# Manual de Iagno

Iagno es una versión de dos jugadores del juego de estrategia Othello, también conocido como Reversi y es similar a Go. Las piezas son fichas negras en una cara y blanca en la otra, y el objetivo es que el jugador voltee las fichas de su oponente a su color, mientras evita que el oponente haga lo mismo. Una vez que el tablero esté lleno de fichas, el ganador será el jugador con la mayor cantidad de fichas de su color.

2000
Eric Baudais
2007-2008.
Jorge González (jorgegonz@svn.gnome.org)
Proyecto de documentación de GNOME

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Eric
Baudais

     baudais@okstate.edu

Manual de Iagno V2.9
Febrero de 2008

Claude Paroz claude@2xlibre.net

Proyecto de documentación de GNOME

Manual de Iagno V2.8
Septiembre de 2004

Eric Baudais baudais@okstate.edu

Proyecto de documentación de GNOME

0.1
4 de Febrero de 2000
EB
Primer borrador completado.
0,2
5 de Febrero de 2000
EB
Añadido un pie de página a la sección por qué. Arreglados algunos tipos.
0.3
7 de Febrero de 2000
EB
El documento cumple con el estándar de plantillas del GDP. Clarificada la sección de juego.
1.0
7 de Abril de 2000
EB
Licenciado manual de Iagno bajo la FDL. Actualizadas las capturas de pantalla al tema estándar del GDP, MicroGUI.
Este manual describe la versión 2.20 de Iagno.

## Comentarios

Para informar de un fallo, o hacer alguna sugerencia concerniente la aplicación Iagno o este manual, siga las indicaciones en la Página de comentarios de GNOME.

## Introducción

### ¿Qué es Iagno?

Iagno es una versión electrónica del juego Reversi, popularmente conocido como Othello. Iagno es un juego de estrategia de dos jugadores, similar a Go. El tablero de juego es de 8 por 8 fichas, negras por una cara y blancas por la otra. El objetivo del juego Iagno es voltear tantas fichas del oponente como sea posible sin que el oponente voltee las suyas. Esto se consigue bloqueando las fichas de su oponente entre dos fichas de su color.

Para ejecutar Iagno, seleccione Iagno del submenú Juegos del Menú principal, o escriba `iagno` en la línea de comandos.

### ¿Por qué se le llama Iagno a Othello?

Quizá se esté preguntando por qué el juego se llama Iagno en lugar de Othello, o incluso gnothello. La respuesta es complicada e implica cosas como marcas registradas, abogados y demás. En lugar de dejar ahí la cosa, le contaremos una larga y complicada mentira acerca del origen del nombre Iagno.

En una noche de tormenta, de esas típicas inglesas, un programador solitario estaba sentado enfrente de la pantalla de su ordenador. Ian había terminado su obra maestra en juegos. Era un juego interactivo de Othello y decidió llamarlo gnothello ya que el juego se escribió usando GNOME.

Más tarde aparecieron sus amigos y, como todo programador al quienes les enseñó su obra maestra, se rieron en su cara y le dijeron que su juego no valía la pena y era un intento pésimo para llegar a ser un hacker de verdad. Después de que Ian los echase de su casa decidió renombrar su programa a Iago Iago es el confidente de Othello en la obra Othello de William Shakespeare. debido al mal que se había manifestado por su juego. Aún así no sonaba del todo bien. Ian pensó que a todos los programadores de GNOME les gusta que una parte de GNOME esté en el nombre. Después de mucho pensar decidió el nombre que se ha mantenido: Iagno .

## Jugar a Iagno

El tablero comienza con cuatro fichas en una caja en el medio del tablero. Las fichas de cada esquina tienen el mismo color, como se muestra en la .

### Posición inicial

Captura de pantalla de la posición inicial.

Las negras mueven primero y posiciona una ficha en el tablero de tal forma que atrape una ficha blanca entre dos de las fichas negras. Cuando una ficha negra se posiciona en el tablero, todas las fichas blancas entre la ficha negra recientemente posicionada y otra ficha negra en horizontal, vertical o diagonal, se voltean y convierten en negras, tal y como se muestra en la .

### Primer movimiento

Captura de pantalla del primer movimiento.

Cuando hay una ficha atrapada entre otras dos fichas, de idéntico color en la misma fila, el jugador captura fichas hasta que se encuentra con otra ficha del color del jugador, como se muestra en la . El jugador sólo puede robar fichas que procedan de un resultado directo de poner una ficha en el tablero. Una vez que la ficha está posicionada, el jugador no la puede quitar y ponerla en cualquier otro sitio. Si un jugador no puede mover pierde el turno. El juego termina cuando ya no es posible mover a ninguno de los dos jugadores.

### Las blancas no pueden capturar la ficha negra en el centro de la columna media porque hay fichas blancas bloqueando el final de esa columna. Si fuese el turno de las negras, una ficha negra podría posicionarse en la parte superior de la columna pero sólo voltearía la primera de las dos fichas blancas.

Captura de pantalla de una ficha negra bloqueada.

## Configuración del juego

### Color del jugador y dificultad

Cuando inicia Iagno, el jugador humano juega con negras y el electrónico con blancas en el primer nivel de dificultad. Usando la pestaña Juego en el diálogo Preferencias puede ajustar el tipo de jugador para cada color. Evidentemente el jugador humano es usted, el nivel uno es el más fácil y el nivel tres el más difícil. Puede establecer que ambos jugadores sean humanos para jugar contra un amigo o establecer ambos a jugador electrónico para ver al equipo jugar contra si mismo.

### Opción de movimientos rápidos

Esta opción está en el menú Configuración. Después vaya al submenú Preferencias en la pestaña Juego y ahí está inicialmente desactivado. Al activar esta opción el jugador electrónico moverá sus fichas más rápidamente.

#### Nota:

Activar esta opción no fuerza al jugador electrónico a mover y no reduce la dificultad del nivel.

### Activar/desactivar el sonido

La última opción de la pestaña Juego en el diálogo de Preferencias le permite activar o desactivar todos los sonidos del juego en Iagno.

#### El menú Preferencias con la pestaña Juego resaltada.

Captura de pantalla de la configuración del juego.

## Aspecto

Todas las opciones de animación se encuentran en los menús Configuración Preferencias con la pestaña Aspecto resaltada.

### Animación

Esta opción controla la cantidad de animación presente, usando los botones de radio, cuando se voltea cada ficha. Seleccionar la opción Ninguna causará que las fichas cambien de color instantáneamente. Seleccionar la opción Parcial causará que las fichas se volteen lentamente. Seleccionar la opción Completa causará que las fichas se volteen lenta y suavemente.

### Tambalear

Esta opción causa que las fichas capturadas en una fila, columna o en una diagonal se volteen las unas a las otras, como en un dominó, en lugar de voltearse simultaneamente. No tiene efecto sobre el juego pero es un efecto chulo.

### Mostrar rejilla

Esta opción mostrará la rejilla sobre la superficie de juego. Es útil mostrar la rejilla porque muestra al jugador dónde tiene exactamente localizada cada pieza.

#### Consejo:

Esta opción debería estar activada para los jugadores principiantes para que vean el juego más claramente.

### Invertir resultado final

Esta opción mueve todas las fichas negras a la parte superior del tablero y las blancas a la parte inferior del tablero una vez que finaliza la partida. Esto le permite visualizar el resultado del juego.

#### Nota:

Esta opción no afecta al resultado del juego en ninguna forma.

### Juego de fichas

Esta opción le permite elegir el tipo de tablero y fichas que se mostrarán. Si quiere crear su propio juego de fichas, use el juego classic de fichas como plantilla y después cambie la textura y los colores para obtener diferentes efectos. Cuando cree un nuevo juego de fichas que funcione con Iagno envíelo a Ian Peters itp@gnu.org y él lo incluirá con la siguiente distribución.

#### Importante:

Hay tres juegos de fichas que parecen iguales pero tienen diferentes animaciones: woodtrim, y classic.

#### El menú Preferencias con la pestaña de Aspecto resaltada.

Captura de pantalla de la configuración de las animaciones.

## Errores conocidos y limitaciones

- Es fácil vencer al jugador electrónico de Iagno.

## Autores

Ian Peters (itp@gnu.org) escribió Iagno. Eric Baudais (baudais@okstate.edu) escribió este manual. Para informar de un fallo, o hacer alguna sugerencia concerniente a esta aplicación o este manual, siga las indicaciones en este documento.

## Licencia

Este programa es software libre; puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU tal como se publica por la Free Software Foundation; ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.

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