
msgid "New continent name"
msgstr "Nytt verdensdelsnavn"

#: mainwindow.cpp:1349
msgid "Enter the name of the new continent"
msgstr "Skriv inn navnet på den nye verdensdelen"

#: mainwindow.cpp:1358
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete continent '%1'?"
msgstr "Er du sikker på at du vil slette verdensdelen «%1»?"

#: mainwindow.cpp:1358
msgid "Really delete continent?"
msgstr "Vil du slette verdensdelen?"

#: mainwindow.cpp:1906
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete goal '%1'?"
msgstr "Er du sikker på at du vil slette målet «%1»?"

#: mainwindow.cpp:1906
msgid "Really delete goal?"
msgstr "Vil du slette målet?"

#: mainwindow.cpp:1965
msgid "New nationality name"
msgstr "Nytt nasjonalitetsnavn"

#: mainwindow.cpp:1965
msgid "Enter the name of the new nationality"
msgstr "Skriv inn navnet på den nye nasjonaliteten"

#: mainwindow.cpp:1974
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete nationality '%1'?"
msgstr "Er du sikker på at du vil slette nasjonaliteten «%1»?"

#: mainwindow.cpp:1974
msgid "Really delete nationality?"
msgstr "Vil du slette nasjonaliteten?"

#: onu.cpp:78
#, kde-format
msgid "Error - Invalid skin definition file format. Expected %1 and got %2"
msgstr "Feil: Ugyldig format på temadefinisjonsfil. Ventet %1, men fikk %2."

#: onu.cpp:111
msgid ""
"Pool filename not found\n"
"Program cannot continue"
msgstr ""
"Fant ikke «Pool»-filnavn.\n"
"Kan ikke fortsette."

#: onu.cpp:130
msgid ""
"Map mask image not found\n"
"Program cannot continue"
msgstr ""
"Fant ikke kartmaskebilde.\n"
"Kan ikke fortsette"

#: onu.cpp:989
#, kde-format
msgid ""
"Cannot read file %1:\n"
"%2."
msgstr ""
"Kan ikke lese fila %1:\n"
"%2."

#: onu.cpp:990
msgid "PoolLoader"
msgstr "PoolLoader"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Bjørn Steensrud"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "bjornst@skogkatt.homelinux.org"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (game)
#: rc.cpp:5
msgid "&Game"
msgstr "&Spill"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:18
#. i18n: ectx: Menu (settings)
#: rc.cpp:8
msgid "&Settings"
msgstr "Inn&stillinger"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:20
#. i18n: ectx: Menu (help)
#: rc.cpp:11
msgid "&Help"
msgstr "&Hjelp"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:24
#. i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
#: rc.cpp:14
msgid "Main Toolbar"
msgstr "Hovedverktøylinje"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkContinentDefinition)
#: rc.cpp:17
msgid "Continent"
msgstr "Kontinent"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:20
msgid "Bonus:"
msgstr "Bonus:"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, bonus)
#: rc.cpp:23
msgid "Number of bonus points when owning the full continent"
msgstr "Antall bonuspoeng når hele kontinentet er eid"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:36
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, bonus)
#: rc.cpp:26
msgid ""
"Number of bonus points when owning the full continent.\n"
"\n"
"At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If "
"one player owns all the countries of this continent, he/she gains this bonus."
"\n"
"\n"
"The bonus should be proportional to the continent's size and to the "
"difficulty to conquer it or to keep it."
msgstr ""
"Antall bonuspoeng når hele verdensdelen er eid.\n"
"\n"
"På slutten av hver omgang får hver spiller et antall nye styrker. Hvis en "
"spiller eier alle landene i denne verdensdelen, så får hun/han denne bonusen."
"\n"
"\n"
"Bonusen bør tilsvare størrelsen på verdensdelen og hvor vanskelig det er å "
"erobre den eller beholde den."

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:48
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:33
msgid "Select the countries contained in this continent"
msgstr "Velg hvilke land denne verdensdelen inneholder"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:36
msgid ""
"Click here to select the countries contained in this continent.\n"
"\n"
"A list of all the world's countries will be shown and you will be able to "
"select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys."
msgstr ""
"Trykk her for å velge hvilke land denne verdensdelen inneholder.\n"
"\n"
"En liste over alle verdens land blir vist, og du kan velge land ved å bruke "
"musa og tastene «Ctrl» og «Shift»."

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:41
msgid "Countries:"
msgstr "Land::"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:44
msgid "Continent's countries"
msgstr "Land i verdensdelen"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:66
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:47
msgid "This is the list of countries currently forming this continent."
msgstr "Dette er lista over landene som utgjør denne verdensdelen.."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkCountryDefinition)
#: rc.cpp:50
msgid "Country"
msgstr "Land"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:53
msgid "Flag:"
msgstr "Flagg:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:97
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:148
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:182
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:64
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:56 rc.cpp:62 rc.cpp:68 rc.cpp:84 rc.cpp:110 rc.cpp:126 rc.cpp:378
msgid "x"
msgstr "x"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:39
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:59
msgid "Anchor:"
msgstr "Anker:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:65
msgid "Center:"
msgstr "Sentrum::"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:73
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:71
msgid "Infantry:"
msgstr "Infanteri::"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:80
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, infantryx)
#: rc.cpp:74
msgid "Infantry's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "X-koordinaten for det øvre venstre punktet til infanterifiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:87
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, infantryx)
#: rc.cpp:77
msgid ""
"Infantry's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the infantry."
msgstr ""
"X-koordinaten for det øvre venstre punktet til infanterifiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter infanteriet."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:107
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, infantryy)
#: rc.cpp:87
msgid "Infantry's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til infanterifiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:114
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, infantryy)
#: rc.cpp:90
msgid ""
"Infantry's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the infantry by drag "
"and drop."
msgstr ""
"Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til infanterifiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter infanteriet."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:124
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
#: rc.cpp:97
msgid "Cavalry:"
msgstr "Kavaleri::"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:131
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cavalryx)
#: rc.cpp:100
msgid "Cavalry's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "X-koordinaten for det øvre venstre punktet til kavalerifiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:138
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cavalryx)
#: rc.cpp:103
msgid ""
"Cavalry's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cavalry."
msgstr ""
"X-koordinaten for det øvre venstre punktet til kavalerifiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter kavaleriet."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:158
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cavalryy)
#: rc.cpp:113
msgid "Cavalry's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til kavalerifiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:165
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cavalryy)
#: rc.cpp:116
msgid ""
"Cavalry's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cavalry by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til kavalerifiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter kavaleriet med dra "
"og slipp."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:175
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
#: rc.cpp:123
msgid "Cannon:"
msgstr "Kanon:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:192
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cannony)
#: rc.cpp:129
msgid "Cannon's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til kanonfiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:199
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cannony)
#: rc.cpp:132
msgid ""
"Cannon's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cannon by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til kanonfiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter kanonen med dra og "
"slipp."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:209
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cannonx)
#: rc.cpp:139
msgid "Cannon's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "X-koordinaten for det øvre venstre punktet til kanonfiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:216
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cannonx)
#: rc.cpp:142
msgid ""
"Cannon's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cannon."
msgstr ""
"X-koordinaten for det øvre venstre punktet til kanonfiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter kanonen."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:226
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, centery)
#: rc.cpp:149
msgid "Point around which the country name is drawn y-coordinate"
msgstr "Y-koordinaten for punktet der landsnavnet blir skrevet"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:236
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, centery)
#: rc.cpp:152
msgid ""
"Point around which the country name is drawn y-coordinate.\n"
"\n"
"Note that this point should be located inside the limits of the country on "
"the map mask.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the country name by "
"dragging and dropping its target icon.\n"
msgstr ""
"Y-koordinaten for punktet der landsnavnet blir skrevet.\n"
"\n"
"Merk at dette punktet må være innenfor landegrensene i kartmasken.\n"
"\n"
"Koordinaten blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, "
"med størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter landsnavnet ved å "
"dra og slippe målikonet.\n"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:246
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, centerx)
#: rc.cpp:162
msgid "Point around which the country name is drawn x-coordinate"
msgstr "Y-koordinaten for punktet der landsnavnet blir skrevet"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:255
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, centerx)
#: rc.cpp:165
msgid ""
"Point around which the country name is drawn x-coordinate.\n"
"\n"
"Note that this point should be located inside the limits of the country on "
"the map mask.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the country name by "
"dragging and dropping its target icon."
msgstr ""
"X-koordinaten for punktet der landsnavnet blir skrevet.\n"
"\n"
"Merk at dette punktet må være innenfor landegrensene i kartmasken.\n"
"\n"
"Koordinaten blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, "
"med størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter landsnavnet ved å "
"dra og slippe målikonet."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:265
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, anchory)
#: rc.cpp:174
msgid "Center of the highlighting y-coordinate"
msgstr "Y-koordinat for sentrum av fargelegging"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:272
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, anchory)
#: rc.cpp:177
msgid ""
"Center of the highlighting y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the highlighting by "
"dragging and dropping its cross icon."
msgstr ""
"Y-koordinat for sentrum av fargelegging.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdater hvis du flytter fargeleggingen ved å "
"dra og slippe kors-ikonet."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:282
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, anchorx)
#: rc.cpp:184
msgid "Center of the highlighting x-coordinate"
msgstr "X-koordinat for sentrum av fargelegging"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:289
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, anchorx)
#: rc.cpp:187
msgid ""
"Center of the highlighting x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the highlighting by "
"dragging and dropping its cross icon."
msgstr ""
"X-koordinat for sentrum av fargelegging.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdater hvis du flytter fargeleggingen ved å "
"dra og slippe kors-ikonet."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:299
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, flagy)
#: rc.cpp:194
msgid "Flag's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til flaggfiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:306
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, flagy)
#: rc.cpp:197
msgid ""
"Flag's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the flag by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Y-koordinaten for det øvre venstre punktet til flaggfiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter flagget med dra og "
"slipp."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:316
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, flagx)
#: rc.cpp:204
msgid "Flag's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "X-koordinaten for det øvre venstre punktet til flaggfiguren"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:323
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, flagx)
#: rc.cpp:207
msgid ""
"Flag's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the flag by drag and "
"drop."
msgstr ""
"X-koordinaten for det øvre venstre punktet til flaggfiguren.\n"
"\n"
"Denne blir oppgitt i forhold til det øvre venstre hjørnet av kartet, med "
"størrelse som oppgitt i hovedruta for temadefinering.\n"
"\n"
"Denne verdien blir automatisk oppdatert hvis du flytter flagget med dra og "
"slipp."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:335
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:214
msgid "Select this country's neighbors"
msgstr "Velg nabolandene til dette landet"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:340
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:217
msgid ""
"Click here to select this country's neighbors.\n"
"\n"
"A list of all the world's countries will be shown and you will be able to "
"select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys."
msgstr ""
"Trykk her for å velge nabolandene til dette landet.\n"
"\n"
"En liste over alle land i verden blir vist, og du kan velge land ved å bruke "
"musa og tastene «Ctrl» og «Shift».."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:343
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:222
msgid "Neighbors:"
msgstr "Naboland:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:350
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, neighbourslist)
#: rc.cpp:225
msgid "This country's neighbors"
msgstr "Nabolandene til dette landet"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:353
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, neighbourslist)
#: rc.cpp:228
msgid ""
"This is the list of countries currently considered as neighbors of this "
"country."
msgstr ""
"Dette er lista over landene som nå er betraktet som naboland til dette "
"landet."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkGoalDefinition)
#: rc.cpp:231
msgid "Goal"
msgstr "Mål"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:26
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:234
msgid "Goal Type"
msgstr "Måltype"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:41
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, worldtype)
#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:44
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, worldtype)
#: rc.cpp:237 rc.cpp:240
msgid "Conquer all the world"
msgstr "Erobre hele verden"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:47
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, worldtype)
#: rc.cpp:243
msgid "World conquest"
msgstr "Erobre hele verden"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:54
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:246
msgid "Eliminate a given player"
msgstr "Utslett en bestemt spiller"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:57
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:249
msgid ""
"<p>Eliminate a given player. If it is eliminated by another one, you will "
"fall back to a <emphasis>Countries</emphasis> type of goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Utslett en bestemt spiller. Hvis en annen spiller eliminerer den "
"spilleren, så går du tilbake til et mål av typen <emphasis>Land</emphasis>.</"
"p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:60
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:252
msgid "Player"
msgstr "Spiller"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:67
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, countriestype)
#: rc.cpp:255
msgid "Conquer a given number of countries"
msgstr "Erobre et visst antall land"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:72
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, countriestype)
#: rc.cpp:258
msgid ""
"Conquer a given number of countries.\n"
"\n"
"You can also make the player to have to put a given number of armies on each "
"country."
msgstr ""
"Erobre et visst antall land.\n"
"\n"
"Du kan også gjøre det slik at spilleren må sette inn et visst antall styrker "
"i hvert land."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:75
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, countriestype)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:256
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabCountries)
#: rc.cpp:263 rc.cpp:462
msgid "Countries"
msgstr "Land"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:82
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, continentstype)
#: rc.cpp:266
msgid "Conquer a given list of continents"
msgstr "Erobre en gitt liste over verdensdeler"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:85
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, continentstype)
#: rc.cpp:269
msgid ""
"Conquer a given list of continents. You can also let the player choose one "
"of their target continents."
msgstr ""
"Erobre en gitt liste over verdensdeler. Du kan også la spilleren velge en av "
"sine mål-verdensdeler."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:88
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, continentstype)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:318
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabContinents)
#: rc.cpp:272 rc.cpp:491
msgid "Continents"
msgstr "Verdensdeler"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:99
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:147
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#: rc.cpp:275 rc.cpp:415
msgid "Description:"
msgstr "Beskrivelse:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:106
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, description)
#: rc.cpp:278
msgid "Text describing the goal"
msgstr "Tekst som beskriver målet"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:109
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTextEdit, description)
#: rc.cpp:281
msgid ""
"<p>Text describing the goal. It should include several placeholders for "
"various data depending on the goal type:</p><ul><li><i>World Conquest</i>: "
"none</li><li><i>Player</i>: one for the player name and one for the number "
"of countries fallback</li><li><i>Countries</i>: one for the number of "
"countries and possibly a second one for the number of armies to put on each "
"country</li><li><i>Continents</i>: one for each continent to conquer</li></"
"ul>"
msgstr ""
"<p>Tekst som beskriver målet. Den bør inneholde flere plassholdere for "
"forskjellige data avhengig av typen mål:</p> <ul> <li><i>Verdenserobring</"
"i>:ingen</li> <li><i>Spiller</i>: en for spillernavnet og en for antall land "
"som reservemål.</li> <li><i>Land</i>: en for antall land og kanskje en til "
"for antall styrker som skal utplaseres i hvert land.</li> "
"<li><i>Verdensdeler</i>: en for hver verdensdel som skal erobres</li> </ul>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:125
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:284
msgid "Countries nb:"
msgstr "Antall land:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:132
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:287
msgid "Armies by country:"
msgstr "Styrker etter land:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:139
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, nbcountries)
#: rc.cpp:290
msgid "Number of countries to conquer"
msgstr "Hvor mange land må erobres"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:142
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, nbcountries)
#: rc.cpp:293
msgid ""
"<p>Number of countries to conquer in a <i>Countries</i> goal or as a "
"fallback in a <i>Player</i> goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall land som skal erobres når målet er <i>Land</i> eller som reserve "
"når målet er <i>Spiller</i>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:149
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, armiesbycountry)
#: rc.cpp:296
msgid "Number of armies to put on each country"
msgstr "Hvor mange styrkker må utplaseres i hvert land"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:152
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, armiesbycountry)
#: rc.cpp:299
msgid ""
"<p>Number of armies to put on each country in a <i>Countries</i> goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall styrker som skal utplasseres i hvert land når målet er <i>Land</i>."
"</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:170
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:302
msgid "Select the continents to conquer"
msgstr "Velg hvilke verdensdeler som skal erobres"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:173
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:305
msgid ""
"<p>Click this button to select the continents to conquer in a <i>Continents</"
"i> goal.</p><p>You will be prompted with a list of this world's continents. "
"Select those to conquer with the mouse and the Ctrl and Shift keys.</p>"
msgstr ""
"<p>Trykk her for å velge hvilke verdensdeler som skal erobres når målet er "
"<i>Verdensdeler</i>.</p><p>Det blir vist en liste over alle verdensdelene, "
"og  du kan velge verdensdeler ved å bruke musa og tastene «Ctrl» og «Shift»."
"</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:176
#. i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:308
msgid "Select Continents"
msgstr "Velg verdensdeler"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:183
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, anycontinent)
#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:186
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, anycontinent)
#: rc.cpp:311 rc.cpp:314
msgid "Check to let the player choose one of the continents to conquer"
msgstr ""
"Kryss av her for å la spilleren velge en av verdensdelane han vil erobre"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:189
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, anycontinent)
#: rc.cpp:317
msgid "Any"
msgstr "Enhver"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:198
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:320
msgid "List of the continents to conquer"
msgstr "Liste over verdensdeler som skal erobres"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:201
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:323
msgid ""
"<p>List of the continents to conquer in a <i>Continents</i> goal.</p><p>You "
"can change this list by clicking on the \"Select continents\" button above.</"
"p>"
msgstr ""
"<p>Liste over verdensdeler som skal erobres når målet er <i>Verdensdeler</i>."
"</p> <p>Du kan endre denne lista ved å trykke knappen «Velg verdensdeler» "
"over.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkNationalityDefinition)
#: rc.cpp:326
msgid "Nationality"
msgstr "Nasjonalitet"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:20
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:329
msgid "Name:"
msgstr "Navn:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:27
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, name)
#: rc.cpp:332
msgid "Nationality name"
msgstr "Nasjonalitetsnavn"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:30
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, name)
#: rc.cpp:335
msgid ""
"<p>Nationality name. The name of the player country. Can be the name of an "
"existing country in case of a <i>realistic</i> world.</p><p>This string "
"should be unique in the skin.</p>"
msgstr ""
"<p>Nasjonalitetsnavn. Navnet på spillerens land. Hvis verden er "
"<i>realistisk</i> kan det være navnet på et eksisterende land.</p> <p>Denne "
"strengen må være entydig i temaet.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:43
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:338
msgid "Leader name:"
msgstr "Ledernavn:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:50
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, leader)
#: rc.cpp:341
msgid "Leader name"
msgstr "Ledernavn"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, leader)
#: rc.cpp:344
msgid ""
"<p>Name of this nationality leader. In the case of a <i>realistic</i> skin, "
"this could be the name of a well known king, president, etc.</p>"
msgstr ""
"<p>Navnet på denne nasjonens leder. Hvis temaet er <i>realistisk</i> kan det "
"være navnet på en velkjent konge eller president osv.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:60
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:347
msgid "Flag ID in pool:"
msgstr "Flagg-ID i forråd:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:67
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, flag)
#: rc.cpp:350
msgid "Flag sprite id in the pool SVG"
msgstr "ID-en til flaggfiguren i SVG-forrådet"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:70
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KComboBox, flag)
#: rc.cpp:353
msgid "Flag sprite id in the pool SVG (pool.svg)."
msgstr "ID-en til flaggfiguren i SVG-forrådet (pool.svg)."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, skindefinition)
#: rc.cpp:356
msgid "Skin Definition"
msgstr "Temadefinering"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:359
msgid "Skin name:"
msgstr "Temanavn:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, skinNameLineEdit)
#: rc.cpp:362
msgid "The skin's short name"
msgstr "Kortnavn på temaet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:35
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, skinNameLineEdit)
#: rc.cpp:365
msgid ""
"Type here the skin's short name. This should be an identifier-like string"
msgstr ""
"Skriv inn et kortnavn på temaet her. Det bør være en tegnstreng som er et "
"godt navn."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:368
msgid "Width x Height"
msgstr "Bredde × høyde"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, widthLineEdit)
#: rc.cpp:371
msgid "Map's width"
msgstr "Bredde på kartet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:57
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, widthLineEdit)
#: rc.cpp:374
msgid ""
"This is the map's width. The map SVG element will be by default drawn on an "
"image of this width. All positions on the map are expressed relatively to "
"this dimension.\n"
msgstr ""
"Dette er bredden på kartet. SVG-elementet for kartet blir som standard brukt "
"med denne bredden. Alle plasseringar på kartet blir gjort i forhold til "
"denne størrelsen.\n"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:71
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, heightLineEdit)
#: rc.cpp:381
msgid "Map's height"
msgstr "Høyde på kartet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:75
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, heightLineEdit)
#: rc.cpp:384
msgid ""
"This is the map's height. The map SVG element will be by default drawn on an "
"image of this height All positions on the map are expressed relatively to "
"this dimension.\n"
msgstr ""
"Dette er høyden på kartet SVG-elementet for kartet blir som standard brukt "
"med denne bredden Alle plasseringar på kartet blir gjort i forhold til denne "
"størrelsen.\n"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:90
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:388
msgid "Map Font"
msgstr "Skrift på kartet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:96
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KFontRequester, fontrequester)
#: rc.cpp:391
msgid "Font used to draw country names"
msgstr "Skriften som blir brukt til å skrive navn på landene"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:99
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KFontRequester, fontrequester)
#: rc.cpp:394
msgid "This font will be used to draw the country names on the map"
msgstr "Denne skriften vil bli brukt til å skrive landsnavnene på kartet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:108
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:397
msgid "Fg:"
msgstr "Forgrunn:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:115
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, fgcolorbutton)
#: rc.cpp:400
msgid "Foreground color for country names"
msgstr "Forgrunnsfarge for landsnavn"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:118
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, fgcolorbutton)
#: rc.cpp:403
msgid ""
"This color will be used to draw the foreground of the country names on the "
"map"
msgstr "Denne fargen vil bli brukt i forgrunnen til landsnavnene på kartet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:125
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#: rc.cpp:406
msgid "Bg:"
msgstr "Bakgrunn:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:132
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, bgcolorbutton)
#: rc.cpp:409
msgid "Background color for country names"
msgstr "Bakgrunnsfarge for landsnavn"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:135
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, bgcolorbutton)
#: rc.cpp:412
msgid ""
"This color will be used to draw the background of the country names on the "
"map"
msgstr "Denne fargen vil bli brukt i bakgrunnen til landsnavnene på kartet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:160
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, descriptionTextEdit)
#: rc.cpp:418
msgid "Human readable description of the skin"
msgstr "Forståelig beskrivelse av temaet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:163
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTextEdit, descriptionTextEdit)
#: rc.cpp:421
msgid ""
"Describe here the skin, its style, its story, the intent of its author(s), "
"etc."
msgstr ""
"Beskriv her temaet, for eksempel stilen det har, historien, hva "
"opphavspersonen tenkte om det osv."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:177
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabSprites)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkSpritesDefinition)
#: rc.cpp:424 rc.cpp:575
msgid "Sprites"
msgstr "Figurer"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:184
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:427
msgid ""
"Edit the sprite definitions\n"
"in the right dock"
msgstr ""
"Rediger figurdefinisjonen\n"
"i ruta til høyre"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:192
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabNationalities)
#: rc.cpp:431
msgid "Nationalities"
msgstr "Nasjonaliteter"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:200
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:434
msgid "Creates a new Nationality"
msgstr "Oppretter en ny nasjonalitet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:203
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:437
msgid "Click here to add a new nationality. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Trykk her for å legge til en ny nasjonalitet. Du blir spurt om hva den skal "
"hete."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:206
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:440
msgid "New Nationality"
msgstr "Ny nasjonalitet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:226
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#: rc.cpp:443
msgid "Removes the currently selected nationality"
msgstr "Fjerner den valgte nasjonaliteten"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:229
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#: rc.cpp:446
msgid ""
"Click here to remove the currently selected nationality. You will be asked "
"for confirmation."
msgstr ""
"Trykk her for å fjerne den valgte nasjonaliteten. Du blir spurt om "
"bekreftelse."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:232
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:296
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:358
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:420
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:449 rc.cpp:480 rc.cpp:509 rc.cpp:538
msgid "X"
msgstr "X"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:241
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, nationalitieslist)
#: rc.cpp:452
msgid "Nationality list"
msgstr "Nasjonalitetsliste"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:248
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, nationalitieslist)
#: rc.cpp:455
msgid ""
"This list shows the nationalities defined.\n"
"\n"
"Each nationality name should be unique. Select a nationality and edit its "
"details in the right dock.\n"
"\n"
"During the game, each player must choose a nationality. As such, you should "
"add at least as many nationalities as the maximum number of players for this "
"skin."
msgstr ""
"Denne lista viser nasjonalitetene som er opprettet.\n"
"\n"
"Ingen av nasjonalitetsnavnene i temaet kan være like. Velg en nasjonalitet "
"og rediger detaljene i ruta til høyre.\n"
"\n"
"Alle spillerne må velge ulike nasjonaliteter i spillet. Derfor bør du "
"leggetil like mange nasjonaliteter som det er spillere i dette temaet."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:264
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:465
msgid "Creates a new country"
msgstr "Oppretter et nytt land"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:267
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:468
msgid "Click here to add a new country. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Trykk her for å legge til et nytt land. Du blir spurt om hva det skal hete."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:270
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:471
msgid "New Country"
msgstr "Nytt land"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:290
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#: rc.cpp:474
msgid "Removes the currently selected country"
msgstr "Fjerner det valgte landet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:293
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#: rc.cpp:477
msgid ""
"Click here to remove the currently selected country. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Trykk her for å fjerne det valgte landet. Du blir spurt om bekreftelse."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:305
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, countrieslist)
#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:19
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KListWidget, countriesList)
#: rc.cpp:483 rc.cpp:552
msgid "Country list"
msgstr "Landliste"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:310
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:486
msgid ""
"This list shows the countries defined.\n"
"\n"
"Each country name should be unique. Select a country and edit its details in "
"the right dock."
msgstr ""
"Denne lista viser de landene som er opprettet.\n"
"\n"
"Ingen av landsnavnene kan være like. Velg et land og rediger detaljene i "
"ruta til høyre."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:326
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:494
msgid "Creates a new continent"
msgstr "Oppretter en ny verdensdel"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:329
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:497
msgid "Click here to add a new continent. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Trykk her for å legge til en ny verdensdel. Du blir spurt om hva den skal "
"hete."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:332
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:500
msgid "New Continent"
msgstr "Ny verdensdel"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:352
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#: rc.cpp:503
msgid "Removes the currently selected continent"
msgstr "Fjerner den valgte verdensdelen"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:355
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#: rc.cpp:506
msgid ""
"Click here to remove the currently selected continent. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Trykk her for å fjerne den valgte verdensdelen. Du blir spurt om bekreftelse."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:367
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:512
msgid "Continent list"
msgstr "Verdensdelsliste"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:372
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:515
msgid ""
"This list shows the continents defined.\n"
"\n"
"Each continent name should be unique. Select a continent and edit its "
"details in the right dock."
msgstr ""
"Denne lista viser de verdensdelene som er opprettet.\n"
"\n"
"Ingen av verdensdelsnavnene kan være like. Velg en verdensdel og rediger "
"detaljene i ruta til høyre."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:380
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabGoals)
#: rc.cpp:520
msgid "Goals"
msgstr "Mål"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:388
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:523
msgid "Creates a new goal"
msgstr "Oppretter et nytt mål"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:391
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:526
msgid "Click here to add a new goal. It will be named automatically."
msgstr "Trykk her for å legge til et nytt mål. Det får navn automatisk."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:394
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:529
msgid "New Goal"
msgstr "Nytt mål"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:414
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:532
msgid "Removes the currently selected goal"
msgstr "Fjerner det valgte målet"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:417
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:535
msgid ""
"Click here to remove the currently selected goal. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr "Trykk her for å fjerne det valgte målet. Du blir spurt om bekreftelse."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:429
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, goalslist)
#: rc.cpp:541
msgid "Goal list"
msgstr "Målliste"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:434
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, goalslist)
#: rc.cpp:544
msgid ""
"This list shows the goals defined.\n"
"\n"
"Each goal name should be unique. Select a goal and edit its details in the "
"right dock."
msgstr ""
"Denne lista viser de målene som er definert.\n"
"\n"
"Ingen av navnene kan være like. Velg et mål og rediger detaljene i ruta til "
"høyre."

#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, CountriesSelectionDialog)
#: rc.cpp:549
msgid "Country Selection Dialog"
msgstr "Vindu for valg av land"

#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:22
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KListWidget, countriesList)
#: rc.cpp:555
msgid ""
"List of all the countries defined in the world. Currently selected countries "
"are highlighted. You can modify the selection using the mouse and Ctrl and "
"Shift keys."
msgstr ""
"En liste over alle verdens land. De landene som er valgte er framhevet. Du "
"kan endre utvalget ved å bruke musa og tastene «Ctrl» og «Shift»."

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:46
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QScrollArea, buttonsScrollArea)
#: rc.cpp:561
msgid "Sprite placement buttons"
msgstr "Knapper for figurplassering"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:49
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QScrollArea, buttonsScrollArea)
#: rc.cpp:564
msgid ""
"Use the buttons here to do the initial placement of the corresponding sprite "
"for the currently selected country. The buttons are available only if the "
"sprite is not already placed. "
msgstr ""
"Bruk knappene her for å gjøre en foreløpig plassering av figuren som "
"tilhører det valgte landet. Knappene er bare tilgjengelige hvis figuren ikke "
"allerede er plassert."

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:69
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QScrollArea, mapScrollArea)
#: rc.cpp:567
msgid "Map with sprites"
msgstr "Kart med figurer"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:74
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QScrollArea, mapScrollArea)
#: rc.cpp:570
msgid ""
"Shows the map of the skin with all already placed sprites, the country "
"names, and the highlighting anchors.\n"
"\n"
"Drag and drop the sprites, the country names, and the highlighting anchors "
"to change their place."
msgstr ""
"Viser kart over temaet med alle figurer som er plassert, landsnavnene og "
"fargeleggingsankerne.\n"
"\n"
"Dra og slipp figurene, landsnavnene og fargeleggingsankrene for å flytte dem."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_26)
#: rc.cpp:578
msgid ""
"Width between fighter\n"
"and flag:"
msgstr ""
"Bredde mellom spillefigur\n"
"og flagg:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:39
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, widthDiffLineEdit)
#: rc.cpp:582
msgid "Empty space size between fighting cannon and flag"
msgstr "Avstanden mellom skytekanonen og flagget"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:44
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, widthDiffLineEdit)
#: rc.cpp:585
msgid ""
"Empty space size between fighting cannon and flag.\n"
"\n"
"During a battle, firing (end exploding) cannons of each player are placed in "
"both sides of the defender country flag. This parameter is the number of "
"pixels between the flag and each cannon, measured relatively to the map base "
"size as set in the main skin definition panel."
msgstr ""
"Avstanden mellom skytekanonen og flagget.\n"
"\n"
"Under en kamp blir skyte- og eksplosjonskanonene til hver spiller plassert "
"på begge sider av forsvarslandets flagg. Denne parameteren er antall piksler "
"mellom flagget og hver kanon, målt i forhold til kartstørrelsen som er "
"oppgitt i hovedruta for temadefinering."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KTabWidget, ktabwidget)
#: rc.cpp:590
msgid "Data about all sprites"
msgstr "Data om alle figurer"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, flagTab)
#: rc.cpp:593
msgid "Data about the flag sprite"
msgstr "Data om flaggfiguren"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:66
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, flagTab)
#: rc.cpp:596
msgid "Flag"
msgstr "Flagg"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:74
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:173
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:264
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:357
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:452
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_18)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:547
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_22)
#: rc.cpp:599 rc.cpp:647 rc.cpp:689 rc.cpp:731 rc.cpp:773 rc.cpp:815
msgid "Width:"
msgstr "Bredde:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:81
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagw)
#: rc.cpp:602
msgid "Flag individual frame width"
msgstr "Bredde på hver bilderute for flagg"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:84
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagw)
#: rc.cpp:605
msgid ""
"<p>Flag individual frame width.</p><p>The pool <i>flag</i> element will be "
"rendered on a pixmap of width: <i>Width</i> * N<i>number of frames</i> and "
"then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Bredde på hver bilderute for flagg.</p><p><i>Flagg</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde <i>Bredde</i> * N "
"<i>antall ruter</i> og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:91
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:190
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:281
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:374
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:469
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:564
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_21)
#: rc.cpp:608 rc.cpp:656 rc.cpp:698 rc.cpp:740 rc.cpp:782 rc.cpp:824
msgid "Height:"
msgstr "Høyde:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:98
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagh)
#: rc.cpp:611
msgid "Flag individual frame height"
msgstr "Høyde på hver bilderute for flagg"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:103
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagh)
#: rc.cpp:614
msgid ""
"Flag individual frame height.\n"
"\n"
"The pool flag element will be rendered on a pixmap of height: (Height * "
"Number of versions) and then split into individual frames."
msgstr ""
"Høyde på hver bilderute for flagg.\n"
"\n"
"Flagg-elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde: "
"Høyde * antall versjoner og så delt opp i enkeltruter."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:110
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:207
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:298
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:391
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:486
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_19)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:581
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_23)
#: rc.cpp:619 rc.cpp:665 rc.cpp:707 rc.cpp:749 rc.cpp:791 rc.cpp:833
msgid "Nb Frames:"
msgstr "Antall ruter:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:117
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagf)
#: rc.cpp:622
msgid "Number of individual flag frames"
msgstr "Antall enkeltbilder for flagg"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:120
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagf)
#: rc.cpp:625
msgid ""
"<p>Number of individual flag frames.</p><p>The pool <i>flag</i> element will "
"be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of frames</i>) "
"and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall bilderuter for flagg.</p><p><i>Flagg</i>-elementet i forrådet blir "
"tegnet opp som et punktbilde med bredde: (<i>Bredde</i> * N <i>antall ruter</"
"i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:127
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:224
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:315
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:408
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:503
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_20)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:598
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_24)
#: rc.cpp:628 rc.cpp:674 rc.cpp:716 rc.cpp:758 rc.cpp:800 rc.cpp:842
msgid "Nb Versions:"
msgstr "Antall versjoner:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:134
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagv)
#: rc.cpp:631
msgid "Number of flag versions"
msgstr "Antall flaggversjoner"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:141
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagv)
#: rc.cpp:634
msgid ""
"Number of flag versions.\n"
"\n"
"The pool flag element will be rendered on a pixmap of height: (Height * "
"Number of versions) and then split into individual frames.\n"
"\n"
"Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is "
"directed towards the right, the second towards the left, the third one from "
"the front and the last one from the back. However, not all sprites need all "
"versions."
msgstr ""
"Antall flaggversjoner.\n"
"\n"
"Flaggelementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde: "
"(Høyde × antall versjoner) og blir deretter delt i enkeltruter.\n"
"\n"
"Hver versjon viser figuren sett fra ulike retninger. Den første er vendt mot "
"høyre, den andre mot venstre, den tredje er sett forfra og den siste er sett "
"bakfra. Alle figurene trenger ikke ha alle versjonene."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:164
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, infantryTab)
#: rc.cpp:641
msgid "Data about the infantry sprite"
msgstr "Data om infanterifiguren"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:167
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, infantryTab)
#: rc.cpp:644
msgid "Infantry"
msgstr "Infanteri:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:180
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryw)
#: rc.cpp:650
msgid "Infantry individual frame width"
msgstr "Bredde på hver bilderute for infanteri"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:183
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryw)
#: rc.cpp:653
msgid ""
"<p>Infantry individual frame width.</p><p>The pool <i>infantry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width: <i>Width</i> * <i>number of frames</"
"i> and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Bredde på hver bilderute for infanteri.</p><p><i>Infanteri</i>-elementet "
"i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde <i>Bredde</i> * "
"<i>antall ruter</i> og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:197
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryh)
#: rc.cpp:659
msgid "Infantry individual frame height"
msgstr "Høyde på hver bilderute for infanteri"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:200
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryh)
#: rc.cpp:662
msgid ""
"<p>Infantry individual frame height.</p><p>The pool <i>infantry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of height: <i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i> and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Høyde på hver bilderute for infanteri.</p> <p><i>Infanteri</i>-elementet "
"i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde: <i>Høyde</i> * "
"<i>antall versjoner</i> og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:214
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryf)
#: rc.cpp:668
msgid "Number of individual infantry frames"
msgstr "Antall enkeltbilder for infanteri"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:217
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryf)
#: rc.cpp:671
msgid ""
"<p>Infantry number of individual frames.</p><p>The pool <i>infantry</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall bilderuter for infanteri.</p><p><i>Infanteri</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde: (<i>Bredde</i> * N "
"<i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:231
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryv)
#: rc.cpp:677
msgid "Number of infantry versions"
msgstr "Antall infanteriversjoner"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:234
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryv)
#: rc.cpp:680
msgid ""
"<p>Number of infantry versions.</p><p>The pool <i>infantry</i> element will "
"be rendered on a pixmap of height: (<i>Height</i> * <i>Number of versions</"
"i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the "
"sprite visible from one direction: the first one is directed towards the "
"right, the second towards the left, the third one from front and the last "
"one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall infanteriversjoner.</p><p><i>Infanteri</i>-elementet i forrådet "
"blir tegnet opp som et punktbilde med høyde: (<i>Høyde</i> * <i>antall "
"versjoner</i>) og blir deretter delt i enkeltruter.</p><p>Hver versjon viser "
"figuren sett fra ulike retninger. Den første er vendt mot høyre, den andre "
"mot venstre, den tredje er sett forfra og den siste er sett bakfra. Alle "
"figurene trenger ikke ha alle versjonene.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:255
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, cavalryTab)
#: rc.cpp:683
msgid "Data about the cavalry sprite"
msgstr "Data om kavalerifiguren"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:258
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, cavalryTab)
#: rc.cpp:686
msgid "Cavalry"
msgstr "Kavaleri:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:271
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryw)
#: rc.cpp:692
msgid "Individual cavalry frame width"
msgstr "Bredde på hver bilderute for kavaleri"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:274
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryw)
#: rc.cpp:695
msgid ""
"<p>Individual cavalry frame width.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</"
"i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Bredde på hver bilderute for kavaleri.</p><p><i>Kavaleri</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde (<i>Bredde</i> * N "
"<i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:288
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryh)
#: rc.cpp:701
msgid "Individual cavalry frame height"
msgstr "Høyde på hver bilderute for kavaleri"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:291
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryh)
#: rc.cpp:704
msgid ""
"<p>Individual cavalry frame height.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Høyde på hver bilderute for kavaleri.</p><p><i>Kavaleri</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde (<i>Høyde</i> * "
"<i>antall versjoner</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:305
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryf)
#: rc.cpp:710
msgid "Number of individual cavalry frames"
msgstr "Antall enkeltbilder for kavaleri"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:308
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryf)
#: rc.cpp:713
msgid ""
"<p>Number of individual cavalry frames.</p><p>The pool <i>cavalry</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall bilderuter for kavaleri.</p><p><i>Kavaleri</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde: (<i>Bredde</i> * N "
"<i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:322
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryv)
#: rc.cpp:719
msgid "Number of cavalry versions"
msgstr "Antall kavaleriversjoner"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:325
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryv)
#: rc.cpp:722
msgid ""
"<p>Number of cavalry versions.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element will be "
"rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</i>) "
"and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the sprite "
"visible from one direction: the first one is directed towards the right, the "
"second towards the left, the third one from front and the last one from the "
"back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall kavaleriversjoner.</p><p><i>Kavaleri</i>-elementet i forrådet blir "
"tegnet opp som et punktbilde med høyde: (<i>Høyde</i> * <i>antall versjoner</"
"i>) og blir deretter delt i enkeltruter.</p><p>Hver versjon viser figuren "
"sett fra ulike retninger. Den første er vendt mot høyre, den andre mot "
"venstre, den tredje er sett forfra og den siste er sett bakfra. Alle "
"figurene trenger ikke ha alle versjonene.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:346
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, cannonTab)
#: rc.cpp:725
msgid "Data about the cannon sprite"
msgstr "Data om kanonfiguren"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:349
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, cannonTab)
#: rc.cpp:728
msgid "Cannon"
msgstr "Kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:364
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonw)
#: rc.cpp:734
msgid "Cannon individual frame width"
msgstr "Bredde på hver bilderute for kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:367
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonw)
#: rc.cpp:737
msgid ""
"<p>Cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>cannon</i> element will "
"be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</i>) "
"and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Bredde på hver bilderute for kanon.</p><p><i>Kanon</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde (<i>Bredde</i> * N "
"<i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:381
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonh)
#: rc.cpp:743
msgid "Individual cannon frame height"
msgstr "Høyde på hver bilderute for kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:384
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonh)
#: rc.cpp:746
msgid ""
"<p>Individual cannon frame height.</p><p>The pool <i>cannon<i> element will "
"be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</"
"i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Høyde på hver bilderute for kanon.</p><p><i>Kanon</i>-elementet i "
"forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde (<i>Høyde</i> * "
"<i>antall versjoner</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:398
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonf)
#: rc.cpp:752
msgid "Number of individual cannon frames"
msgstr "Antall enkeltbilder for kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:401
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonf)
#: rc.cpp:755
msgid ""
"<p>Number of individual cannon frames.</p><p>The pool <i>cannon</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</"
"i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall bilderuter for kanon.</p><p><i>Kanon</i>-elementet i forrådet blir "
"tegnet opp som et punktbilde med bredde: (<i>Bredde</i> * N <i>antall ruter</"
"i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:415
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonv)
#: rc.cpp:761
msgid "Number of cannon versions"
msgstr "Antall kanonversjoner"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:418
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonv)
#: rc.cpp:764
msgid ""
"<p>Number of cannon versions.</p><p>The pool <i>cannon</i> element will be "
"rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</i>) "
"and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the sprite "
"visible from one direction: the first one is directed towards the right, the "
"second towards the left, the third one from front and the last one from the "
"back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall kanonversjoner.</p><p><i>Kanon</i>-elementet i forrådet blir "
"tegnet opp som et punktbilde med høyde: (<i>Høyde</i> × <i>antall versjoner</"
"i>) og blir deretter delt i enkeltruter.</p><p>Hver versjon viser figuren "
"sett fra ulike retninger. Den første er vendt mot høyre, den andre mot "
"venstre, den tredje er sett forfra og den siste er sett bakfra. Alle "
"figurene trenger ikke ha alle versjonene.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:441
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, firingTab)
#: rc.cpp:767
msgid "Data about the firing sprite"
msgstr "Data om skytefiguren"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:444
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, firingTab)
#: rc.cpp:770
msgid "Firing"
msgstr "Skytende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:459
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingw)
#: rc.cpp:776
msgid "Firing cannon individual frame width"
msgstr "Bredde på hver bilderute for skytende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:462
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingw)
#: rc.cpp:779
msgid ""
"<p>Firing cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>firing cannon</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Bredde på hver bilderute for skytende kanon.</p><p><i>Skytende kanon</i>-"
"elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde "
"(<i>Bredde</i> * N <i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:476
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingh)
#: rc.cpp:785
msgid "Firing cannon individual frame height"
msgstr "Høyde på hver bilderute for skytende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:479
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingh)
#: rc.cpp:788
msgid ""
"<p>Firing cannon individual frame height.</p><p>The pool <i>firing cannon</"
"i> element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number "
"of versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Høyde på hver bilderute for skytende kanon.</p><p><i>Skytende kanon</i>-"
"elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde (<i>Høyde</"
"i> * <i>antall versjoner</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:493
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingf)
#: rc.cpp:794
msgid "Number of individual firing cannon frames"
msgstr "Antall enkeltbilder for skytende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:496
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingf)
#: rc.cpp:797
msgid ""
"<p>Number of individual firing cannon frames.</p><p>The pool <i>firing "
"cannon</i> element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * "
"<i>Number of frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall bilderuter for skytende kanon.</p><p><i>Skytende kanon</i>-"
"elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde: "
"(<i>Bredde</i> * N <i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:510
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingv)
#: rc.cpp:803
msgid "Number of firing cannon versions"
msgstr "Antall versjoner av skytende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:513
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingv)
#: rc.cpp:806
msgid ""
"<p>Number of firing cannon versions.</p><p>The pool <i>firing cannon</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall versjoner av skytende kanon.</p><p><i>Skytende kanon</i>-elementet "
"i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde: (<i>Høyde</i> × "
"<i>antall versjoner</i>) og blir deretter delt i enkeltruter.</p><p>Hver "
"versjon viser figuren sett fra ulike retninger. Den første er vendt mot "
"høyre, den andre mot venstre, den tredje er sett forfra og den siste er sett "
"bakfra. Alle figurene trenger ikke ha alle versjonene.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:536
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, explodingTab)
#: rc.cpp:809
msgid "Data about the exploding sprite"
msgstr "Data om den eksploderende figuren"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:539
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, explodingTab)
#: rc.cpp:812
msgid "Exploding"
msgstr "Eksploderende"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:554
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingw)
#: rc.cpp:818
msgid "Exploding cannon individual frame width"
msgstr "Bredde på hver bilderute for eksploderende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:557
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingw)
#: rc.cpp:821
msgid ""
"<p>Exploding cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Bredde på hver bilderute for eksploderende kanon.</p><p><i>Eksploderende "
"kanon</i>-elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde "
"(<i>Bredde</i> * N <i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:571
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingh)
#: rc.cpp:827
msgid "Exploding cannon individual frame height"
msgstr "Høyde på hver bilderute for eksploderende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:574
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingh)
#: rc.cpp:830
msgid ""
"<p>Exploding cannon individual frame height.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Høyde på hver bilderute for eksploderende kanon.</p><p><i>Eksploderende "
"kanon</i>-elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde "
"(<i>Høyde</i> * <i>antall versjoner</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:588
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingf)
#: rc.cpp:836
msgid "Number of individual exploding cannon frames"
msgstr "Antall enkeltbilder for eksploderende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:591
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingf)
#: rc.cpp:839
msgid ""
"<p>Number of individual exploding cannon frames.</p><p>The pool "
"<i>exploding</i> element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> "
"* <i>Number of frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall bilderuter for eksploderende kanon.</p><p><i>Eksploderende kanon</"
"i>-elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med bredde: "
"(<i>Bredde</i> * N <i>antall ruter</i>) og så delt opp i enkeltruter.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:605
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingv)
#: rc.cpp:845
msgid "Number of exploding cannon versions"
msgstr "Antall versjoner av eksploderende kanon"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:608
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingv)
#: rc.cpp:848
msgid ""
"<p>Number of exploding cannon versions.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Antall versjoner av eksploderende kanon.</p><p><i>Eksploderende kanon</i>-"
"elementet i forrådet blir tegnet opp som et punktbilde med høyde: (<i>Høyde</"
"i> × <i>antall versjoner</i>) og blir deretter delt i enkeltruter.</"
"p><p>Hver versjon viser figuren sett fra ulike retninger. Den første er "
"vendt mot høyre, den andre mot venstre, den tredje er sett forfra og den "
"siste er sett bakfra. Alle figurene trenger ikke ha alle versjonene.</p>"

#. i18n: file: preferences.ui:25
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, KsirkSkinEditorPreferencesWidget)
#: rc.cpp:851
msgid "KsirK Skin Editor Preferences"
msgstr "Innstillinger for KsirK-temaredigering"

#: skinSpritesData.cpp:85
msgid "Error - Unknown skin int data: "
msgstr "Feil: Ukjente heltallsdata i tema: "

#: skinSpritesData.cpp:86 skinSpritesData.cpp:102
msgid "Fatal Error"
msgstr "Kritisk feil"

#: skinSpritesData.cpp:101
msgid "Error - Unknown skin string data: "
msgstr "Feil: Ukjente strengdata i tema: "
