# Manuale dell'editor del menu di KDE

&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;
&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
Nicola
Ruggero

    nicola@nxnt.org

Aggiornamento traduzione della documentazione
Giovanni
Bacci

    s206756@studenti.ing.unipi.it

Traduzione della documentazione
Federico
Cozzi

    federico.cozzi@sns.it

Revisione della documentazione
Leonardo
Finetti

    finex@finex.org

Aggiornamento traduzione della documentazione
2000
&Milos.Prudek;
2008
&Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
2008-09-15
0.8

&kmenuedit; permette la modifica dei lanciatori delle applicazioni di &kde;: &kickoff;, il classico &kmenu; oppure Lancelot Launcher.

KDE
Editor del menu di KDE
kmenuedit
applicazione
programma
menu
kickoff
Lancelot

## Introduzione

&kmenuedit; permette la modifica dei lanciatori delle applicazioni di &kde;: &kickoff;, il classico &kmenu; oppure Lancelot Launcher.

&kmenuedit; può essere avviato sia facendo clic con il &RMB; sul pulsante del lanciatore nel pannello scegliendo Editor dei menu, sia scegliendo Editor dei menu dal sottomenu Impostazioni del lanciatore oppure digitando `kmenuedit` nella barra di &krunner;.

&kmenuedit; permette di:

- Visualizzare e modificare il lanciatore dell'applicazione corrente (&kickoff;, menu classico o Lanchelot Launcher)

- Tagliare, Copiare e Incollare voci del menu

- Creare ed eliminare sottomenu

&Virgil.J.Nisly; &Virgil.J.Nisly.mail;

## Una breve guida per aggiungere una voce al lanciatore delle applicazioni

In questo esempio, aggiungeremo &firefox; al sottomenu Internet.

La maggior parte delle applicazioni può essere aggiunta con &kappfinder;, &firefox; ad esempio può essere aggiunto in quel modo.

Per cominciare dobbiamo eseguire &kmenuedit;. Fai clic con il &RMB; nel menu del lanciatore, fai clic sulla voceEditor dei menu per avviare &kmenuedit;. Dopo che il &kmenuedit; è stato avviato,seleziona Internet come illustrato nella seguente figura. Selezionare Internet Selezionare Internet

Dopo aver selezionato la voce Internet, fai clic sul menu File Nuova voce..., per aprire la finestra di dialogo Nuova voce come nella figura seguente. Scrivi quindi il nome del programma che vuoi aggiungere, in questo caso digita `firefox`. Finestra di dialogo Nuova voce La finestra di dialogo Nuova voce.

Premi il tasto invio, la finestra principale dovrebbe assomigliare alla figura sottostante. Nuova voce La nuova voce è stata creata.

Ora compiliamo il campo Descrizione:, in questo caso scrivi `Browser web`.

La descrizione ed il nome saranno visualizzati nel lanciatore in questo modo, Browser web (Firefox).

Ora abbiamo bisogno di specificare il nome del file eseguibile nel campo Comando:, in questo caso scriveremo ``firefox``.

Di seguito al comando, puoi usare numerosi segnaposto che possono essere rimpiazzati con i valori attuali quando il programma viene eseguito:

- %f - un nome di file
- %F - una lista di file, da usare per applicazione che possono aprire più file alla volta
- %u - un unico &URL;
- %U - un elenco di &URL;
- %d - la cartella di un file da aprire
- %D - un elenco di cartelle
- %i - l'icona
- %m - mini-icona
- %c - l'etichetta

Per esempio, se vuoi che firefox cominci la navigazione da www.kde.org - invece di `firefox` dovresti scrivere `firefox %u www.kde.org`.

Ci piacerebbe avere una icona più significativa, così possiamo fare clic sull'icona generica accanto alla voce Nome:. Verrà aperta la finestra di dialogo Scegli l'icona che ci permetterà di scegliere la nuova icona, come mostrato nella figura qui sotto. Finestra di dialogo Scegli l'icona La finestra di dialogo Scegli l'icona.

Abbiamo scelto l'icona di firefox dall'elenco e premuto il tasto invio. La tua schermata finale dovrebbe assomigliare alla foto sottostante. Foto effettuata Questo è come dovrebbe apparire la voce del menu.

Fai clic sul menu File Salva, e attendi l'esecuzione della finestra di dialogo Aggiornamento della configurazione di sistema, ora dovresti trovare &firefox; nel sottomenu Internet del lanciatore!

## Usare &kmenuedit;

Il pannello alla sinistra mostra la struttura del lanciatore. Quando sfogli le voci nel pannello di sinistra, il pannello di destra mostra informazioni dettagliate sulla voce del menu evidenziata.

### Scheda generale

Nome:

  Questo è il nome del programma come appare nel menu del lanciatore. Può essere diverso dal vero nome dell'eseguibile. Per esempio, il nome dell'eseguibile `mc` è «Midnight Commander».

Descrizione:

  La descrizione viene mostrata assieme al nome dell'applicazione nel lanciatore. È opzionale.

Commento:

  Questo campo descrive il programma in maggior dettaglio. È opzionale.

Comando:

  Questo è il nome del programma eseguibile. Assicurati di avere il permesso di eseguire il programma.

Abilita la notifica dell'avvio

  Se questa opzione è selezionata, verrà visualizzata una notifica durante l'avvio dell'applicazione.

Metti nel vassoio di sistema

  Quando selezionato, l'icona dell'applicazione sarà visualizzata nel vassoio di sistema. Sarai in grado di nascondere o visualizzare l'applicazione facendo clic nell'icona nel vassoio di sistema. Facendo clic con il &RMB; avrai anche la possibilità di sganciare o chiudere l'applicazione.

Mostra solo in &kde;

  Quando selezionato, la voce dell'applicazione sarà visibile in tutti i lanciatori di &kde; ma non negli altri ambienti desktop.

### Scheda avanzate

Cartella di lavoro:

  Specifica la cartella di lavoro del programma. Diventerà la cartella corrente quando avvii il programma. Non è necessario che sia uguale alla cartella in cui è collocato l'eseguibile.

Esegui in un terminale

  Devi marcare questa opzione se il programma ha bisogno di un emulatore di terminale per funzionare. Ciò serve soprattutto per le applicazioni della console.

Opzioni del terminale:

  Metti in questo campo tutte le opzioni del terminale.

Esegui come un altro utente

  Se desideri eseguire questo programma come un altro utente (diverso da te), marca questa casella ed inserisci il nome dell'utente nel campo Nome utente.

Scorciatoia corrente:

  Puoi assegnare una speciale scorciatoia della tastiera per avviare il programma.

  Fai clic sul pulsante Nessuno alla destra della casella Tasto scorciatoia corrente:.

  Il testo del pulsante cambierà in Inserisci.... Ora puoi premere nella tastiera la combinazione di tasti che desideri assegnare al programma.

  Puoi azzerare la scorciatoia in Nessuna utilizzando questo pulsante: .

  Non dimenticare di salvare le impostazioni facendo clic sull'icona Salva oppure attraverso la voce di menu File Salva .

## Guida di riferimento per il menu

&Ctrl;N File Nuova voce...

  Aggiunge una nuova voce al menu.

File Nuovo Sottomenu...

  Aggiunge un nuovo sottomenu.

File Nuovo Separatore

  Aggiunge un nuovo separatore nel menu.

&Ctrl;S File Salva

  Salva il menu

&Ctrl;Q File Esci

  Esce da &kmenuedit;.

&Ctrl;X Modifica Taglia

  Taglia la voce corrente del menu negli appunti. Se vuoi spostare una voce del menu, devi prima tagliarla negli appunti, spostarla nel posto di destinazione usando il pannello a sinistra ed usare la funzione Incolla per incollare la voce del menu dagli appunti.

&Ctrl;C Modifica Copia

  Copia la voce corrente del menu negli appunti. In seguito puoi usare la funzione Incolla per incollare la voce del menu copiata dagli appunti alla sua destinazione. Puoi incollare la stessa voce più volte.

&Ctrl;V Modifica Incolla

  Incolla la voce di menu dagli appunti nella posizione attualmente selezionata nel menu Principale. Devi usare Taglia o Copia prima di poter usareIncolla.

Canc Modifica Elimina

  Elimina la voce del menu selezionata.

Modifica Ripristina a menu di sistema

  Questo ripristina il lanciatore predefinito e rimuove tutte le impostazioni personalizzate. Una finestra ti chiederà se veramente vuoi farlo.

Impostazioni Mostra barra degli strumenti

  Mostra o nasconde la barra degli strumenti

Impostazioni Configura le scorciatoie...

  Personalizza le scorciatoie da tastiera

Impostazioni Configura le barre degli strumenti...

  Personalizza le icone della barra degli strumenti.

Impostazioni Configura l'editor dei menu di &kde;...

  Apre la finestra di impostazione dell'editor dei menu.

&help.menu.documentation;

## Riconoscimenti e licenza

&kmenuedit;

Programma copyright © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Hanno contribuito:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autore originale

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Documentazione copyright © 2000 &Milos.Prudek;

Documentazione copyright © 2008 &Anne-Marie.Mahfouf;

Aggiornata per &kde; 3.0 da &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; 2002

Traduzione e revisione completa: Nicola Ruggero nicola@nxnt.org

Traduzione della documentazione: Giovanni Bacci s206756@studenti.ing.unipi.it

Revisione della documentazione: Federico Cozzi federicocozzi@federicocozzi.it

Aggiornamento della traduzione: Leonardo Finetti finex@finex.org

&underFDL; &underGPL;

## Glossario

Emulatore di terminale

  L'emulatore di terminale è semplicemente una shell in una finestra; è conosciuta come finestra del prompt dei comandi in alcuni altri ambienti. Se vuoi usare la shell, devi conoscere almeno qualche comando di sistema del tuo sistema operativo.

Applet

  Una piccola applicazione che occupa poca memoria e spazio sullo schermo e nello stesso tempo fornisce informazioni utili o scorciatoie per un controllo. Per esempio l'applet Orologio mostra l'ora e la data attuale (anche un diario del mese, se fai clic), l'applet Monitor di sistema mostra quanto la macchina è impegnata in ogni istante.

Applicazione non KDE

  Un'applicazione X-window che non è stata scritta specificamente per &kde;. Questo tipo di applicazioni funzionano bene in &kde;. Tuttavia non sono automaticamente avvisate quando chiudi la tua sessione di &kde;. Pertanto non ti devi dimenticare di salvare i documenti aperti in queste applicazioni prima di uscire da &kde;.

  Inoltre, molte di queste applicazioni non supportano il taglia ed incolla da applicazioni compatibili con &kde;. Il browser &Netscape; 4.x è un esempio di questo tipo di applicazioni Alcune applicazioni GNOME possono fornire una limitata interoperabilità con &kde;.

Applicazione della console

  Applicazioni originariamente scritte per un ambiente non grafico. Queste applicazioni funzionano bene in &kde;. Devono essere avviate dentro un emulatore di terminale, come &konsole;. Tuttavia non sono automaticamente avvisate quando chiudi la tua sessione di &kde;. Pertanto non ti devi dimenticare di salvare i documenti aperti in queste applicazioni prima di uscire da &kde;.

  Le applicazioni della console supportano il copia ed incolla dalle applicazioni &kde; compatibili. Basta evidenziare il testo nella console con il mouse, spostarsi nell'applicazione &kde; compatibile e premere &Ctrl; V per incollare il testo. Se vuoi copiare da un'applicazione &kde; in una applicazione della console, prima evidenzia il testo con il mouse, premi &Ctrl; C, spostati nell'applicazione della console e premi il tasto centrale del mouse Se il tuo mouse non ha un tasto centrale, devi premere i tasti sinistro e destro assieme. Questa è l'emulazione del tasto centrale e dev'essere supportata dal tuo sistema operativo perché funzioni.

&documentation.index;