# Copyright (C).
#
# Ömer Fadıl USTA <omer_fad@hotmail.com>, 2002.
# Serdar Soytetir <tulliana@gmail.com>, 2008, 2009.
# Serdar Dalgıç <serdar@pardus.org.tr>, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2009-07-01 12:45+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-04-21 16:49+0300\n"
"Last-Translator: Serdar Dalgıç <serdar@pardus.org.tr>\n"
"Language-Team: Turkish <kde-i18n-doc@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.0\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:35
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball"
msgid_plural " balls"
msgstr[0] " top"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:44
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " column"
msgid_plural " columns"
msgstr[0] " sütun"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:53
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " row"
msgid_plural " rows"
msgstr[0] " satır"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Süre: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Alan: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Öğretici Oyunu Başlat"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Öğretici oyunu başlat"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt><b>Öğretici Oyun</b>, oyunun kurallarını öğrenmek için hızlı, kullanıcı "
"dostu ve etkileşimli bir yoldur. Kuralları bilmiyorsanız kılavuzu başlatın!</"
"qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Yeni Kum Havuzu Oyunu"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Yeni bir kum havuzu oyunu başlat"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p><b>Kum havuzu oyununda</b>, çözüm oyunun başında gösterilmektedir. "
"Bu, oyunun kurallarını anlamak için önemlidir.</p><p>Yine de: bir süre sonra "
"keyif vermemektedir, o zaman gerçek bir oyun başlatmanız yeğdir!</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "Tamamlandı!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the correct positions of the balls and see how they interact with "
"laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black "
"box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</"
"li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed "
"the correct number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Önce bütün topları kara kutunun üzerine yerleştirmelisiniz. "
"Topların doğru konumlandırılıp konumlandırılmadığını tahmin etmek ve lazer "
"ışınlarıyla nasıl etkileştiklerini görmek için kara kutunun çevresine "
"konumlandırılmış lazerleri kullanmalısınız. </li><li><b> Hamlenizi "
"tamamladıysanız</b>, buraya tıklamalısınız.</li></ul><p> Unutmayın, sadece "
"doğru sayıda topu yerleştirdiyseniz buraya tıklayabilirsiniz.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "Oyunu bırak"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Şimdiki oyunu bırakmak istiyorsanız \"<b>Çöz</b>\"ü seçin, çözüm "
"gösterilecektir.</p><p>Eğer topları yerleştirdiniz ve oyundan çıkmak "
"istemiyorsanız \"Tamamlandı!\" seçeneğini seçin.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Aşağı Taşı"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Yukarı Taşı"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "Sola Taşı"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "Sağa Taşı"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Topu değiştir ya da Lazeri ateşle"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Değiştirme imi"

#: kbbmainwindow.cpp:263
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">Settings dialog."
msgstr ""
"Not: Ayarlar diyalogundan<br /> özel oyunların<br />parametrelerini<br / "
">değiştirebilirsiniz."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "Önce, kara kutudan %1 topu çıkartmanız gerekiyor."

#: kbbmainwindow.cpp:299
msgid "To check if you successfully guessed the ball positions, click here!"
msgstr ""
"Topların konumlarını doğru tahmin edip etmediğinizi öğrenmek için buraya "
"tıklayın!"

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Kara kutuya %1 top daha yerleştirmeniz gerekiyor."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game over."
msgstr "Oyun bitti."

#: kbbmainwindow.cpp:307
msgid "Game paused."
msgstr "Oyun duraklatıldı."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Öğretici Oyun"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, kde-format
msgid "1 ball too many!"
msgid_plural "%1 balls too many!"
msgstr[0] "%1 top çok fazla!"

#: kbbmainwindow.cpp:318
msgid "No more balls to place"
msgstr "Yerleştirilecek top yok"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "Yerleştirilecek %1 top"

#: kbbmainwindow.cpp:323
msgid "Game over"
msgstr "Oyun bitti"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Süre: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Boyut: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"\"Tamamlandı!\" seçeneğine tıklamak, topların konumlarını oyunun sonunda "
"kontrol etmek için normal yoldur. Ne var ki, öğretici oyunda son adıma "
"gelmeden oyunu bitirmek mümkün değildir.\n"
"Lütfen öncelikle öğretici oyunu bitirin."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "Konumları kontrol et"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "Son puanınız: %1.<br />Güzel bir sonuç!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "Ama sayılmaz<br /> çünkü <b> kum havuzu oyunundasınız!</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practise."
msgstr "Son puanınız: %1.<br />Daha fazla pratik yapmanız gerekiyor."

#: kbbmainwindow.cpp:385
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "Oyun duraklatıldı.<br />Devam etmek için \"%1\" tuşuna basın."

#: kbbmainwindow.cpp:406
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr ""
"Mevcut özel oyunu iptal edip, yeni parametrelerle yeni bir oyun başlatmak "
"istiyor musunuz?"

#: kbbmainwindow.cpp:406 kbbmainwindow.cpp:488
msgid "Start new game"
msgstr "Yeni oyun başlat"

#: kbbmainwindow.cpp:420
msgid "Custom Game"
msgstr "Özel Oyun"

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Sorry, you may not give up during the tutorial."
msgstr "Üzgünüm, öğretici oyun esnasında oyunu bırakamazsınız."

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Solve"
msgstr "Çöz"

#: kbbmainwindow.cpp:444
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"correctly.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Bütün topları yerleştirdiniz. Güzel!\n"
"Şimdi oyunu bitirmek için \"Tamamlandı!\" seçeneğine tıklamayın ve doğru "
"tahmin edip etmediğinizi kontrol edin.\n"
"Evet, gerçekten oyunu bırakmak istiyor musunuz?"

#: kbbmainwindow.cpp:444 kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Give up"
msgstr "Bırak"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "%1 topu yerleştirmelisiniz!\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "%1 yerleştirdiniz.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "Gerçekten bu oyunu bırakmak istiyor musunuz?"

#: kbbmainwindow.cpp:456
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr ""
"Not: Kum havuzu modunda, <br /> Çözüm zaten gösterilmiştir.<br /> Tadını "
"çıkarın!"

#: kbbmainwindow.cpp:488
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "Bu hareket şimdiki oyunu bitirecek!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "Puan"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible."
"</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</"
"li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits "
"a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at "
"another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</"
"b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p><b>Puanınız</b> budur. Mümkün olduğunca az puan almaya çalışmalısınız."
"</p><p>Puan artışı<ul><li>zamanla: saniyede <b>1 puan</b>. </li><li>lazer "
"kullanımıyla<ul><li>lazer ışını bir topu ya da var olan bir noktayı "
"vurursa<b>3 puan</b></li>,<li>başka bir noktada bulunuyorsa<b>9 puan< /b></"
"li>.</ul></li></ul></p><p>Herhangi bir hata yaparsanız oyunun sonunda "
"puanınız <b>999</b>'a eşitlenecektir.</p></qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Burası <b>ana oyun alanıdır</b>.</p><ul><li><b>Kara kutu</b> "
"merkezdedir.</li><li>Solda, kara kutunun üzerine yerleştirmeniz gereken <b> "
"toplar</b> vardır.</li><li> Kara kutunun çevresinde kullandığınızda "
"<b>etkileşim bilgileri</b> ile yer değiştiren <b>lazerler</b> bulunmaktadır."
"</li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Öğretici oyunun ilerleyişini göster."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr ""
"Bir sonraki öğretici oyun adımına geçmek için ne yapmanız gerektiğini "
"tanımlar."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "&Önceki"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Bir önceki öğretici oyun adımına geri dön."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "&Sonraki"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Bir sonraki öğretici oyun adımına git."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "Hoş geldiniz!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Bu öğretici oyun, basit örneklerle size KBlackBox'ı nasıl oynayabileceğinizi "
"öğretmektedir. <br /><br /> 6 satır ve 6 sütundan oluşan bir kare bir kara "
"kutu ile oynamaktayız. Kutunun içinde 3 top, çevresinde de 24 lazer sondası "
"bulunmaktadır.<br /><br />Hedef, <b>topların doğru konumlarını bulmaktır.</b>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "\"Sonraki\" seçeneğine tıklayınız"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "Kara kutu kuralları"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"Toplar görünmezdir, ama lazer ışınlarını kullanarak kutunun farklı "
"noktalarına ateş edip lazerlerin kutudan çıkıp çıkmadıklarını "
"gözlemleyebilir, çıkıyorlarsa nereden çıktıklarını görebiliriz.<br /><br /"
">Lazer ışınları toplarla değişik yollarla etkileşime girebilirler."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr "Kara kutunun içine ışın göndermek için seçili lazere tıklayın."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Etkileşim yok"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"Eğer bir lazer ışını kara kutunun içinde hiç bir topla etkileşime girmezse, "
"girdiği noktanın tam ters yönünden dışarı çıkar. <br /><br />Örnek: Farz "
"edelim ki görüldüğü gibi kutunun içinde 3 tane topumuz olsun. \"1\" nolu "
"lazer ışınından etkilenmeyecektir hiçbiri.<br /><br />Oyun ilerledikçe, her "
"giriş/çıkış noktaları farklı bir numara ile işaretlenecektir."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr "Şimdi ilk çeşit etkileşimi keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Vur"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"Topa doğru direk bir çarpışma \"<b>vuruş</b>\" olarak adlandırılmaktadır. "
"Herhangi bir topa çarpan ışın kara kutu'dan dışarı <b>çıkmaz</b>.<br /><br /"
"> Örnek: Işın şekilde görüldüğü gibi topa vurabilir, ama tam olarak nereden "
"vurduğu kesin değildir: Bir çok ihtimal olabilir."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr "İkinci çeşit etkileşimi keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Basit yön sapma"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"Aslında topa vuramayıp da topun bir yanına nişan alan ışınlara <b>\"yön sapma"
"\"< /b> diyoruz. Bir ışının yön sapma açısı her zaman <b>90 derecedir</b>."
"<br /> <br />Örnek: Gösterilen top, görüldüğü üzere \"2\" numaralı ışını "
"yukarı doğru saptırabilir, ama tek olasılık bu <b>değildir</b>."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Lazer ışınını gösterildiği gibi saptıran başka bir top pozisyonunu görmek "
"için \"Sonraki\" düğmesine basınız."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Bir takım sapmalar"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Gördüğünüz gibi, kara kutu içindeki etkileşimler biraz karışık olabilir!"
"<br / >\"2\" numaralı pozisyondan giren ve çıkan lazer ışıkları, 3 topun bu "
"şekilde yerleştirilmesiyle yönünden sapabilirler."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Başka bir çeşit sonucu keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Yansıma"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Lazer ışını <b>giriş noktasından</b> kara kutudan çıkarsa, kara kutunun "
"içine doğru tersten yansıtılır.<br /><br />Örnek: Böyle bir yansımaya sebep "
"olabilecek şekilde 2 top yerleştirdik sizin için."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr ""
"Bir başka geriye dönük yansıma olayı görmek için işaretli lazeri ateşleyin."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Özel yansıma"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Eğer bir top (çevresinde başka bir top yokken) <b>kutunun kenarındaysa</b>, "
"Kara kutunun hemen yanından, içine doğru nişanlanmış bir ışın geriye dönük "
"yansıma yaratacaktır.<br /><br />Örnek: Aşağıdaki şekil geriye dönük yansıma "
"yaratabilir."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Neredeyse tamamlandı. \"Sonraki\" seçeneğine tıklayın."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "\"Boş pozisyon\" için işaretleyici"

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"İlk iki sütunda hiç top olmadığından eminiz. Eğer olsaydı, \"1\" numaralı "
"pozisyondan giren ışın bir topa çarpabilir ya da ikinci sütundaki bir top "
"tarafından yönünden saptırılabilirdi. Sağ fare tıkıyla \"boş pozisyon\"u "
"işaretleyebilirsiniz (klavye kısayollarına da göz atın).<br /><br />Örnek: "
"ilk iki sütunda 12 işaretçi vardır."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "\"Sonraki\"ne tıklayın."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "İşaretleyici toplar"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last "
"tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a "
"ball to mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br /"
">Example: We marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"Bir topun nerede olduğunu kestirmeye çalıştığınızda, lütfen onu işaretlemek "
"için farenin sol tuşunu kullanın. Bu işareti kaldırmak için de yeniden fare "
"sol tuşuna basın. Son İpucu: Eğer konumdan emin değilseniz, topa sağ "
"tıklayıp topu \"emin değil\" diye işaretleyebilirsiniz. (Klavye "
"kısayollarına da göz atın.)<br /> <br />Örnek: Bir konumu emin olarak "
"işaretleyip, bir başkasını emin değil olarak işaretliyoruz."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "Haydi oynayalım!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>Tebrikler!</b> Şu an KBlackBox'ın <b>bütün kurallarını</b> biliyorsunuz."
"<br /><br /><b>Oynamaya başlayabilirsiniz.</b> Bu öğretici oyunu kendi "
"başınıza bitirmeye çalışın!<br /><br /> İpucu: 3 topun da yerlerini doğru "
"bir şekilde bulmak için yeterli miktarda ışın gönderdik. Tabi ki, ihtiyaç "
"duyuyorsanız daha fazla ışın da gönderebilirsiniz."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr ""
"Topları konumlandırmayı sonlandırıp, işiniz bittiğinde \"Tamamlandı!\" "
"seçeneğine tıklayın!"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "KBlackBox"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr "Lazer ışınlarını ateşleyerek kara kutu içerisinde saklı topları bulun!"

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developer of version 0.4."
msgstr "0.4 Versiyonunun geliştiricisi"

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Asıl geliştirici"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Sanatçı"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:3
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"Grafik elemanların mevcut arayüzünün dosyası. (Dosya uzantısı ve yolu ile "
"birlikte bir SVGZ dosyası)"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:13
#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:6
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "Özel zorluk seviyesi için top sayısı"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:17
#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr "Özel zorluk seviyesi için oyundaki sütun sayısı"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:21
#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:12
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "Özel zorluk seviyesi için oyundaki satır sayısı"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:25
#. i18n: ectx: label, entry (level), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:15
msgid "Difficulty level"
msgstr "Zorluk derecesi"

#: rc.cpp:16
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Serdar Dalgıç"

#: rc.cpp:17
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "serdar@pardus.org.tr"

#~ msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
#~ msgid " ball(s)"
#~ msgstr " top(lar)"

#, fuzzy
#~ msgid "Balls"
#~ msgstr "&Toplar"

#~ msgid "Run: yesno"
#~ msgstr "Çalıştır: evet/hayır"

#, fuzzy
#~| msgid "&Tutorial"
#~ msgid "Run: Tutorial"
#~ msgstr "&Gezinti"

#, fuzzy
#~ msgid "Run: Yes"
#~ msgstr "Çalıştır: evet/hayır"

#, fuzzy
#~ msgid "Run: No"
#~ msgstr "Çalıştır: "

#, fuzzy
#~| msgid "Move Up"
#~ msgid "Move"
#~ msgstr "Yukarı Taşı"

#~ msgid "&Size"
#~ msgstr "&Boyut"

#~ msgid "  8 x  8 "
#~ msgstr "  8 x 8 "

#~ msgid " 10 x 10 "
#~ msgstr " 10 x 10 "

#~ msgid " 12 x 12 "
#~ msgstr " 12 x 12 "

#, fuzzy
#~ msgid " 18 x 12 "
#~ msgstr " 12 x 12 "

#~ msgid "&Balls"
#~ msgstr "&Toplar"

#, fuzzy
#~ msgid "8 balls"
#~ msgstr "&Toplar"

#, fuzzy
#~ msgid "10 balls"
#~ msgstr "&Toplar"

#, fuzzy
#~ msgid "Tutorial mode"
#~ msgstr "&Gezinti"

#~ msgid "Trigger Action"
#~ msgstr "Ateşleme"

#, fuzzy
#~ msgid "You're done!"
#~ msgstr "Ömer Fadıl USTA"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "You should place %1 balls!\n"
#~ "You have placed %2.\n"
#~ "Do you want to give up this game?"
#~ msgstr ""
#~ "%1 tane top yerleştirmelisiniz!\n"
#~ "%2 tane yerleştirdiniz."

#~ msgid "Score: 0000"
#~ msgstr "Puan: 0000"

#~ msgid "Placed: 00 / 00"
#~ msgstr "Yer: 00 / 00"

#, fuzzy
#~ msgid "Placed: %1 / %2"
#~ msgstr "Yer: 00 / 00"

#~ msgid "Size: "
#~ msgstr "Boyut: "

#~ msgid "Placed: "
#~ msgstr "Konum: "

#~ msgid "&Give Up"
#~ msgstr "&Bırak"

#~ msgid "&Resize"
#~ msgstr "&Ölçekle"

#~ msgid " 4 "
#~ msgstr " 4 "

#~ msgid " 6 "
#~ msgstr " 6 "

#~ msgid " 8 "
#~ msgstr " 8 "
