# Fondamentali

## Avviare &kappname;

Scrivi ``okteta`` sulla riga di comando, o seleziona Editor esadecimale dal gruppo ApplicazioniAccessori nel &kmenu;.

Sono disponibili le opzioni da riga di comando standard di &Qt; e &kde;, che possono essere elencate scrivendo ``okteta` `--help``.

Le opzioni da riga di comando specifiche a &kappname; sono:

`<&URL;>`: apri file dallo o dagli &URL; specificati

## Uso

La finestra principale di &kappname; ha i seguenti componenti: una barra dei menu, una barra degli strumenti, una vista dei dati e una barra laterale con degli strumenti.

Quando un file viene aperto o viene creato un nuovo vettore di byte, i byte sono visualizzati nella vista tradizionale con due colonne: una con i valori numerici e una con i caratteri assegnati. Sul lato sinistro sono indicati gli scostamenti delle righe.

I dati possono essere modificati, tagliati, copiati, incollati, trascinati più o meno come del testo in un editor. Un cursore indica la posizione attuale. Premere il pulsante Ins fa passare tra le modalità di inserimento e sovrascrittura. Tutte le operazioni possono essere fatte sia nella colonna dei valori che in quella dei caratteri.

&okteta; visualizza due cursori collegati nella colonna dei byte e in quella dei caratteri. A seconda della colonna attiva, indicata da un cursore lampeggiante, puoi inserire caratteri solo nella colonna dei caratteri e valori di byte in quella dei byte.

La finestra di ricerca permette all'utente di cercare una stringa specifica di byte, definibile come esadecimale, decimale, ottale, binaria o di testo.

Si possono aprire contemporaneamente più vettori di dati, ma solo uno può essere attivo. Usa il menu Finestre per selezionare quale vettore debba essere attivo.