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> <!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El manual de &ktuberling;</title>
<authorgroup>

<author
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>Éric</firstname
><surname
>Bischoff</surname
> <affiliation
><address
>&Eric.Bischoff.mail;</address
></affiliation>
</author>

<author
><firstname
>Paul</firstname
><othername
>E.</othername
><surname
>Ahlquist</surname
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>Jr.</lineage
> <affiliation
><address
>&Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;</address
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</author>

<author
><firstname
>Eugene</firstname
><surname
>Trounev</surname
> <affiliation
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>eugene.trounev@gmail.com</email
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</author>

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>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <contrib
>Revisor</contrib>
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> <firstname
>Rafael</firstname
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>rosuna@wol.es</email
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>Traductor</contrib
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>Miguel</firstname
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>Revilla Rodríguez</surname
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>Traductor</contrib
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>Santiago</firstname
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>Fernández</surname
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>santi@kde-es.org</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> 

</authorgroup>

<date
>2007-11-14</date>
<releaseinfo
>0.5.1</releaseinfo>

<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year
><year
>2002</year
><year
>2006</year>
<holder
>&Eric.Bischoff;</holder>
</copyright>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Paul.E.Ahlquist.Jr;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<abstract>
<para
>&ktuberling; es un juego destinado a los niños más pequeños. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KTuberling</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>juguete</keyword>
<keyword
>constructor</keyword>
<keyword
>muñeca</keyword>
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>decorar</keyword>
<keyword
>niños</keyword>
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>tubérculo</keyword>
<keyword
>patata</keyword>
<keyword
>estación de tren</keyword>
<keyword
>un jugador</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>
<para
>Tipo de juego: Juguete</para>
<para
>Número de posibles jugadores: Uno</para>
<para
>&ktuberling; es un sencillo juego de construcción aconsejable para niños y adultos que son como niños. La idea del juego se basa en el popular muñeco que se monta. Se decora una patata con varios artefactos para hacerla parecer una personita. &ktuberling;, no obstante, es mucho más avanzado en términos de contenido y añade una sorprendente variedad de temas diferentes. </para>
</chapter>

<chapter id="howto">
<title
>Cómo jugar</title>

<para
>&ktuberling; es un juego destinado a los niños más pequeños. Es, por supuesto, válido para adultos que sigan siendo jóvenes de corazón. </para>

<para
>Es un «editor de patatas», lo que significa que es posible colocar ojos, bocas, bigotes y cualquier otra parte de la cara u otros accesorios en un individuo con pinta de patata. También están disponibles otros juegos con diferentes temas. </para>

<para
>Nadie es el ganador del juego. El único propósito es construir las caras más divertidas que sea posible. </para>

<para
>Hay un museo (como una galería de «Madame Tusseau») en el que se pueden encontrar muchos ejemplos divertidos de patatas, pingüinos y acuarios decorados. Por supuesto, usted puede enviar sus creaciones al programador, <ulink url="mailto:ebischoff@nerim.net"
>&Eric.Bischoff;</ulink
>, que las incluirá en el museo cuando tenga algo de tiempo libre. </para>

<para
>&ktuberling; también puede «hablar». Puede deletrear el nombre de los objetos que arrastré. Puede «hablar» en el idioma que elija. Incluso puede usarlo para aprender un pequeño vocabulario en idiomas extranjeros. </para>
</chapter>

<chapter id="rules_and_tips">
<title
>Reglas y consejos</title>

<sect1 id="mouse-operation">
<title
>Operaciones con el ratón</title>

<para
>Hay dos zonas en la ventana principal: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Área de «zona de juego». </para
></listitem>
<listitem
><para
>Área de «Objetos», en la que puede seleccionar los objetos que se colocarán en la zona de juego. </para
></listitem>
</itemizedlist>
<note
><title
>Nota:</title
><para
>El aspecto de la pantalla de la aplicación dependerá de la «zona de juego» seleccionada.</para
></note>
<screenshot>
<screeninfo
>Ventana principal de &ktuberling;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="gameboard.png"/>
</imageobject>
<imageobject>
<imagedata format="EPS" fileref="gameboard.eps"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Ventana principal</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<sect2 id="place-object">
<title
>Cómo colocar un objeto</title>

<para
>Para arrastrar un objeto, mueva el puntero del ratón al área de «Objetos» y pulse sobre ella. A continuación muévalo hacia la «zona de juego» y pulse nuevamente. <note
><title
>Nota:</title
><para
>El tamaño de los objetos puede cambiarse mientras los arrastra. Algunos de los objetos sobredimensionados pueden reducir su tamaño ajustándolos en el área de «objetos».</para
></note>
</para>
</sect2>

<sect2 id="move-object">
<title
>Cómo mover un objeto</title>
<para
>Una vez colocado el objeto en la «zona de juego», es posible moverlo.  Basta con pulsarlo para seleccionarlo y poder cambiarlo de sitio. Al pulsar sobre él, el objeto se colocará por encima del resto de objetos que lo estaban ocultando parcialmente. Este truco es útil para conseguir que las gafas y los ojos se coloquen correctamente. </para>
</sect2>

<sect2 id="remove-object">
<title
>Cómo eliminar un objeto</title>
<para
>Para eliminar un objeto que está colocado en la «zona de juego», arrástrelo hacia la «zona de objetos». </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="interface">
<title
>Visión general de la interfaz </title>
<sect1 id="the-tool-bar">
<title
>La barra de herramientas</title>

<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="toolbar.png"/>
</imageobject>
<imageobject>
<imagedata format="EPS" fileref="toolbar.eps"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Barra de herramientas</phrase
></textobject>
</mediaobject>

<para
>La barra de herramientas proporciona botones para las funciones más utilizadas. </para>

<table>
<title
>Botones de la barra de herramientas</title>
<tgroup cols="4">

<thead>
<row>
<entry
>Botón</entry>
<entry
>Nombre</entry>
<entry
>Equivalencia en el menú</entry>
<entry
>Acción</entry>
</row>
</thead>
<tbody>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="button-new.png"/>
  </imageobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="EPS" fileref="button.new.eps"/>
  </imageobject>
	<textobject
><phrase
>Botón de nuevo juego</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry>
  <guiicon
>Nuevo</guiicon
></entry>
<entry>
  <link linkend="game-new"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Reinicia la «zona de juego». Elimina todos los objetos de la zona de juego para que se pueda crear una nueva decoración. </entry>
</row>


<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="button-open.png"/>
  </imageobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="EPS" fileref="button.open.eps"/>
  </imageobject>
	<textobject
><phrase
>Botón cargar</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry
><guiicon
>Cargar</guiicon
></entry>
<entry>
  <link linkend="game-load"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
> Cargar</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Abre un archivo existente del museo o de otras carpetas. </entry>
</row>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="button-save.png"/>
  </imageobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="EPS" fileref="button.save.eps"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón guardar</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
</entry>
<entry
><guiicon
>Guardar</guiicon
></entry>
<entry>
  <link linkend="game-save"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Guardar</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Guarda la creación en su carpeta personal, o en otra si así lo desea. Únicamente se guardan las posiciones de los objetos en un pequeño archivo. </entry>
</row>


<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="button-print.png"/>
  </imageobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="EPS" fileref="button.print.eps"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón imprimir</phrase
></textobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
<entry>
<guiicon
>Imprimir</guiicon>
</entry>
<entry>
  <link linkend="game-print"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Imprimir...</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Imprime su dibujo. </entry>
</row>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="button-undo.png"/>
  </imageobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="EPS" fileref="button.undo.eps"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón deshacer</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry>
  <guiicon
>Deshacer</guiicon>
  </entry>
<entry>
  <link linkend="edit-undo"
><menuchoice
><guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Deshace la última operación.</entry>
</row>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="button-redo.png"/>
  </imageobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="EPS" fileref="button.redo.eps"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón rehacer</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry>
<guiicon
>Rehacer</guiicon>
</entry>
<entry>
  <link linkend="edit-redo"
><menuchoice
><guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Rehace la última operación.</entry>
</row>

<!--  Currently there is no HELP button on the toolbar
<row>
<entry>
<inlinemediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="button-help.png"/>
</imageobject>
<imageobject>
<imagedata format="EPS" fileref="button.help.eps"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Help Button</phrase
></textobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
<entry>
Help
</entry>
<entry
>Displays this handbook.</entry>
</row>
-->

</tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>

<sect1 id="the-menu-items">
<title
>Los elementos del menú</title>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="menu-game.png"/>
</imageobject>
<imageobject>
<imagedata format="EPS" fileref="menu.game.eps"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
></phrase
></textobject>
</mediaobject>

<variablelist>

<varlistentry id="game-new">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Limpia</action
> la «zona de juego». </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-load">
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
> O</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
> Juego</guimenu
><guimenuitem
>Cargar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
 <listitem
><para
><action
>Abre un archivo existente</action
> del museo o de cualquier otra fuente si usted así lo desea.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-save">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Guardar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Guarda</action
> la creación. Se guarda un pequeño archivo con la posición de los objetos únicamente. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-save-as-picture">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Guardar como imagen imagen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Crea un archivo gráfico</action
> que contiene una imagen de su creación. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-print">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Imprimir...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Imprime</action
> la imagen su creación. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sale</action
> de &ktuberling;. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Editar</guimenu
></title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="menu-edit.png"/>
</imageobject>
<imageobject>
<imagedata format="EPS" fileref="menu.edit.eps"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Menú Editar</phrase
></textobject>
</mediaobject>

<variablelist>

<varlistentry id="edit-undo">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Deshace</action
> la última ubicación de un «objeto». </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="edit-redo">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift; <keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Rehace</action
> la última ubicación de un «objeto». Esta opción se activa únicamente si previamente se ha realizado la operación <guilabel
>Deshacer</guilabel
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Copia</action
> la «zona de juego» al portapapeles.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Zona de juego</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry id="theme_change">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zona de juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nombre de la zona de juego</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Cambia de zona de juego</action
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Contiene las zonas de juego instaladas en su sistema. </para>
<para
>&ktuberling; recuerda la última selección de la zona de juego la siguiente vez que arranca. </para>
</sect2>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Voz</guimenu
></title>

<!--<para>
Please note that you need to have <command
>&phonon;</command
> installed
and properly configured to be able to hear sounds.
</para
>-->

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Voz</guimenu
><guimenuitem
>Sin sonido</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Activa o desactiva el sonido</action
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Voz</guimenu
><guimenuitem
>Nombre del idioma</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Activa el sonido y habla en el idioma seleccionado</action
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>&ktuberling; recuerda esta opción la siguiente vez que arranca. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings">
<title
>El menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
></title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="menu-settings.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>El menú preferencias</phrase
></textobject>
</mediaobject>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar barra de herramientas</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Muestra u oculta</action
> la barra de herramientas. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Modo de pantalla completa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Activa o desactiva el modo de pantalla completa</action
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Configurar accesos rápidos...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Abre un diálogo de configuración de accesos rápidos estándar de &kde;, en el que podrá cambiar los accesos rápidos utilizados por &ktuberling;. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar barras de herramientas...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Muestra un diálogo de configuración de las barras de herramientas estándar de &kde;.Muestra un diálogo de configuración de las barras de herramientas estándar de &kde;.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Ayuda</guimenu
></title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="menu-help.png"/>
</imageobject>
<imageobject>
<imagedata format="EPS" fileref="menu.help.eps"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Menú Ayuda</phrase
></textobject>
</mediaobject>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Preguntas frecuentes</title>

<qandaset>
<qandaentry>
<question
><para
>¿Quién creó esta aplicación?</para
></question>
 <answer
><para
>El equipo de kdegames. Puede encontrar su sitio web <ulink url="http://games.kde.org"
>aquí</ulink
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Cómo inicio una partida nueva? </para
></question>
 <answer
><para
>&ktuberling; se inicia en «modo de juego» de forma predeterminada. Para restaurar la partida puede utilizar el botón <guibutton
>Nuevo</guibutton
> de la barra de herramientas. Puede consultar <link linkend="game-new"
>esta</link
> sección de «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Cómo puedo detener la partida? </para
></question>
 <answer
><para
>Este juego no tiene la funcionalidad «Pausa» porque no la necesita.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Quiero cambiar el aspecto del juego ¿Puedo? </para
></question>
 <answer
><para
>Sí puede. Consulte <link linkend="theme_change"
>esta</link
> sección en «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>He cometido un error ¿Puedo deshacerlo? </para
></question>
 <answer
><para
>Sí. Para deshacer puede pulsar el botón <guibutton
>Deshacer</guibutton
> en la barra de herramientas. Consulte <link linkend="edit-undo"
>esta</link
> sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Puedo utilizar el teclado? </para
></question>
 <answer
><para
>No. Este juego no puede jugarse con el teclado.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>No se como continuar ¿Hay pistas? </para
></question>
 <answer
><para
>No. Este juego no incluye la funcionalidad «Pistas».</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Debo abandonar el juego, pero todavía no he terminado la partida ¿puedo guardar mi progreso?</para
></question>
  <answer
><para
>Sí. Para guardar la sesión actual pulse el botón <guibutton
>Guardar</guibutton
>. Consulte <link linkend="game-save"
>esta</link
> sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>He creado un dibujo fantástico y quiero compartirla con mis amigos. ¿puedo guardarlo como una imagen?</para
></question>
  <answer
><para
>Sí. Para guardar la sesión actual como una imagen consulte <link linkend="game-save-as-picture"
>esta</link
> sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Deseo cambiar la configuración del juego ¿Cómo lo hago? </para
></question>
 <answer
><para
>Consulte <link linkend="settings"
>esta</link
> sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Deseo cambiar la distribución de la barra de herramientas ¿Cómo lo hago?</para
></question>
 <answer
><para
>Consulte <link linkend="settings"
>esta</link
> sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
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&technical.reference;

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>Créditos y licencia</title>

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>&ktuberling;.</para>

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>John Calhoun: Idea e imágenes originales y sonidos en inglés.</para>
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>&Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail;: Programación para &kde;.</para>
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>Fran&ccedil;ois-Xavier Duranceau <email
>duranceau@free.fr</email
>: Pruebas, consejos y ayuda.</para>
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>Peter Silva <email
>peter.silva@videotron.ca</email
>: Corrección de la documentación.</para>
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>Paul Ahlquist &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;: mejora de la documentación.</para>
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>Traducido por Rafael Osuna <email
>rosuna@wol.es</email
> y Santiago Fernández <email
>santi@kde-es.org</email
>.</para
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