# Handbok för Nibbles

Nibbles is a worm game for GNOME. The player controls a 2D worm while trying to get food. Getting food gives points, but hitting anything causes a loss of points. When all points are lost, the player loses.

2000
Kevin Breit
2007
Daniel Nylander (po@danielnylander.se)
Dokumentationsprojekt för GNOME

Tillstånd att kopiera, distribuera och/eller modifiera detta dokument ges under villkoren i GNU Free Documentation License (GFDL), version 1.1 eller senare, utgivet av Free Software Foundation utan standardavsnitt och omslagstexter. En kopia av GFDL finns att hämta på denna länk eller i filen COPYING-DOCS som medföljer denna handbok.

Denna handbok utgör en av flera GNOME-handböcker som distribueras under villkoren i GFDL. Om du vill distribuera denna handbok separat från övriga handböcker kan du göra detta genom att lägga till en kopia av licensavtalet i handboken enligt instruktionerna i avsnitt 6 i licensavtalet.

Flera namn på produkter och tjänster är registrerade varumärken. I de fall dessa namn förekommer i GNOME-dokumentation - och medlemmarna i GNOME-dokumentationsprojektet är medvetna om dessa varumärken - är de skrivna med versaler eller med inledande versal.

DOKUMENTET OCH MODIFIERADE VERSIONER AV DOKUMENTET TILLHANDAHÅLLS UNDER VILLKOREN I GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE ENDAST UNDER FÖLJANDE FÖRUTSÄTTNINGAR:

1. DOKUMENTET TILLHANDAHÅLLS I "BEFINTLIGT SKICK" UTAN NÅGRA SOM HELST GARANTIER, VARE SIG UTTRYCKLIGA ELLER UNDERFÖRSTÅDDA, INKLUSIVE, MEN INTE BEGRÄNSAT TILL, GARANTIER ATT DOKUMENTET ELLER EN MODIFIERAD VERSION AV DOKUMENTET INTE INNEHÅLLER NÅGRA FELAKTIGHETER, ÄR LÄMPLIGT FÖR ETT VISST ÄNDAMÅL ELLER INTE STRIDER MOT LAG. HELA RISKEN VAD GÄLLER KVALITET, EXAKTHET OCH UTFÖRANDE AV DOKUMENTET OCH MODIFIERADE VERSIONER AV DOKUMENTET LIGGER HELT OCH HÅLLET PÅ ANVÄNDAREN. OM ETT DOKUMENT ELLER EN MODIFIERAD VERSION AV ETT DOKUMENT SKULLE VISA SIG INNEHÅLLA FELAKTIGHETER I NÅGOT HÄNSEENDE ÄR DET DU (INTE DEN URSPRUNGLIGA SKRIBENTEN, FÖRFATTAREN ELLER NÅGON ANNAN MEDARBETARE) SOM FÅR STÅ FÖR ALLA EVENTUELLA KOSTNADER FÖR SERVICE, REPARATIONER ELLER KORRIGERINGAR. DENNA GARANTIFRISKRIVNING UTGÖR EN VÄSENTLIG DEL AV DETTA LICENSAVTAL. DETTA INNEBÄR ATT ALL ANVÄNDNING AV ETT DOKUMENT ELLER EN MODIFIERAD VERSION AV ETT DOKUMENT BEVILJAS ENDAST UNDER DENNA ANSVARSFRISKRIVNING;

2. UNDER INGA OMSTÄNDIGHETER ELLER INOM RAMEN FÖR NÅGON LAGSTIFTNING, OAVSETT OM DET GÄLLER KRÄNKNING (INKLUSIVE VÅRDSLÖSHET), KONTRAKT ELLER DYLIKT, SKA FÖRFATTAREN, DEN URSPRUNGLIGA SKRIBENTEN ELLER ANNAN MEDARBETARE ELLER ÅTERFÖRSÄLJARE AV DOKUMENTET ELLER AV EN MODIFIERAD VERSION AV DOKUMENTET ELLER NÅGON LEVERANTÖR TILL NÅGON AV NÄMNDA PARTER STÄLLAS ANSVARIG GENTEMOT NÅGON FÖR NÅGRA DIREKTA, INDIREKTA, SÄRSKILDA ELLER OFÖRUTSEDDA SKADOR ELLER FÖLJDSKADOR AV NÅGOT SLAG, INKLUSIVE, MEN INTE BEGRÄNSAT TILL, SKADOR BETRÄFFANDE FÖRLORAD GOODWILL, HINDER I ARBETET, DATORHAVERI ELLER NÅGRA ANDRA TÄNKBARA SKADOR ELLER FÖRLUSTER SOM KAN UPPKOMMA PÅ GRUND AV ELLER RELATERAT TILL ANVÄNDNINGEN AV DOKUMENTET ELLER MODIFIERADE VERSIONER AV DOKUMENTET, ÄVEN OM PART SKA HA BLIVIT INFORMERAD OM MÖJLIGHETEN TILL SÅDANA SKADOR.

Kevin
Breit
Dokumentationsprojekt för GNOME

     battery841@mypad.com

Handbok för Nibbles v2.20
Maj 2007

Kevin Breit battery841@mypad.com

Dokumentationsprojekt för GNOME

Den här handboken beskriver version 2.20 av Nibbles.

## Återkoppling

To report a bug or make a suggestion regarding the Nibbles application or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

## Introduktion

Nibbles är ett spel där användaren styr en mask. Masken förflyttar sig runt på brädet, äter upp diamanter och undviker väggarna runt omkring brädet.

To run Nibbles, select Games Nibbles from the Applications menu, or type `gnibbles` on the command line.

Nibbles is included in the `gnome-games` package, which is part of the GNOME desktop environment. This document describes version 2.20 of Nibbles.

## Nibbles Objective

The objective of Nibbles is quite simple. You control the worm and if the worm runs into a wall or runs into itself, you die. You get ten lives before your game is over. You win by either beating your own high score (or a friend's) or by completing all the levels. It is also possible to play against worms with artificial intelligence.

Nibbles also features multiplayer support with up to six competing human players in hotseat mode.

## Använda Nibbles

Nibbles är ett enkelt spel att spela. De enda tangenterna som behövs är piltangenterna.

### Grundläggande användning

Start av Nibbles öppnar huvudfönstret som visas nedan.

#### Nibbles Introduction Window

Nibbles Introduction Window.

Välj Spel Nytt spel för att starta spelet.

When the game starts, the worm will come out of the left side of the screen. You use the up arrow to make the direction of the worm go up. Use the right arrow to turn the worm right, left arrow to turn the worm left, and down arrow to turn the worm down.

#### Nibbles During Gameplay

Nibbles During Gameplay.

### Menyer

The menu bar, located at the top of the Main Window, contains the following menus:

Spel

  Den här menyn innehåller:

  - Ctrl+N Nytt spel Detta startar ett nytt spel av Nibbles.

  - Scores This shows the high scores.

  - Pause game This will pause your game. Click on the Pause Game menu option to resume game.

  - Avsluta spel Avsluta det aktuella spelet och återgå till startskärmen.

  - Ctrl-Q Avsluta Detta avsluta programmet.

Visa

  Den här menyn innehåller:

  - Helskärm Detta växlar ditt spelfönster till att använda hela skärmen.

Inställningar

  Den här menyn innehåller:

  - Preferences This opens your window to edit preferences.

Hjälp

  Den här menyn innehåller:

  - F1 Contents Display this manual.

    About This opens the About dialog which shows basic information about Nibbles, such as the author's name, the version number of the game.

### Diamanter

Nibbles has numerous different diamonds to eat. They are each a different color and serve a different function. Only the pale purple diamond is guaranteed to be around long enough for you to eat it (in fact, you have to eat them to finish the level). The other diamonds are all bonuses, but they only stick around for a short time. We'll leave it up to you to discover just what the bonus each colour gives, but they all affect either the score, the length of the worm, or both. Be careful when going for these bonus diamonds, don't cut yourself off from the ordinary diamonds that you need to finish the level.

## Anpassning

To change the application settings, select Settings Preferences . This opens the Preferences dialog. All preferences are automatically saved and applied as you change them.

### Game Preferences Tab

Game Preferences Tab.

The properties in the Game tab are:

Hastighet

  This controls the speed of the worm.

Play levels in random order

  Selecting this causes the level advancement to happen in random order.

Enable fake bonuses

  When enabled, this allows for two blue diamonds on the screen at a time. One diamond makes you shrink instead of grow when eaten.

Aktivera ljud

  Controls the use of sound in the game.

Starting level

  Which level to start with. Use this if you want to jump immediately to a challenging level.

Antal mänskliga spelare

  There is room for up to six players.

Antal AI-spelare

  There is room for up to six AI players. Note that the total number of human and AI players must be less than or equal to six.

### Worm Preferences Tab

Worm Preferences Tab.

The properties in the Worm 1 through Worm 6 tabs let you set individual preferences for the different worms.

Keyboard controls

  This list let you change the keyboard controls for the given worm. To change a control, double click on the appropriate entry and then press the key you want to use for that control.

Use relative motion

  Rather than left sending your worm toward the left of the screen, right toward the right and so on, the left and right keys make the worm perform a left or right turn. For example, if the worm is moving to the left and you press the left control it turns to head toward the bottom of the screen.

Worm color

  Customize the color of your worm so you can tell it from your opponent's worm in multi-player mode.

## Upphovsmän

Nibbles was written by Sean MacIsaac sjm@acm.org and Ian Peters itp@gnu.org. This manual was written by Kevin Breit battery841@mypad.com. Nibbles was updated with network support by Andreas Røsdal andreasr@gnome.org. To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in this document.

## Licens

This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.

A copy of the GNU General Public License is included as an appendix to the GNOME Users Guide. You may also obtain a copy of the GNU General Public License from the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to

        Free Software Foundation, Inc.
        59 Temple Place - Suite 330
        Boston, MA 02111-1307
        USA