# Manuale di &ktuberling;

Éric
Bischoff

    &Eric.Bischoff.mail;

Paul
E.
Ahlquist
Jr.

    &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Lauri
Watts
Riesaminatore
Andrea
Celli

    andrea.celli@libero.it

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica
2007-11-14
0.5.1
1999
2000
2002
2006
&Eric.Bischoff;
2001
&Paul.E.Ahlquist.Jr;
&FDLNotice;

&ktuberling; è un gioco pensato per i più piccoli.

KDE
KTuberling
gioco
divertimento
costruzioni
pupazzi
decorazioni
bambini
patatone
patata
stazione ferroviaria
un giocatore

## Introduzione

Tipo di gioco: divertimento

Numero massimo giocatori: Uno

&ktuberling; è un semplice gioco di costruzioni adatto tanto ai bambini che agli adulti. L'idea del gioco è basata su un tradizionale metodo per costruire pupazzi. Una patata veniva decorata con vari ammenicoli per renderla simile a un bambolotto. &ktuberling; va molto oltre in termini di contenuti e offre una sorprendente varietà di temi.

## Come si gioca

&ktuberling; è un gioco pensato per i bambini. Naturalmente, può essere giocato da adulti che sono rimasti giovani dentro.

Si tratta di un modificatore di patate. Ciò significa che puoi trascinare occhi, bocche, baffi, altre parti del viso e ornamenti, per posizionarli su un uomo-patata. Analogamente, hai a disposizione altri ambienti in cui sistemare altre cose.

Non c'è un vincitore del gioco. L'unico obiettivo è quello di disegnare la faccia più divertente che ti riesce.

C'è un museo (una specie di galleria di Madame Tusseau dove puoi trovare degli esempi pazzoidi di patatoni, pinguini e acquari decorati. Naturalmente, puoi inviare le tue creazioni allo sviluppatore,&Eric.Bischoff; , che le inserirà nel museo, ammesso che riesca a trovare un po' di tempo.

&ktuberling; può anche parlare. Dirà i nomi degli oggetti che prendi per sistemare. Parlerà in una lingua a tua scelta. Puoi anche utilizzarlo per imparare qualche parola in lingue straniere.

## Regole e suggerimenti

### Operazioni col mouse

La finestra principale è divisa in due zone:

- L'area con la scena.

- Deposito degli Oggetti, dove puoi scegliere gli oggetti da disporre sulla scena.

#### Nota:

L'aspetto effettivo dell'applicazione può cambiare in funzione della "scena" selezionata.

Finestra principale di &ktuberling;
Finestra principale

#### Disporre un oggetto

Per prelevare un oggetto, sposta il puntatore del mouse nel deposito degli oggetti e fai clic su di esso. Poi portalo nella scena e fai un altro clic.

##### Nota:

La dimensione degli oggetti può variare mentre li trascini. Alcuni oggetti enormi sono stati ridotti di scala per farli entrare nel deposito degli oggetti.

#### Spostare un oggetto

Una volta sistemato sulla scena, un oggetto, questo può ancora essere spostato. Basta selezionarlo con un clic e poi trascinarlo e riposizionarlo. Quando lo lasci, esso verrà posto in primo piano rispetto agli altri oggetti che lo nascondevano parzialmente. Questo trucco è utile per sistemare correttamente occhi e occhiali.

#### Rimuovere un oggetto

Per rimuovere un oggetto che è stato collocato sulla scena, basta ritrascinarlo dalla scena al deposito degli oggetti.

## Uno sguardo all'interfaccia

### La barra degli strumenti

Barra degli strumenti

La barra degli strumenti contiene dei pulsanti che attivano le funzioni più comuni.

#### Pulsanti della barra degli strumenti

Pulsante | Nome | Equivalente nel menu | Azione
--- | --- | --- | ---
Pulsante "Nuovo gioco" | Nuovo | Partita Nuovo | Ripristina la scena. Ossia pulisce completamente il disegno, in modo che si possa creare una nuova decorazione.
Il pulsante "Carica" | Carica | Partita Carica... | Apre un precedente file di ktuberling presente nel museo o in un'altra cartella.
Il pulsante "Salva" | Salva | Partita Salva | Salva la tua creazione nella tua home, o in qualsiasi altra cartella tu voglia, per esempio nel museo. L'uomo patata o il pinguino sono salvati in un piccolo file che riporta solo le posizioni degli oggetti.
Pulsante "stampa" | Stampa | Partita Stampa... | Stampa il tuo disegno.
Pulsante "Annulla" | Annulla | Modifica Annulla | Annulla l'ultima operazione
Pulsante "Rifai" | Rifai | Modifica Rifai | Compie nuovamente l'ultima operazione annullata.

### Le voci del menu

#### Il menu Partita

Il menu Partita

&Ctrl;N Partita Nuova

  Ripulisce la scena

&Ctrl;O Partita Carica...

  Apre un file ktuberling esistente, caricandolo dal museo o da dovunque tu voglia.

&Ctrl;S Partita Salva

  Salva la tua creazione. L'uomo patata o il pinguino sono salvati in un piccolo file che riporta solo le posizioni degli oggetti.

Partita Salva come immagine...

  Crea un file grafico che contiene un'immagine del tuo uomo-patata.

&Ctrl;P Partita Stampa...

  Stampa l'immagine del tuo uomo-patata.

&Ctrl;Q Partita Esci

  Esce da &ktuberling;.

#### Il menu Modifica

Menu modifica

&Ctrl;Z Modifica Annulla

  Annulla l'ultima collocazione di un oggetto.

&Ctrl;&Shift; Z Modifica Rifai

  Ripristina l'ultima collocazione di un oggetto. Questa voce di menu è attiva solo se si è usata precedentemente l'opzione Annulla.

&Ctrl;C Modifica Copia

  Copia la scena negli appunti.

#### Il menu Scena

Scena Nome della scena

  Passa alla scena indicata.

Conterrà tutte le scene installate su questo sistema.

Al prossimo riavvio &ktuberling; si ricorderà dell'ultima scena che hai scelto e inizierà da quella.

#### Il menu Voce

Voce Muto

  Spegne il sonoro.

Voce Nome della lingua

  Attiva il sonoro nella lingua che hai scelto.

Al prossimo riavvio &ktuberling; si ricorderà di questa impostazione.

#### Il menu Impostazioni

Menu impostazioni

Impostazioni Mostra la barra degli strumenti

  Rende la barra degli strumenti visibile o invisibile.

&Ctrl;&Shift;F Impostazioni Modalità a tutto schermo

  Attiva o disattiva la modalità a tutto schermo.

Impostazioni Configura le scorciatoie...

  Apre il solito modulo di &kde; per la configurazione delle scorciatoie da tastiera, dal quale potrai cambiare quelle utilizzate in &ktuberling;.

Impostazioni Configura la barra degli strumenti...

  Apre il solito modulo di &kde; per la configurazione della barra degli strumenti.

#### Il menu Aiuto

Menu aiuto
&help.menu.documentation;

## Domande frequenti

Vorrei cambiare l'aspetto del gioco. Posso?

Certo che puoi. Segui le indicazioni dell'apposita sezione di "Uno sguardo all'interfaccia" per informazioni dettagliate.

Posso giocare con la tastiera?

No. &ktuberling; non può essere giocato con la tastiera.

Ho fatto un bellissimo disegno e voglio farlo vedere ai miei amici. Posso salvarlo in formato immagine?

Sì. Per salvare la sessione corrente in formato immagine segui le indicazioni dell'apposita sezione di "Uno sguardo all'interfaccia".

&technical.reference;

## Ringraziamenti e licenza

&ktuberling;

- John Calhoun - Idea originale, disegni originali e suoni inglesi

- &Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail; - &kde; Programmazione

- François-Xavier Duranceau duranceau@free.fr - Prove, consigli e aiuto

- Peter Silva peter.silva@videotron.ca - Revisione bozze documentazione

- Paul Ahlquist &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail; - Miglioramenti alla documentazione

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica Andrea Celli andrea.celli@libero.it

Voce dell'edizione italiana Clara Tattoni clara.tattoni@libero.it

&underFDL; &underGPL;