# Manual do Iagno

Iagno is the two player strategy game of Othello, which is also known as Reversi and is similar to Go. The pieces are tiles that are black on one side and white on the other and the objective is for the player to flip his/her opponent's tiles to his/her color, while keeping the opponent from doing the same. Once the board is filled with tiles, the winner is the player with the most of his/her color tiles on the board.

2000
Eric Baudais
2007, 2008.Leonardo Ferreira Fontenelle <leo.fontenelle@gmail.com>, 2008.
Vladimir Melo (vladimirmelo@foresightlinux.org)
Projeto de Documentação do GNOME

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Eric
Baudais

     baudais@okstate.edu

Manual do Iagno V2.9
Fevereiro de 2008

Claude Paroz claude@2xlibre.net

Projeto de Documentação do GNOME

Manual do Iagno V2.8
Setembro de 2004

Eric Baudais baudais@okstate.edu

Projeto de Documentação do GNOME

0.1
4 de Fevereiro de 2000
EB
Primeiro rascunho concluído.
0.2
5 de Fevereiro de 2000
EB
Uma nota de rodapé adicionada à seção por que. Alguns erros ortográficos corrigidos.
0.3
7 de Fevereiro de 2000
EB
Documento em conformidade com o modelo do GDP. Seção de jogo esclarecida.
1.0
7 de Abril de 2000
EB
Manual do Iagno licenciado sob a FDL. Capturas de tela atualizadas para o tema padrão do GDP, MicroGUI.
Este manual descreve a versão 2.20 do Iagno.

## Feedback

Para relatar um erro ou dar uma sugestão a respeito da aplicação Iagno ou deste manual, siga as orientações na Página de Feedback do GNOME.

## Introdução

### O que é Iagno?

Iagno é uma versão de computador do jogo Reversi, mais popularmente chamado de Othello. Iagno é um jogo de estratégia de dois jogadores similar ao Go. O tabuleiro é 8 por 8 com pedras pretas de um lado e brancas do outro. O objetivo do Iagno é virar a maior quantidade possível de pedras do oponente para sua cor sem que seu oponente vire suas pedras. Isso é feito aprisionando as pedras do seu oponente entre duas pedras de sua cor.

Para executar o Iagno, selecione Iagno do submenu Jogos do Menu Principal, ou digite `iagno` na linha de comando.

### Por que o Othello é chamado de Iagno?

Você provavelmente deve se perguntar por que este jogo se chama Iagno ao invés de Othello ou até mesmo gnothello. A resposta é complicada, e envolve coisas como marcas registradas e advogados e particularidades. Ao invés de deixar isso de lado, vou lhe contar uma mentira longa e intrincada sobre a origem do nome Iagno.

Em uma noite de temporal, como aquelas muitas vezes descritas na Inglaterra, um programador solitário estava sentado na frente do seu computador. Ian havia finalizado sua obra-prima, era um jogo completamente interativo de Othello e ele decidiu fazer um trocadilho e o chamou de gnothello por ser um jogo escrito usando o GNOME.

Depois que seu amigos passaram por lá e, como qualquer programador faria, ele mostrou sua obra-prima. Todos eles riram de sua cara e disseram a Ian que seu jogo não tinha valor e era uma tentativa lamentável de ser um verdadeiro hacker. Depois de Ian expulsá-los ele decidiu renomear seu programa para Iagno Iago é o inimigo de Othello na peça Othello de William Shakespeare. pelo mal que tinha se manifestado nele devido ao jogo. Mas ainda não soava bem. Todos os programas do GNOME tem alguma parte do GNOME nele, Ian pensou. Depois de muito pensar ele decidiu pelo nome que prezamos, Iagno .

## Jogando Iagno

O tabuleiro inicia com quatro pedras dispostas em uma caixa no meio do tabuleiro. As pedras têm a mesma cor em cada canto, como mostrado na .

### Posição Inicial

Captura de tela da posição inicial.

Pretas jogam primeiro e colocam uma pedra no tabuleiro de forma que ela aprisione as pedras brancas entre duas pedras pretas. Quando as pretas colocam uma pedra no tabuleiro todas as pedras brancas entre a pedra preta recém colocada e outra pedra preta, em uma linha horizontal, vertical, ou diagonal, são viradas e se tornam pretas como mostrado na .

### Primeiro Movimento

Captura de tela do primeiro movimento.

Quando existe uma pedra aprisionada entre duas, de uma cor idêntica na mesma linha, o jogador captura pedras até outra pedra da cor do jogador ser encontrada, como mostrado na . O jogador pode pegar apenas pedras que são um resultado direto da colocação de uma pedra no tabuleiro. Uma vez que a pedra é colocada no tabuleiro o jogador não pode removê-la e colocá-la em algum outro lugar. Se um jogador não puder mover ele passa a vez. O jogo é finalizado quando não há mais possibilidade de movimento para os jogadores.

### Brancas não podem capturar a pedra preta no centro da coluna do meio porque existem pedras brancas bloqueando o fim daquela coluna. Se ao invés disso as pretas jogassem lá, pretas poderiam colocar uma pedra no topo da coluna mas apenas virariam a primeira das duas pedras brancas.

Captura de tela do bloqueio das pretas.

## Configurações do Jogo

### Cor do Jogador e Dificuldade

Quando você iniciar o Iagno o jogador humano joga com pretas e o computador joga com brancas com o primeiro nível de dificuldade. Usando a aba Jogo no diálogo Preferências você pode definir o tipo de jogador para cada cor. Humano é evidentemente você, nível um é o computador como adversário mais fácil e o nível três como adversário mais difícil. Você pode definir ambos como humano para jogar contra um amigo ou definir ambos como computador para assistir ao computador jogando contra si mesmo.

### Opção Usar Movimentos Rápidos

Essa opção está no menu Configurações. Então vá ao submenu Preferências na aba Jogo que estará inicialmente desligada. Quando habilitada, essa opção faz o computador colocar suas pedras mais rápido.

#### Nota:

Habilitar esta opção não força o computador a mover e não reduz o nível de dificuldade.

### Habilitar/Desabilitar Som

A última opção da aba Jogo no diálogo Preferências permite a você habilitar ou desabilitar todos os sons ao jogar Iagno.

#### O menu de Preferências com a aba Jogo destacada.

Captura de tela das configurações de jogo.

## Aparência

Todas as opções de animação estão nos menus Configurações Preferências com a aba Aparência destacada.

### Animação

Essa opção controla a quantidade de animação presente quando cada pedra é virada, usando botões de opção. Selecionar esta opção nenhuma fará com que as cores sejam alteradas instantaneamente. Selecionar a opção parcial fará com que a animação de virar as pedras seja lenta. Selecionar a opção completa fará com que a animação de virar as pedras seja lenta e suave.

### Efeito Dominó

Essa opção faz com que pedras capturadas ao longo de uma linha, coluna, ou diagonal virem uma após a outra, como dominós, ao invés de todas virarem simultaneamente. Isso não faz diferença no jogo, mas parece legal.

### Mostrar Grade

Essa opção exibirá uma grade no topo da superfície do jogo. A grade é útil para exibição porque mostra ao jogador exatamente onde eles estão colocando cada pedra.

#### Dica:

Essa opção deve ser habilitada para jogadores iniciantes para que vejam o jogo mais claramente.

### Virar Resultado Final

Essa opção move todas as pedras pretas para o topo do tabuleiro e todas as pedras brancas para a base do tabuleiro no fim do jogo. Isso lhe permite ver o resultado do jogo.

#### Nota:

Essa opção não afeta o resultado do jogo de maneira alguma.

### Conjunto de Pedras

Essa opção lhe deixa escolher a exibição do tipo de tabuleiro e de pedras. Se você quiser fazer seu próprio conjunto de pedras use o conjunto clássico de pedras como modelo e altere a textura e as cores para diferentes efeitos. Quando você fizer um novo conjunto que funcione com o Iagno, envie-o para Ian Peters itp@gnu.org e ele o incluirá com a próxima distribuição.

#### Importante:

Existem dois conjuntos de pedras que parecem o mesmo, mas têm diferentes animações — "woodtrim" e "classic".

#### O menu de Preferências com a aba Aparência destacada.

Captura de tela das configurações de animação.

## Erros Conhecidos e Limitações

- O computador como jogador para o Iagno é fácil de ser vencido.

## Autores

Iagno foi escrito por Ian Peters (itp@gnu.org). Este manual foi escrito por Eric Baudais (baudais@okstate.edu). Para relatar um erro ou dar uma sugestão a respeito desta aplicação ou deste manual, siga as orientações neste documento.

## Licença

Este programa é um software livre; você pode redistribuí-lo e/ou modificá-lo sob os termos da GNU General Public License numa publicação da Free Software Foundation; em sua versão 2 da Licença, ou (em sua opção) sua versão superior.

Este programa é distribuído na expectativa de ser útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; sem mesmo a garantia implícita de COMERCIALIZAÇÃO ou de ADEQUAÇÃO A QUALQUER PROPÓSITO EM PARTICULAR. Consulte a Licença Pública Geral GNU para obter mais detalhes.

Uma cópia da Licença Pública Geral GNU é incluída como um apêndice do Guia do Usuário do GNOME. Você também pode obter uma cópia da Licença Pública Geral GNU na Free Software Foundation ao visitar o site deles ou ao escrever para

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