# Translation of kblackbox to Norwegian Bokmål
#
# Hans Petter Bieker <bieker@kde.org>, 1998, 1999, 2000, 2002.
# Axel Bojer <axelb@skolelinux.no>, 2003.
# Øyvind A. Holm <sunny@sunbase.org>, 2005.
# Bjørn Steensrud <bjornst@skogkatt.homelinux.org>, 2009, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2011-08-03 07:49+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-03-28 08:50+0200\n"
"Last-Translator: Bjørn Steensrud <bjornst@skogkatt.homelinux.org>\n"
"Language-Team: Norwegian Bokmål <i18n-nb@lister.ping.uio.no>\n"
"Language: nb\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.0\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Environment: kde\n"
"X-Accelerator-Marker: &\n"
"X-Text-Markup: kde4\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:35
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball"
msgid_plural " balls"
msgstr[0] " ball"
msgstr[1] " baller"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:44
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " column"
msgid_plural " columns"
msgstr[0] " kolonne"
msgstr[1] " kolonner"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:53
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " row"
msgid_plural " rows"
msgstr[0] " rad"
msgstr[1] " rader"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Tid: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Størrelse: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Start veileder"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Start veileder"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt><b>Veilederen</b> er en rask, brukervennlig og interaktiv måte å lære "
"spillets regler på. Start den hvis du ikke kjenner dem!</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Nytt sandkassespill"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Start et nytt sandkassespill"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>I et <b>sandkassespill</b> blir løsningen vist mens du spiller. Dette "
"er nyttig for å lære prinsippene bak spillet.</p><p>Men etter en stund er "
"det ikke gøy lenger, og du bør prøve de vanlige spillereglene.</p></qt>>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "Ferdig!!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the correct positions of the balls and see how they interact with "
"laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black "
"box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</"
"li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed "
"the correct number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Først må du plassere alle kulene i den svarte boksen. Bruk "
"laserne som er stilt opp rundt boksen for å gjette hvor kulene ligger.</"
"li><li><b>Når du tror du er ferdig</b>, klikker du her.</li></ul><p>Merk at "
"du bare kan klikke her når du har plassert ut alle kulene.</p></qt>>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "Gi opp spillet"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Velg <b>Løs</b> hvis du vil gi opp dette spillet. Løsningen blir da "
"vist.</p><p>Hvis du har plassert ut alle kulene, og ikke vil gi opp, velg "
"<b>Ferdig!</b>.</p></qt>>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Flytt ned"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Flytt opp"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "Flytt til venstre"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "Flytt til høyre"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Bytt kule eller skyt laser"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Bytt markør"

#: kbbmainwindow.cpp:263
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">Settings dialog."
msgstr ""
"Merk: Du kan endre<br />parametrene til<br />selvvalgte spill under<br /"
"><b>Innstillinger</b>.."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "Først må du fjerne én kule fra den svarte boksen."
msgstr[1] "Først må du fjerne %1 kuler fra den svarte boksen."

#: kbbmainwindow.cpp:299
msgid "To check if you successfully guessed the ball positions, click here!"
msgstr "Trykk her for å sjekke om du har klart å gjette hvor kulene er."

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Du må legge én kule til i den svarte boksen."
msgstr[1] "Du må legge %1 kuler til i den svarte boksen."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game over."
msgstr "Spillet er slutt."

#: kbbmainwindow.cpp:307
msgid "Game paused."
msgstr "Spillet er pauset."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Opplæring"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, kde-format
msgid "1 ball too many!"
msgid_plural "%1 balls too many!"
msgstr[0] "1 kule for mye!"
msgstr[1] "%1 kuler for mye!"

#: kbbmainwindow.cpp:318
msgid "No more balls to place"
msgstr "Ingen flere kuler å plassere"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "1 kule å plassere"
msgstr[1] "%1 kuler å plassere"

#: kbbmainwindow.cpp:323
msgid "Game over"
msgstr "Spillet er slutt"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Tid: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Størrelse: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"Vanligvis skal du trykke «Ferdig!» for å sjekke om du har klart å gjette "
"hvor kulene er plassert, men i denne opplæringen kan du ikke gjøre dette før "
"du har kommet til siste steg.\n"
"Fullfør opplæring først."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "Kontroller plasseringer"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "Du fikk %1 poeng.<br />Veldig bra jobbet!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "Men det teller ikke,<br />siden du spilte i <b>sandkassen!</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice."
msgstr "Du fikk %1 poeng.<br />Her trengs det nok mer øvelse."

#: kbbmainwindow.cpp:385
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "Spillet er pauset.<br /> Trykk «%1» for å fortsette."

#: kbbmainwindow.cpp:406
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr "Vil du avbryte spilllet og starte et nytt med de nye parametrene?"

#: kbbmainwindow.cpp:406 kbbmainwindow.cpp:488
msgid "Start new game"
msgstr "Start nytt spill"

#: kbbmainwindow.cpp:420
msgid "Custom Game"
msgstr "Selvvalgt spill"

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Sorry, you may not give up during the tutorial."
msgstr "Du kan ikke gi opp under opplæringen."

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Solve"
msgstr "Løs"

#: kbbmainwindow.cpp:444
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"correctly.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Du har plassert ut alle kulene. Flott!\n"
"Du bør nå trykke på «Ferdig!» for å avslutte spillet og kontrollere om du "
"gjettet riktig.\n"
"Er du sikker på at du vil gi opp spillet?"

#: kbbmainwindow.cpp:444 kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Give up"
msgstr "Gi opp"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "Du må plassere ut %1 kule!\n"
msgstr[1] "Du bør plassere ut %1 kuler!\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "Du har plassert %1.\n"
msgstr[1] "Du har plassert %1.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "Er du sikker på at du vil gi opp dette splllet?"

#: kbbmainwindow.cpp:456
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr "Merk: I sandkassen er<br />løsningen alt vist.<br />Kos deg!"

#: kbbmainwindow.cpp:488
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "Dette blir slutten på denne omgangen!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "Poeng"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible."
"</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</"
"li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits "
"a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at "
"another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</"
"b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Dette er <b>poengsummen din</b>. Prøv å få så lav poengsum du klarer."
"</p><p>Summen øker<ul><li>med tida: <b>1 poeng</b> i sekundet.</li><li>med "
"bruk av laserkanoner:<ul><li><b>3 poeng</b> hvis strålen treffer en ball "
"eller kommer ut samme sted den gikk inn,</li><li><b>9 poeng</b> hvis den "
"kommer ut ved et annet inngangspunkt.</li></ul></li></ul></p><p>Poengsummen "
"blir satt til <b>999</b> ved slutten av spillet om du gjør en feil.</p></qt>>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Dette er <b>spilleområdet</b>.</p><ul><li>Den <b>svarte boksen</b> "
"står i midten.</li><li>Til venstre ligger det noen <b>kuler</b> du må "
"plassere over den svarte boksen.</li><li>Rundt boksen finner du "
"<b>laserkanoner</b> som blir byttet ut med <b>påvirkningsinformasjon</b> når "
"du bruker dem.</li></ul></qt>>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Viser framgangen i opplæringen."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr "Beskriver hva du skal gjøre for å nå neste steg i opplæringen."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "&Forrige"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Gå tilbake til forrige steg i opplæringen."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "&Neste"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Gå til det neste steget i opplæringen."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "Velkommen!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Her lærer du å spille KBlackBox med bruk av et enkelt eksempel­brett.<br /"
"><br /> Vi bruker et brett med 6 kolonner og 6 rader. Det er tre kuler "
"<b>gjemt</b> på spille­brettet, og 24 laser­kanoner plassert rundt sidene av "
"brettet.<br /><br />Målet er å finne ut <b>hvor kulene er plassert.</b>>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "Trykk på «Neste»"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "Spilleprinsippene"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"Kulene er usynlige, men vi kan skyte laserstråler inn i boksen på "
"forskjellige steder og se om laserstrålene kommer ut av boksen, og eventuelt "
"hvor de kommer ut igjen.<br /> Kulene virker på laserstrålene på "
"forskjellige måter."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr ""
"Trykk på den markerte laser­kanonen for å skyte en laser­stråle inn i den "
"svarte boksen.."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Ingen påvirkning"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"Hvis en laserstråle ikke blir påvirket av noen kuler i den svarte boksen "
"kommer den ut på motsatt side av der den gikk inn.<br /> <br /> Eksempel: La "
"oss tenke oss at vi har 3 kuler i boksen, som vist. De vil ikke påvirke "
"laserstrålen «1».<br /> <br /> Etterhvert som du spiller blir hvert par inn- "
"og utgangssteder for laserstrålene merket med forskjellige tall."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr ""
"Fyr nå av den markerte laserkanonen for å finne den første typen påvirkning."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Treff"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"Når en stråle treffer en kule direkete, er dette et <b>treff</b>. Strålen "
"kommer da <b>ikke</b> ut av den svarte boksen igjen.<br /><br />Eksempel: "
"Strålen traff kanskje kula som vist, men det nøyaktige treff­stedet er "
"usikkert. Det finne flere andre muligheter."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr ""
"Fyr nå av den markerte laserkanonen for å finne den andre typen påvirkning."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Enkel avbøying"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"Når en stråle ikke akkurat treffer en kule men går ved siden av den, blir "
"den <b>avbøyd</b>. Avbøyingsvinkelen er alltid <b>90 grader</b>. <br /> <br /"
"> Eksempel: Kula her ville avbøye stråle «2» oppover, som vist, men dette er "
"<b>ikke</b> den eneste muligheten."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Trykk på «Neste» for å se et annet mulig kule­oppsett som avbøyer "
"laser­strålen same vei."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Flere avbøyinger"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Som du ser, kan påvirkningene i den svarte boksen bli ganske kompliserte!<br "
"/><br />En laser­stråle som kommer ut og inn ved «2» kan også være avbøyd av "
"disse tre kulene."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Fyr av den markerte laserkanonen for å finne et annet slags resultat."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Refleksjon"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Hvis laserstrålen kommer ut av den svarte boksen <b>der den gikk inn</b>, så "
"ble den reflektert tilbake inni den svarte boksen.<br /> <br /> Eksempel: Vi "
"har plassert 2 kuler i et oppsett som vil føre til en slik refleksjon."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr ""
"Fyr av den markerte laserkanonen for å se et annet eksempel på refleksjon."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Spesialrefleksjon"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Hvis kula er plassert <b>på kanten av boksen</b> (uten andre kuler i "
"nærheten), blir stråler som går ved siden av kula reflektert tilbake.<br /"
"><br />Eksempel: Dette oppsettet kan føre til en refleksjon."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Nesten ferdig. Trykk «Neste»."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "Markør for ledig plass"

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"Vi er sikre på at det ikke er noen kuler i de to første kolonnene. Hvis det "
"var noen ville strålen som gikk inn ved «1» treffe en kule eller bli avbøyd "
"av en  kule i kolonne 2. Du kan markere en «ledig plass» med et trykk på "
"høyre museknapp (se også tastatursnarveier(.<br /> <br /> Eksempel: Det er "
"12 markører i de to første kolonnene."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "Trykk på «Neste»."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "Merking av kuler"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last "
"tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a "
"ball to mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br /"
">Example: We marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"Når du har funnet ut hvor en kule er, kan du venstre­klikke på feltet for å "
"markere dette. Venstreklikk på nytt for å fjerne markeringen.<br /><br /"
">Siste tips: Hvis du ikke er helt sikker på et felt, kan du markere det som "
"<b>usikkert</b> (se også tastatur­snarveiene).<br /><br />Eksempel: Her har "
"vi markert ett felt som sikkert, og et annet som usikkert.."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "La oss spille!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>Gratulerer!</b> Du kjenner nå til alle reglene i KBlackBox.<br /><br /"
"><b>Nå kan du begynne å spille.</b> Prøv først å fullføre dette "
"opplærings­brettet selv.<br /><br />Tips: Vi har sendt inn nok stråler til "
"at du kan finne ut hvor de tre kulene er. Men du kan også bruke flere "
"stråler om du vil."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr "Plasser ut resten av kulene, og trykk så på «Ferdig!»-knappen!"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "KBlackBox"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr "Finn kulene som er gjemt i den svarte boksen ved å skyte laserstråler."

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"© 2007 Nicolas Roffet\n"
"© 1999–2000 Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developer of version 0.4."
msgstr "Utvikler av versjon 0.4."

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Opprinnelig utvikler"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Kunstner"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Christian A. Strømmen"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "number1@realityx.net"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:5
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"Fila til det gjeldende bildetemaet (SVGZ-fil med adresse og filetternavn.)"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:13
#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:8
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "Antall kuler for selvvalgt vanskelighetsgrad"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:17
#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:11
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr "Antall kolonner på brettet for selvvalgt vanskelighetsgrad"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:21
#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:14
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "Antall rader på brettet for selvvalgt vanskelighetsgrad"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:25
#. i18n: ectx: label, entry (level), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:17
msgid "Difficulty level"
msgstr "Vanskelighetsgrad"
