<?xml version="1.0" ?>
<!--IMPORTANT: please note that'do not change this!' notice does not apply to translators -->
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&katomic;">
  <!ENTITY kappversion "3.0"
><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY docversion "1.0"
><!--Document version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY docupdate "2007-11-14"
><!--Document version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY package "kdegames"
>  <!-- do not change this! -->
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE"
> <!-- do not change this! -->
]>
 
<book lang="&language;"
> <!-- do not change this! -->
<bookinfo>
<title
>Manual de &kappname;</title
> <!-- This is the title of the docbook. Live as is unless change is necessary.-->
<!-- List of immidiate authors begins here. -->
<!--INPORTANT! - All other contributors: [to be determined] -->
<authorgroup>
<author
><firstname
>Dirk</firstname
> <surname
>Doerflinger</surname
> </author>
<author
><firstname
>Eugene</firstname
><surname
>Trounev</surname
> <affiliation
><address
><email
>eugene.trounev@gmail.com</email
></address
></affiliation>
</author>
<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Mike</firstname
><surname
>McBride</surname
> <contrib
>Revisor</contrib>
<affiliation
><address
>&Mike.McBride.mail;</address
></affiliation>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Rafael</firstname
> <surname
>Osuna</surname
> <affiliation
><address
><email
>rosuna@wol.es</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> <othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>de Vicente</surname
> <affiliation
><address
><email
>pablo.devicente@gmail.com</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>Barneo</surname
> <affiliation
><address
><email
>pablob@nikhef.nl</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> 
</authorgroup>
 
<date
>&docupdate;</date
><!-- Date of (re)writing, ro update. Use the variable definitions within header to change this value.-->
<releaseinfo
>&docversion;</releaseinfo
><!-- Application version number. Use the variable definitions within header to change this value.-->
 
<!--Short description of this document. Do not change unless necessary!-->
<abstract>
	<para
>Esta documentación describe el juego de &katomic; versión &kappversion;</para>
</abstract>
 
<!--List of relevan keywords-->
<keywordset>
	<keyword
>KDE</keyword
> <!-- do not change this! -->
	<keyword
>kdegames</keyword
> <!-- do not change this! -->
	<keyword
>juego</keyword
> <!-- do not change this! -->
	<keyword
>Katomic</keyword
><!--Application name goes here-->
<!-- Game genre. use as many as necessary.Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
	<keyword
>recreativas</keyword>
	<keyword
>lógica</keyword>
	<keyword
>átomos</keyword>
	<keyword
>socoban</keyword>
<!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
	<keyword
>un jugador</keyword>
<!--All other relevant keywords-->
	<keyword
>elementos químicos</keyword>
	<keyword
>ensambla la molécula</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<!--Content begins here: -->
<chapter id="introduction"
><title
>Introducción</title
> <!-- do not change this! -->
	<note
><title
>Tipo de juego:</title
><para
>Lógica, Recreativos</para
></note
><!-- Game genre. use as many as necessary.Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
	<note
><title
>Número de posibles jugadores:</title
><para
>Uno</para
></note
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
 
<!--Short game description starts here. 3-4 sentences (paragraphs)-->
	<para
>&katomic; es un juego educativo y divertivo creado en torno a la geometría molecular. Emplea un aspecto simple en dos dimensiones de los elementos químicos. Los elementos están desensamblados en átomos separados y despersos por el campo de juego. El jugador debe ensamblar la molécula, lo que completará el nivel y le hará avanzar al siguiente. </para>
</chapter>
 
<chapter id="howto"
><title
>Cómo jugar</title
> <!-- do not change this! -->
<!--IMPORTANT: If the game has no defined objective, please remove the below line.-->
	<note
><title
>Objetivo:</title
><para
>Ensamblar moléculas de los átomos compuestos deslizándolos.</para
></note
><!--Describe the objective of the game.-->
<!--How to play description. Don't be to specific on rules as they have a separate section in this document-->
	<para
>&katomic; cargará el nivel uno una vez que inicie el juego y comience a jugar. Para ver el aspecto de las moléculas, eche un vistazo a la esquina superior derecha. Para jugar, pulse en un átomo. Verá flechas verdes apuntando en las direcciones en que puede mover el átomo. Para mover el átamo pulse en flecha deseada. Cuando un átomo inicia su movimiento, no se detendrá hasta que toque a otro átomo o a la pared, así que piénselo bien antes de realizar el próximo movimiento. Puede ensamblar su molécula donde desee dentro del tablero de juego, pero a algunos lugares es más fácil acceder que a otros. Cuando se ensambla la molécula, se puede mover al siguiente nivel. </para>
</chapter>
 
<chapter id="rules_and_tips"
><title
>Reglas del juego, estrategias y consejos</title
> <!-- do not change this! -->
	<!--This section has to do with game rules. Please give a detailed description of those using lists or paragraphs.-->
	<sect1
><title
>Reglas del juego</title
>		
		<itemizedlist>
			<listitem
><para
>Las piezas del juego solo se pueden mover en una dirección a la vez.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>Una vez que un átomo comienza a moverse no se detendrá hasta que alcance a otro o a la pared.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>La única forma de avanzar al siguiente nivel del juego es completar el actual. Una vez que el jugador complete un determinado nivel el juego cambiará automáticamente al siguiente, esto es, lo descubrirá.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>Un jugador solo puede moverse entre los niveles que haya descubierto.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>El progreso del juego se guarda automáticamente cada vez que se alcance un nivel nuevo y se cargará la siguiente vez que se inicie la aplicación.</para
></listitem>
		</itemizedlist>
	</sect1>
	<sect1
><title
>Estrategias y consejos</title>
		<itemizedlist>
			<listitem
><para
>Revise siempre la molécula completa utilizando la pantalla de referencia antes de hacer cualquier movimiento.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>A continuación, estudie el campo de juego y planee sus movimientos. Recuerde que una vez que haya movido una pieza no es posible devolverla a su posición original.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>Piense cada movimiento e intente visualizar la trayectoria que seguirá la pieza una vez que se pulsa una flecha de dirección.</para
></listitem>
			<listitem
><para
>Cuando se utilice el teclado para mover piezas asegúrese que está seleccionada la pieza deseada. Si está seleccionado un átomo incorrecto, utilice la tecla &Tab; para moverse por las piezas hasta que alcance la deseada.</para
></listitem>
		</itemizedlist>
	</sect1>
</chapter
> 
 
<chapter id="interface"
><title
>Visión general de la interfaz</title
> <!-- do not change this! -->
<!-- This section has to do with menubar. Describe every single entry in order. Use <variablelist
> and <varlistentry
>. Split the chapter into sections using <sect1(2,3)
> for better viewing.-->
<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title"
>Asociaciones de teclas predeterminadas</title>

<para
>Los accesos predeterminados son:</para>

<table>
<title
>Accesos rápidos</title>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row>
<entry
>Cargar</entry>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Reiniciar juego</entry>
<entry>
<keycap
>F5</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Guardar</entry>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Nivel anterior</entry>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Siguiente nivel</entry>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Salir</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Deshacer</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Rehacer</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>

<row>
<entry
>Átomo abajo</entry>
<entry>
<keycap
>Tecla de dirección abajo</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Átomo a la izquierda</entry>
<entry>
<keycap
>Tecla de dirección izquierda</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Átomo a la derecha</entry>
<entry>
<keycap
>Tecla de dirección derecha</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Átomo arriba</entry>
<entry>
<keycap
>Tecla de dirección arriba</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Átomo siguiente</entry>
<entry
>&Tab;</entry>
</row>
<row>
<entry
>Átomo previo</entry>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;&Tab;</keycombo
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Ayuda</entry>
<entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
</row>
<row>
<entry
>¿Qué es esto?</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Shift; <keycap
>F1</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
 <sect1 id="game-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Cargar...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Carga una partida guardada anteriormente.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><shortcut
><keycap
>F5</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Reiniciar juego</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Reiniciará el nivel actual.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Guardar</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Guarda el estado actual de la partida en el disco.</para
></listitem>
</varlistentry>

<!--varlistentry>
<term
><menuchoice>
<shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo>
</shortcut>
<guimenu
>Game</guimenu>
<guimenuitem
>Show Highscores</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>This will show the best scores for the current level.</para
></listitem>
</varlistentry-->

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nivel anterior</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Cambia al nivel de juego anterior</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Siguiente nivel</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Cambia al siguiente nivel</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Seleccionando esta opción terminará la partida y saldrá de &katomic;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="move-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Mover</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Deshace el último movimiento hecho.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Se ha deshecho anteriormente un movimiento, puede rehacerlo aquí.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer todo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Deshace</action
> el último movimiento hecho.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer todo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Rehace</action
> todos los movimientos deshechos.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>
	
<sect1 id="settings-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Opciones</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guisubmenu
>Velocidad de animación</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Establece la velocidad de animación a <guimenuitem
>Lenta</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> o <guimenuitem
>Rápida</guimenuitem
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Mostrar barra de herramientas</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Muestra u oculta</action
> la barra de herramientas bajo la barra de menús.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Mostrar barra de estado</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Muestra u oculta la barra de estado de la parte inferior de la ventana principal.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
><guimenuitem
>Configurar accesos rápidos...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Este elemento le permite cambiar las opciones de las teclas del <application
>Entretenimiento atómico</application
>. Consulte la sección <link linkend="keybindings" endterm="keybindings-title"
></link
> para obtener una lista de valores predefinidos.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar barra de herramientas...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Muestra el diálogo estándar de &kde; para personalizar la barra de herramientas.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>
<sect1 id="help"
><!--This is a standard Help menubar entry. Only change if needed.-->
<title
>El menú <guimenu
>Ayuda</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
 
 
<chapter id="faq"
><title
>Preguntas frecuentes</title
> <!-- do not change this! -->
<!--This chapter is for frequently asked questions. Please use <qandaset
> <qandaentry
> only!-->
<qandaset>
<!--Following is a standard list of FAQ questions.-->
<qandaentry>
<question
><para
>¿Quién creó este juego?</para
></question>
 <answer
><para
>El equipo de kdegames. Puede encontrar su sitio web <ulink url="http://games.kde.org"
>aquí</ulink
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Dónde puedo obtener códigos para hacer trampas? </para
></question>
 <answer
><para
>No puede obtener códigos para hacer trampas en los juegos para &kde;.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Cómo puedo conocer el aspecto de la molécula?</para
></question>
 <answer
><para
>Puede ver la molécula en la pantalla de referencia situada en la esquina superior derecha de la pantalla de juego.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Dónde se encuentra la pantalla de referencia?</para
></question>
 <answer
><para
>La pantalla de referencia se sitúa en la esquina superior derecha de la pantalla de juego.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Cómo puedo mover una pieza del juego (átomo)?</para
></question>
 <answer
><para
>Para mover una pieza de juego (átomo) utilice el puntero del ratón para pulsarlo. De esta forma se volverá visible un icono direccional. Pulse en el correspondiente icono direccional para mover una pieza en la dirección deseada. Además también puede utilizar su tablero para mover las piezas. Utilice la tecla &Tab; para moverse entre los elementos, y las teclas de cursor para moverse una vez seleccionada.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Puedo utilizar el teclado para controlar las piezas (átomos)?</para
></question>
 <answer
><para
>Sí. Utilice la tecla &Tab; para moverse entre los elementos, y las teclas de cursor para moverlo una vez seleccionado.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Cuando he movido una pieza (átomo) y se pasa del lugar deseado ¿Cómo puedo detenerla?</para
></question>
 <answer
><para
>No puede. Una vez que un átomo comienza a moverse, no se detendrá hasta que encuentre una pared u otro átomo.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Me he equivocado ¿cómo puedo reiniciar la partida?</para
></question>
 <answer
><para
>Para reinicar &katomic; elija <menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Reiniciar</guimenuitem
></menuchoice
> en la barra de menú. También puede pulsa la tecla <keycap
>F5</keycap
> en su teclado para reiniciar la partida.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>No puedo resolver el nivel ¿el sistema da pistas o permite resolverlo?</para
></question>
  <answer
><para
>No. Desafortunadamente, en este momento &katomic; no tiene la funcionalidad de sistema de pistas. Por tanto, la única forma de finalizar el nivel es resolverlo por sí mismo.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Me he equivocado ¿puedo deshacerlo?</para
></question>
 <answer
><para
>Sí. Para deshacer un movimiento incorrecto seleccione <menuchoice
><guimenu
>Mover</guimenu
><guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
></menuchoice
> desde la barra de menús. Además puede pulsar <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> en su teclado.</para
></answer>
</qandaentry>
<!--Please add more Q&As if needed-->
</qandaset>
</chapter>
 
<chapter id="credits">
<title
>Créditos y licencia</title>

<para
>Derechos de autor del <application
>Entretenimiento atómico</application
>. 1999. &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; y Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail;. </para>
<para
>Derechos de autor de Atómico. Andreas Wuest <email
>Andreas Wuest@gmx.de</email
>. </para>
<para
>Derechos de autor de la documentación. 2000. &Dirk.Doerflinger; <email
>ddoerflinger@gmx.net</email
>. </para>
<para
>Correción de pruebas: Michael McBride &Mike.McBride.mail;. </para>
<para
>Traducido por Rafael Osuna <email
>rosuna@wol.es</email
></para
> <para
>Traducido por Pablo de Vicente <email
>pablo.devicente@gmail.com</email
></para
>  &underFDL; &underGPL; </chapter>
 
 
<appendix id="installation">
<title
>Instalación</title>
 
&install.intro.documentation;
 
 
<sect1 id="Compilation">
<title
>Compilación e instalación</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>
 
&documentation.index; 
</book>
<!--
Local Variables:
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