# Manual de &ktuberling;

Éric
Bischoff

    &Eric.Bischoff.mail;

Paul
E.
Ahlquist
Jr.

    &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Lauri
Watts
Revisor
Rafael
Rosuna

    rosuna@wol.es

Traductor
Miguel
Revilla Rodríguez

    yo@miguelrevilla.com

Traductor
Santiago
Fernández

    santi@kde-es.org

Traductor
Kira
J. Fernández

    kirajfdez@gmail.com

Traductora
2009-12-15
0.6.0
1999
2000
2002
2006
&Eric.Bischoff;
2001
&Paul.E.Ahlquist.Jr;
&FDLNotice;

&ktuberling; es un juego destinado a los niños más pequeños.

KDE
KTuberling
juego
juguete
constructor
muñeca
decorar
niños
tubérculo
patata
estación de tren
un jugador

## Introducción

Tipo de juego: Juguete

Número de posibles jugadores: Uno

&ktuberling; es un sencillo juego de construcción aconsejable para niños y adultos por igual. La idea del juego se basa en el popular muñeco que se monta. Se decora una patata con varios artefactos para hacerla parecer una personita. &ktuberling;, no obstante, es mucho más avanzado en términos de contenido y añade una sorprendente variedad de temas diferentes.

## Cómo jugar

&ktuberling; es un juego destinado a los niños más pequeños. Es, por supuesto, válido para adultos que sigan siendo jóvenes de corazón.

Es un «editor de patatas», lo que significa que es posible colocar ojos, bocas, bigotes y cualquier otra parte de la cara u otros accesorios en un individuo con pinta de patata. También están disponibles otros juegos con diferentes temas.

Nadie es el ganador del juego. El único propósito es construir las caras más divertidas que sea posible.

&ktuberling; también puede «hablar». Puede deletrear el nombre de los objetos que arrastre. Puede «hablar» en el idioma que elija. Incluso puede usarlo para aprender algo de vocabulario en idiomas extranjeros.

## Reglas y consejos

### Operaciones con el ratón

Hay dos zonas en la ventana principal:

- Área de «zona de juego».

- Área de «Objetos», en la que puede seleccionar los objetos que se colocarán en la zona de juego.

#### Nota:

El aspecto de la pantalla de la aplicación dependerá de la zona de juego seleccionada.

Ventana principal de &ktuberling;
Ventana principal

#### Cómo colocar un objeto

Para arrastrar un objeto, mueva el puntero del ratón al área de Objetos y pulse sobre ella. A continuación muévalo hacia la zona de juego y pulse nuevamente.

##### Nota:

El tamaño de los objetos puede cambiar mientras los arrastra. Algunos de los objetos sobredimensionados han sido escalados para que se ajusten al área de «objetos».

#### Cómo mover un objeto

Una vez colocado el objeto en la «zona de juego», es posible moverlo. Basta con pulsarlo para seleccionarlo y poder cambiarlo de sitio. Al pulsar sobre él, el objeto se colocará por encima del resto de objetos que lo estaban ocultando parcialmente. Este truco es útil para conseguir que las gafas y los ojos se coloquen correctamente.

#### Cómo eliminar un objeto

Para eliminar un objeto que está colocado en la «zona de juego», arrástrelo hacia la «zona de objetos».

## Visión general de la interfaz

### La barra de herramientas

Barra de herramientas

La barra de herramientas proporciona botones para las funciones más utilizadas.

#### Botones de la barra de herramientas

Botón | Nombre | Equivalencia en el menú | Acción
--- | --- | --- | ---
Botón de nuevo juego | Nuevo | Juego Nuevo | Reinicia la «zona de juego». Elimina todos los objetos de la zona de juego para que se pueda crear una nueva decoración.
Botón cargar | Cargar | Juego Cargar | Abre un archivo existente en el disco.
Botón guardar | Guardar | Juego Guardar | Guarda la creación en su carpeta personal, o en otra si así lo desea. Se guarda en un pequeño archivo donde sólo se almacenan las posiciones de los objetos.
Botón imprimir | Imprimir | Juego Imprimir... | Imprime su dibujo.
Botón deshacer | Deshacer | Editar Deshacer | Deshace la última operación.
Botón rehacer | Rehacer | Editar Rehacer | Rehace la última operación.

### Los elementos del menú

#### El menú Juego

El menú Juego

&Ctrl;N Juego Nuevo

  Limpia la «zona de juego».

&Ctrl; O Juego Cargar

  Abre un archivo existente en el disco.

&Ctrl;S Juego Guardar

  Guarda la creación. Se guarda un pequeño archivo con la posición de los objetos únicamente.

Juego Guardar como imagen imagen...

  Crea un archivo gráfico que contiene una imagen de su creación.

&Ctrl;P Juego Imprimir...

  Imprime la imagen su creación.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Sale de &ktuberling;.

#### El menú Editar

Menú Editar

&Ctrl;Z Editar Deshacer

  Deshace la última ubicación de un «objeto».

&Ctrl;&Shift; Z Editar Rehacer

  Rehace la última ubicación de un «objeto». Esta opción se activa únicamente si previamente se ha realizado la operación Deshacer.

&Ctrl;C Editar Copiar

  Copia la «zona de juego» al portapapeles.

#### El menú Zona de juego

Zona de juego Bloquear relación de aspecto

  Esta opción mantiene la relación de aspecto de la zona de juego cuando se cambia el tamaño de la ventana de &ktuberling;. Cuando la relación de aspecto de la zona de juego no coincide con la de la ventana, el fondo se rellena con otro especificado en el tema.

Zona de juego Nombre de la zona de juego

  Cambia de zona de juego.

Contiene las zonas de juego instaladas en su sistema.

&ktuberling; recuerda la última selección de la zona de juego la siguiente vez que arranca.

#### El menú Voz

Voz Sin sonido

  Activa o desactiva el sonido.

Voz Nombre del idioma

  Activa el sonido y habla en el idioma seleccionado.

&ktuberling; recuerda esta opción la siguiente vez que arranca.

#### El menú Preferencias

El menú preferencias

Preferencias Mostrar barra de herramientas

  Muestra u oculta la barra de herramientas.

&Ctrl;&Shift;F Preferencias Modo de pantalla completa

  Activa o desactiva el modo de pantalla completa.

Preferencias Configurar accesos rápidos...

  Abre un diálogo de configuración de accesos rápidos estándar de &kde;, en el que podrá cambiar los accesos rápidos utilizados por &ktuberling;.

Preferencias Configurar barras de herramientas...

  Muestra un diálogo de configuración de las barras de herramientas estándar de &kde;.Muestra un diálogo de configuración de las barras de herramientas estándar de &kde;.

#### El menú Ayuda

Menú Ayuda
&help.menu.documentation;

## Preguntas frecuentes

Quiero cambiar el aspecto del juego ¿Puedo?

Sí puede. Consulte esta sección en «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

¿Puedo utilizar el teclado para jugar a este juego?

No. Este juego no puede jugarse con el teclado.

He creado un dibujo fantástico y quiero compartirla con mis amigos. ¿puedo guardarlo como una imagen?

Sí. Para guardar la sesión actual como una imagen consulte esta sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

&technical.reference;

## Créditos y licencia

&ktuberling;.

- Alex Fiestas alex@eyeos.org - Encargado actual del mantenimiento

- John Calhoun: Idea e imágenes originales y sonidos en inglés.

- &Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail;: Programación para &kde;.

- François-Xavier Duranceau duranceau@free.fr: Pruebas, consejos y ayuda.

- Peter Silva peter.silva@videotron.ca: Corrección de la documentación.

- Paul Ahlquist &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;: mejora de la documentación.

Traducido por Rafael Osuna rosuna@wol.es, Santiago Fernández santi@kde-es.org y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;