# En introduktion til &kde;

&kde;-holdet
&lars.schunk.role;
2004-08-28
3.00.00
1999
2000
2001
2002
&kde;-holdet
&FDLNotice;

En introduktion til K-desktopmiljøet

Kvikstart-guide til &kde;

KDE
kvikstart
indledning

## Indledning

Dette dokument er en kort indledning til K-desktopmiljøet. Den vil give dig kendskab til nogle af &kde;'s basale egenskaber.

Guiden dækker langtfra alle aspekter af K-desktoppet, ikke engang de fleste af dem. Den vil kun beskrive nogle af de mest basale måder hvorpå man udfører nogle af de mest almindelige opgaver.

Vi antager at du allerede kender til mindst én grafisk brugergrænseflade som f.eks. &CDE;, Geos, GEM, &NeXTSTEP;, &Mac;, OS/2 eller &Microsoft; &Windows;, så vi vil ikke forklare brugen af mus eller tastatur, men koncentrere os om forhåbentligt mere interessante ting.

## Et overblik over &kde;

Dette kapitel er for brugere som ønsker at lære gennem udforskning og kun ønsker en kort orientering for at komme i gang. Senere kapitler vil give en mere udførlig introduktion til miljøet med nyttige vink og genveje. Hvis du er utålmodig efter at komme i gang, så skim dette kapitel igennem, gå på opdagelse og vend så tilbage hertil for at gå igennem de andre kapitler som behovet melder sig.

&kde; giver et desktopmiljø med mange indstillingsmuligheder. Denne gennemgang antager at du bruger standardmiljøet.

### &kde;-desktoppen

En typisk &kde;-desktop består af mange dele:

- Et panel i bunden af skærmen som bruges til at starte programmer og skifte mellem desktoppe. Det indeholder bl.a. &kmenu;, et stort &kicon; som viser en programmenu når man klikker på det.

- En opgavelinje der som standard er indlejret i panelet. Den bruges til at skifte mellem og håndtere kørende programmer. Klik på et program på opgavelinjen for at skifte til det pågældende program.

- Selve desktoppen hvorpå jævnligt brugte filer og mapper kan placeres. &kde; tilbyder indtil flere desktoppe som hvert har sine egne vinduer. Klik på de nummererede knapper på panelet for at skifte mellem desktoppe.

### Klar, parat, start!

Her er et par hurtige tips til at få dig i gang.

- For at starte et program, klik på &kicon;-knappen på panelet (kaldet &kmenu;) og vælg et punkt fra menuen.

- Klik på det ikon der ser ud som et billede af et hus på panelet for at komme til filerne i din hjemmemappe vha. &konqueror;, &kde;'s filhåndteringsværktøj.

- Vælg K-menu System Konsol for at få en &UNIX;-kommandoprompt eller tryk &Alt; F2 for at få et minikommandoprompt-vindue til at udføre en enkelt kommando.

- Vælg punktet Kontrolcentret i K-menuen for at indstille &kde;.

- Tryk &Alt;Tab for at skifte mellem programmer og &Ctrl;Tab for at skifte mellem desktoppe ved brug af tastaturet.

- Brug &RMB; for at tilgå kontekstmenuer for panelet, desktoppen og de fleste &kde;-programmer.

## Kørsel af programmer

### Brug af &kmenu; og panelet

I bunden af skærmen finder du desktoppanelet der kaldes for &kicker;. Du bruger panelet til at starte programmer med. Tag et kig på knappen til venstre med det store &kicon;.

Denne knap kaldes &kmenu;. Den har en lille pil øverst for at indikere at en menu vil fremkomme når man klikker på den. Prøv at gøre det nu. Popop-menuen giver dig nem adgang til alle &kde;-programmer der er installeret på dit computersystem.

#### Tilpas &kicker;

Hvis du ofte bruger et bestemt program eller et værktøj, så vil du måske gerne have endnu hurtigere adgang til det. I dette tilfælde kan du tilføje et enkelt program eller en hel undermenu fra &kmenu; som en speciel hurtigstartknap på panelet. Hvis du f.eks. gerne vil kunne starte &kfind;-programmet direkte fra en startknap, vælger du simpelthen K-menu Indstil panel Tilføj Knap Find filer. (Med dette mener vi at du først skal klikke på &kmenu; og så vælge Indstil panel hvor den lille pil til højre indikerer at endnu en menu vil poppe op. I denne menu vælger du Tilføj, derefter Knap og i den næste undermenu vælger du Find Filer.)

Du kan tilføje en hel menu på denne måde eller en af &kicon;-knap-undermenuerne. Hvis du f.eks. har &koffice; installeret, og ønsker hurtig adgang til alle &koffice;-programmerne uden at skulle navigere gennem &kmenu;, så klik på menupunktet Tilføj denne menu i stedet for at vælge et program. Du vil nu have øjeblikkelig adgang til alle &koffice;-programmerne uden at have et ikon på panelet for hvert program.

Du kan flytte alle panelets ikoner omkring vha. Flyt-kommandoen. Klik med den tredje museknap (den tredje museknap er normalt den højre knap, men hvis du har indstillet din mus anderledes, f.eks. for venstrehåndede, kan det også være den venstre knap). En menu vil dukke op hvor du kan vælge Flyt. Flyt nu musen og se hvordan ikonet følger med uden at det forlader panelet. Når ikonet er hvor du ønsker det, klikker du på den første museknap (som standard den venstre knap). Som du måske har bemærket er der også et menupunkt Fjern hvis du skulle være blevet træt af en startknap på panelet.

#### Brug kontekstmenuer

Dette fører os til et andet interessant emne: du kan mange steder klikke med højre museknap for at fremkalde en kontekstmenu med valgmuligheder vedrørende det element du klikkede på. Det er derfor altid en god idé at afprøve den tredje museknap på noget hvis du ikke ved hvad du skal gøre ved det. Selv desktoppens baggrund har en sådan menu!

#### Andre panel-egenskaber

Panelet har andre interessante muligheder. En af dem kan være vigtig hvis du har en skærm der kører i en lav opløsning: det er skjul-og-vis-funktionen som aktiveres ved at klikke på den lille pileknap som er ved den ene eller begge ender af panelet.

Måske kan du ikke lide at panelet strækker sig over hele skærmens bredde. Det kan let ændres! Klik med &RMB; et tomt sted på panelet og vælg Indstil panel. I den &kcontrol;-dialog der kommer frem, kan du vælge Længde i fanebladet Placering og bruge skyderen til at sætte panelet til at fylde mindre end 100% af skærmens bredde.

Hvis du følger med, og alligevel har dialogen åben nu, så kan du jo prøve at ændre lidt på de forskellige indstillingsmuligheder og bruge Anvend-knappen til at se hvilke effekter dine ændringer har. Du kan let komme tilbage til udgangspunktet ved at klikke på knappen Standard.

Det bør også lige nævnes at hvis du ikke er sikker på hvad en bestemt knap i &kde; gør, så lad musemarkøren hvile over knappen et kort stykke tid: &kde; har indbygget minikonteksthjælp, kaldet værktøjsvink, som med få ord forklarer funktionaliteten af sådanne kontroller.

### Men jeg vil have min kommandolinje tilbage!

Rolig nu, der er intet at frygte. &kde; ønsker ikke at tage din kære (og ofte meget effektive) kommandolinje fra dig. Du kan flytte dine filer med desktoppens faciliteter, men du kan også bruge de &UNIX;-kommandoer som du er vant til. &kde; tilbyder faktisk kommandolinjekraft for dine fingerspidser på nogle måske overraskende steder.

&kde; tilbyder et meget sofistikeret kommandolinjevindue ved navn &konsole;. Vælg K-menu System Konsol for at starte den. Dette er en ting du måske gerne vil have på dit panel: Heldigvis er den der allerede i standardindstillingen!

Nogle gange har man kun brug for at indtaste en enkelt kommando på kommandolinjen. I sådanne tilfælde behøver du ikke at starte en hel terminal op. Tryk &Alt;F2 og en lille kommandolinje fremkommer hvor du kan indtaste én kommando. Kommandolinjevinduet forsvinder bagefter, men den husker din kommando.

Når du får dette vindue frem (som vi i øvrigt kalder minicli) og trykker på Pil-op, kan du gennemgå alle de kommandoer som du tidligere har indtastet. Du kan også indtaste &URL;'er i minicli for at åbne et &konqueror;-vindue med den angivne &URL;.

&konqueror; og editoren &kate; kan begge vise terminalvinduer der fungerer præcis ligesom &konsole;. I &konqueror; kan du aktivere dette vha. menuvalget Vindue Vis terminalemulator. Den indlejrede terminal vil fremkomme i bunden af &konqueror;-vinduet, og det virkelig smarte er at den følger dine klik i filhåndteringsvinduet og skifter således mappe efter hvor du klikker dig hen. I &kate; kan du få terminalen vha. menuvalget Opsætning Vis konsol.

For at vise en &UNIX;-manualside indtaster du ``man:`kommando` i minicli hvor kommando er navnet på en &UNIX;-kommando.

For at søge efter et eller flere ord på Google-søgemaskinen kan du prøve med ``gg:`ord`. Der er mange flere af disse genvejskommandoer og du kan endda tilføje dine egne. Tag et kig i &kcontrol; under punktet Netsøgning Udvidet netsøgning.

Til sidst er der en måde til altid at have din kommandolinje tilgængelig på lige meget hvad du laver - tilføj en til dit &kicker;-panel!

Klik med &RMB; et tomt sted på panelet og vælg Tilføj Panelprogram Programstarter. Dette vil indlejre en minicli direkte i dit panel, komplet med kommandohistorik.

For at konkludere så er din kommandolinje aldrig langt væk når du bruger &kde;.

## Arbejd med vinduer

Hvis du ikke allerede har gjort det, så start et program vha. &kmenu;, såsom Find filer.

### Et vindue! Hvad nu?

Nuvel, normalt arbejder man inden i vinduer, men nogle gange vil man måske manipulere vinduer. Her er en hurtig gennemgang af nogle af de mest almindelige vinduesrelaterede funktioner:

Flyt et vindue

  Træk vinduets titellinje eller hold &Alt;-tasten nede og træk hvor som helst i vinduet.

Ændr et vindues størrelse

  Træk vinduets kant eller hold &Alt;-tasten nede og træk med &RMB; hvor som helst i vinduet.

Maksimér et vindue

  Klik på maksimeringsknappen i titellinjen (i standard-dekorationen er det den lille firkant ved siden af krydset) for at få vinduet til at fylde hele skærmen eller, hvis vinduet allerede er maksimeret, formindske det til dets oprindelige størrelse. Et klik med &MMB; maksimerer vinduet lodret, og &RMB; maksimerer vandret.

Minimér et vindue

  Klik på minimeringsknappen i titellinjen (ved siden af maksimeringsknappen) for at skjule et vindue. Genopret det ved at klikke på vinduets ikon i opgavelinjen.

Skift mellem vinduer

  Ud over de sædvanlige klik med musen for at skifte til et andet vindue, kan du bruge &Alt; Tab til at skifte mellem vinduer. Se nedenfor for flere teknikker.

#### Titellinjeknapper

&kde;-vinduer har nogle standardknapper på deres titellinjer som giver dig hurtig adgang til nogle almindelige operationer. Det knap-layout der bruges som standard ser således ud:

##### På venstre side:

- En menuknap. Den viser som regel et mini-ikon for programmet. Klik på den for at få en menu med vinduesoperationer. Genvej: &Alt;F3 åbner vinduesmenuen.

- Valgfrit en klæbrig knap. Hvad i alverden er det? Bliv hængende!

##### På højre side:

- En minimeringsknap.

- En maksimeringsknap.

- En luk-knap. Den lukker vinduet. Genvej: &Alt;F4.

#### Skift mellem vinduer

Nu da du ved hvordan man håndterer vinduer, opfordrer vi dig til at åbne nogle flere vinduer ved brug af panelet for nu vil vi forklare hvordan man skifter mellem forskellige vinduer. Eftersom dette er en så almindelig aktivitet, tilbyder &kde; adskillige måder at gøre det på; vælg din egen foretrukne måde!

Mange vinduessystemer kræver at du klikker med musen i et andet vindue for at kunne begynde at bruge det. Dette er som standard &kde;'s opførsel, kaldet Klik for fokus-politikken. Men du kan også indstille din desktop på en sådan måde at man aktiverer et vindue ved at flytte musen hen på det. Dette kaldes Fokus følger mus. Hvis du vælger denne politik vha. &kde; Kontrolcenteret er vinduet under musemarkøren altid det aktive vindue. Det kommer ikke nødvendigvis i forgrunden, men du kan altid klikke på et vindues titellinje eller kant eller, en &kde;-specialitet, du kan bruge &Alt;-tasten og klikke med &MMB; hvor som helst på vinduet for at hæve det til forgrunden.

Her er nogle andre metoder til at skifte mellem vinduer:

- Vælg et vindue fra vinduesliste-menuen. For at åbne menuen, klik med &MMB; på et tomt område af desktoppen. Alternativt kan du klikke på ikonet med adskillige vinduer på panelet eller klikke på op-pilen til venstre for opgavelinjen i panelet.

- Hold &Alt;-tasten nede og tryk på Tab-tasten for at gennemløbe vinduerne.

- Brug opgavelinjen (se nedenfor).

### Brug opgavelinjen

Opgavelinjen viser en rækker små ikoner, ét for hvert vindue på desktoppen. I &kde;'s standardopsætning er opgavelinjen placeret inden i panelet, men den kan også blive placeret i toppen eller i bunden af skærmen.

Opgavelinjen har mange muligheder. I standardopsætningen vil de, hvis du har mere end ét vindue åbent fra det samme program, blive grupperet, så du kun ser ét ikon pr. program i opgavelinjen.

Et simpelt klik med &LMB; på opgavelinjeknappen vil få en liste frem med det pågældende programs åbne vinduer, og du kan vælge det vindue som du vil bruge. Hvis du vælger en af disse indgange med venstre museknap, fremkommer det valgte vindue øjeblikkeligt.

Du kan vælge at se alle vinduer på alle desktoppe i din opgavelinje uanset hvilken desktop du har aktiveret på det pågældende tidspunkt, eller du kan vælge kun at se ikoner for den desktop der er aktiv. Du kan også vælge at afgruppere ikonerne så hvert åbent vindue vil have sit eget ikon i opgavelinjen. Disse og mange andre muligheder er tilgængelige ved simpelthen at højreklikke på opgavelinjens håndtag (den lille bjælke til venstre på linjen) og vælge Indstil opgavelinje.

Ikonerne på opgavelinjen ændrer selv størrelse for at skabe plads til programmer, så der er plads til mange flere programmer end man måske tror. Ved at gøre panelet bredere vil opgavelinjeikonerne blive lagt ud i rækker og søjler, men de vil stadig ændre størrelse for at skabe plads til flere ikoner.

### Brug virtuelle desktoppe

Hvad var så den klæbe-ting?

Det kan ske at du har flere vinduer åbne end der er plads til på din desktop. I dette tilfælde har du tre muligheder:

1. Lad alle vinduer være åbne (rodet desktop)

2. Minimér de vinduer du ikke bruger for tiden og brug opgavelinjen eller &Alt; Tab til at skifte imellem dem (stadig lidt forvirrende og meget arbejde!)

3. Anbefalet: Gør hvad et rigtigt styresystem gør hvis der ikke er nok fysisk hukommelse: brug virtuel hukommelse, i dette tilfælde virtuelle desktoppe.

Den tredje mulighed er løsningen! &kde; kan håndtere adskillige forskellige desktoppe, hvert med sine egne vinduer. Standardopsætningen giver fire desktoppe. Du kan let skifte mellem de virtuelle desktoppe ved at klikke på et af desktopikonerne i panelet. Yderligere vil &Ctrl;F1...F4 øjeblikkeligt sende dig til den pågældende desktop eller du kan bruge &Ctrl; Tab til at gennemløbe desktoppene.

Virtuelle desktoppe er smarte, men nogle gange vil man gerne have et vindue til at være på alle desktoppene. Det kunne f.eks. være et lille chatvindue, en alarmklokke eller noget andet. I dette tilfælde kan du bruge den ovenfor nævnte klæbe-knap der fastgør vinduet til baggrunden som dermed vil kunne ses på alle de virtuelle desktoppe.

Klæbeknappen kan også bruges til at flytte et vindue fra én virtuel desktop til et andet: tryk på vinduets tegnestift, skift til en andet desktop og tag tegnestiften ud ved at trykke på den igen. Du kan opnå det samme resultat ved bruge kontekstmenuen fra vinduets ikon i opgavelinjen (menupunktet Til aktuel desktop) eller punktet Til desktop i vinduesmenuen.

## Håndtering af dine filer

En metafor som ofte bruges i grafiske brugergrænseflader er brugen af mapper til at repræsentere kataloger på din harddisk. Mapper indeholder filer og andre mapper. Et &kde;-program ved navn &konqueror;, &kde;'s filhåndtering, bruger denne metafor til at hjælpe dig med at håndtere dine filer.

### Brug af &konqueror;

Første gang du starter &kde;, vil et vindue med mange ikoner fremkomme. Dette er et &konqueror;-vindue som viser filerne i din hjemmemappe (det sted hvor dine personlige filer bliver gemt). Mappens sti angives i vinduets værktøjslinje. Hvis du ikke ser et sådant billede nu, så klik på det ikon på panelet der forestiller en mappe med et billede af et hus.

For at åbne en fil eller mappe, klik på den en enkelt gang med &LMB;. Du kan også vælge Vindue Vis navigationspanel fra menuen for at vise mappehierarkiet der tilbyder en mere direkte navigering, eller du kan redigere stien angivet under værktøjslinjen for hurtigt at komme til en bestemt mappe.

#### Åbning af filer

&kde; kommer med et sæt programmer til at fremvise og redigere filer af mange almindelige typer, og når du klikker på en fil der indeholder f.eks. et dokument eller et billede, vil &konqueror; starte det rette program til at fremvise filen. Hvis det ikke ved hvilket program det skal starte for at åbne den fil du klikkede på, vil det spørge dig om navnet på det program der skal startes. Når du har valgt programmet, vil &konqueror; tilbyde at huske dit valg til næste gang du åbner en fil af denne type.

&konqueror; bruger &MIME;-typer til at knytte filer til programmer.

#### Træk og slip ikoner

Du kan kopiere eller flytte en fil ved simpelthen at trække dets ikon til desktoppen, til et &konqueror;-vindue eller til et mappeikon. Når du slipper knappen, viser &konqueror; en menu som tillader dig at vælge mellem at kopiere filen, flytte den eller oprette et link til filen.

Hvis du vælger at oprette et link, laver &kde; et symbolsk link (ikke et hårdt link), så hvis du flytter eller sletter den oprindelige fil, vil linket ikke længere fungere.

De fleste &kde;-programmer understøtter også træk og slip-operationer: Du kan trække et ikon over på et kørende programs vindue eller hen på et programs ikon for at starte programmet med denne fil indlæst. Prøv at gøre det nu!

#### Indstil filers egenskaber

For at ændre en fils egenskaber, såsom dens navn og tilladelser, klikker du på filens ikon med &RMB; og vælger Egenskaber fra menuen.

### Arbejd med arkiver og netværk

I den ikke så fjerne fortid måtte man bruge specielle programmer for at tilgå filer på internettet. Sådan er det ikke længere!

&kde; understøtter en teknologi kaldet netværkstransparent adgang (NTA) som tillader dig at arbejde med filer på den anden side af kloden lige så nemt som det er at arbejde med filer på din lokale harddisk.

Hvis du f.eks. vil tilgå filer på en &FTP;-server, så vælg Fil Åbn sted fra &konqueror;-menuen og indtast en &FTP;-servers &URL;. Du kan trække og slippe filer til og fra mapperne præcis som var de på din lokale harddisk. Du kan endda åbne filer på &FTP;-serveren uden at du behøver at kopiere dem manuelt over til din lokale harddisk (&kde; gør det for dig når det er nødvendigt).

&konqueror; bruger anonym &FTP;-adgang hvilket kan begrænse din adgang til filer på &FTP;-serveren. Hvis du har en konto på serveren, kan du angive dit bruger-ID som en del af &URL;'en. Det gøres sådan her: ``ftp://``bruger-id`@`server`/`mappe``

&konqueror; vil spørge dig om dit kodeord, og hvis det lykkes dig at logge på, vil du have fuld adgang til filerne på serveren.

Hvis du er vant til at bruge værktøjet WinZip under &Microsoft; &Windows;, så vil du blive glad for at høre at &kde; også kan kigge i tar-arkiver. Den behandler sådanne arkiver som almindelige mapper, og du kan gennemsøge arkiver, åbne filer &etc; Generelt skulle arbejdet med filer på internettet og i arkiver udadtil fungere på præcis samme måde som arbejdet med filer på din lokale harddisk bortset fra forsinkelser pga. netværket og udpakning af arkivet.

### Brug af skabeloner for at tilgå programmer og enheder

I &kde; er det let at tilføje ikoner til panelet eller desktoppen for at tilgå dine programmer. Det er lige så nemt at tilføje ikoner for andre interessante elementer. &kde; har skabeloner for genveje til:

- Programmer

- Printere

- Montérbare enheder (&eg; diskettedrev)

- Internetressourcer (&eg; WWW-dokumenter og &FTP;-kataloger)

- Dokumenter for nogle af &kde;'s &koffice;-programmer.

Du kan tilføje et sådant ikon på desktoppen ved at klikke med &RMB; på det sted hvor du ønsker ikonet, og så vælge Opret ny hvorefter du vælger det element som du vil linke til.

Næsten alle punkter i &kmenu;, på desktoppen og på panelet refererer til en `.desktop`-fil på disken. `.desktop`-filen specificerer hvilket ikon der skal vises såvel som specifikke informationer om hvad ikonet repræsenterer (et program, en enhed eller en &URL;). Du kan trække enhver `.desktop`-fil til panelet for at oprette en genvejsknap.

#### Montering af enheder

&UNIX; tilbyder adgang til lagringsenheder ud over den primære harddisk gennem en proces kaldet montering. &kde; bruger `.desktop`-filer til at gøre det nemt for dig at montere, afmontere og tilgå filer på sekundære lagringsenheder såsom diskettedrev og &cdrom;-drev.

Som et eksempel vises her de nødvendige trin for at oprette et ikon, der giver adgang til et diskettedrev.

Mange systemer kræver at du er logget på som root for at kunne montere og afmontere enheder.

1. Højreklik på desktoppen og vælg Opret nyEnhed Floppy-enhed....

2. En dialog popper op. I fanebladet Generelt indtaster du det du vil have i tekstfeltet foroven.

3. I fanebladet Enhed indtaster du i tekstfeltet Enhed `/dev/fd0` (eller hvad stien til din floppy-enhed ellers er).

4. Du kan også tilføje et monteringspunkt her. Dette bør være en eksisterende, men tom, mappe. Typisk brugte monteringspunkter er `/mnt/floppy` eller `/floppy`, men du kan lige så nemt få disketter monteret på f.eks. `~/min_diskette` hvis du ønsker det.

5. Klik på Afmonteret ikon og vælg billedet med en diskette uden det grønne lys.

6. Når du er tilfreds med dine valg, klikker du på O.k., og arbejdet er gjort!

Sæt nu en korrekt formateret diskette i drevet og klik på disketteikonet for at få &kde; til at montere diskettedrevet og vise diskettens filer. Inden du fjerner disketten fra drevet, skal du klikke på disketteikonet med &RMB; og vælge Afmontér fra menuen.

## Indstil din desktop

Hvis der er noget ved desktoppens udseende eller virkemåde som du ikke bryder dig om, kan du højst sandsynligt ændre det. &kde; har meget store tilpasningsmuligheder og du kan ændre næsten hvert eneste aspekt af udseendet eller opførslen. I modsætning til mange andre &UNIX;-desktoppe, behøver du heller ikke at redigere kryptiske indstillingsfiler (men du kan hvis du virkelig vil!) Du Bruger &kcontrol;, et specielt program til indstilling af din desktop.

### Brug &kde;-kontrolcenter

Kør &kcontrolcenter; fra &kmenu;. Et vindue i to dele fremkommer med en liste af moduler i venstre side.

Åbn et modul ved at klikke på dets navn; en liste af undermoduler vil fremkomme. Klik på et af undermodulerne for at redigere dets indstillinger i vinduets højre side.

Det er meget ligetil at ændre opsætningen. En hjælpeknap er tilgængelig på hvert indstillingspanel. Med den kan du få forklaring på de opsætningsmuligheder som ikke er selvforklarende. Hvert panel har knapper navngivet Hjælp, Standard, Anvend og Nulstil der fungerer som følger:

Hjælp

  Viser en kort hjælpetekst i vinduets venstre del samt et link til en længere manual for det pågældende modul.

Standard

  Sætter alle indstillingerne i det aktuelle modul tilbage til standardtilstanden da &kde; blev installeret.

Anvend

  Aktiverer de nuværende indstillinger i det aktuelle modul.

Nulstil

  Forkaster alle dine ændringer i det aktuelle modul og genindfører opsætningen som den var da du åbnede modulet. Hvis du allerede har brugt Anvend-knappen, så vil Nulstil-knappen gå tilbage til den tilstand der var da du klikkede på Anvend.

Hvis du ændrer i et indstillingsmodul og går videre til et andet modul uden først at klikke på O.k. eller Anvend, så vil &kcontrolcenter; spørge dig om hvorvidt dine ændringer skal anvendes først.

## Log af

Vi håber oprigtigt at brugen af &kde; vil give dig så meget sjov og glæde at du aldrig ønsker at logge af. Men hvis du gør, vælger du ganske simpelt K menu Log af.

Der er også en log af-knap på panelet som ligner en lille tænd/sluk-knap. Eller du kan trykke &Ctrl; &Alt; Delete for at logge af.

### Sessionshåndtering

Når du logger af, kan &kde; huske hvilke programmer du havde åbne såvel som hvor alle vinduerne var placeret således at det kan åbne dem for dig igen næste gang du logger på. Denne egenskab kaldes sessionshåndtering. &kde;-opmærksomme programmer vil genåbne i samme tilstand som de var i da du loggede af. F.eks. husker &kate; hvilke filer du var ved at redigere.

Ikke-&kde;-programmer husker ikke deres tilstand når du logger af, og &kde; vil advare dig om dette, så du kan gemme vigtige data når du logger af.

For at illustrere sessionshåndteringen, vælg K-menu Eidtorer Kate for at starte &kate;. Åbn et tekstdokument til redigering. Prøv så at logge af og derefter at logge på igen. Du vil så kunne se at &kate; vil blive åbnet igen på præcis samme sted på skærmen og på den rette virtuelle desktop, og det dokument som vi åbnede i &kate; inden vi loggede af, åbnes automatisk igen. &kate; vil endda huske om du havde ikke-gemte ændringer i dokumentet inden du loggede af og vil gemme dem til den fil du arbejdede på hvis du vælger Gem fra Fil-menuen.

## &kde; - en spændende rejse

Vi håber at du har haft glæde af denne korte rundvisning i K-desktopmiljøet og at dette unikke desktopmiljø vil hjælpe dig med at få udført dit arbejde hurtigere og nemmere end nogensinde før.

Husk venligst at &kde;-projektet ikke er et kommercielt foretagende, men et projekt der drives af frivillige fra hele verden. Vi vil gerne invitere dig til at deltage i &kde;-projektet og blive en del af dette unikke netværk af mennesker. Hvis du er programmør, kan du overveje at hjælpe os med at skrive &kde;-programmer. Er du kreativ eller har erfaring med grafisk design, så overvej at lave ikonsæt, farvesammensætninger, lydsystemer og logoer til &kde;. Hvis du kan lide at skrive, vil vi meget gerne have dig til at tilslutte dig vores dokumentationsprojekt.

Som du kan se, er der mange måder hvorpå du kan hjælpe og du er meget velkommen til at blive en del af dette verdensomspændende netværk af mennesker som brænder for at gøre &kde; til det bedste desktopmiljø til enhver computer. Besøg venligst www.kde.org for flere informationer.

Velkommen om bord på denne spændende rejse!

`Mvh. &kde;-holdet`

## Medvirkende

### Forfattere

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Matthias.Kalle.Dalheimer; &Matthias.Kalle.Dalheimer.mail;

- Torben Weiss weis@kde.org

- &Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;

- Stephen Schaub sschaub@bju.edu - Redigering

- Robert Williams rwilliams@kde.org - Redigering

- &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

&lars.schunk.credit; &underFDL;