# Tali 掷骰子小游戏手册

GNOME 掷骰子游戏跟 Yahtzee 类似，或者像扑克骰子。玩家掷骰子掷出最好的组合，像四个相同、小顺子、满堂红等。玩家每轮可以有掷三次的机会，并且每轮要根据点数选择一项积分。

2001
Scott D. Heavner
2010
TeliuTe (teliute@163.com)
GNOME 文档项目

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Scott D
Heavner

     sdh@po.cwru.edu

掷骰子小游戏手册2.28版
2004年9月

Scott D Heavner sdh@po.cwru.edu

GNOME 文档项目

本手册讲述的是掷骰子小游戏2.12版。

## 反馈

要报告关于掷骰子程序或使用手册中的缺陷，或者提出建议，请参照 GNOME 反馈页 上的指导。

## 介绍

GNOME 掷骰子 是用骰子玩小钱的扑克类游戏。您有三次机会掷5个骰子，然后创造最佳一手。两次重掷可以是全部骰子，也可以是其中的几个。

GNOME 掷骰子 跟 Yahtzee 骰子游戏非常相像，Yahtzee 是 Hasbro 公司的注册商标。

要运行GNOME 掷骰子小游戏，点菜单 游戏 GNOME Tali，或者在命令行输入 `gtali`。

GNOME 掷骰子小游戏包含在 `gnome-games` 软件包中，它是 GNOME 桌面环境的一部分。本文档讲述的是 GNOME 掷骰子小游戏2.8版。

## 玩 GNOME 掷骰子小游戏

### GNOME 掷骰子操作

GNOME 掷骰子主窗口图。

游戏开始后，会直接显示五个骰子第一次掷出的结果。

1. 点击选中您想重新再掷的骰子。

2. 如果您想掷全部骰子，点击 全部重掷! 按钮。

3. 当您掷出一手自己喜欢的，或者是三次机会用完了，在积分表中选一项得分最高的。如果您点错了行，很有可能得零分，点完就没法撤消了。(举个例子，您掷出了5个相同的，但是错误地点到了大顺子行上，那么就会得零分，这时是按照大顺子来给分的)。

得分表上的每项只有一次选择机会，例如，您选了一项并得了分，下次这一项会得更多分时，已经不能再改了。

这个规则只有一种例外情况，如果您再次掷出了五个相同，可以接着点选五个相同，由此可再得50点积分。当您再掷出五个相同还可以接着点选得分，直到您填充完其他行结束游戏。要注意如果这一行已经得了零分(您之前没有得分而点了此行)，那么就不能再往里面加分了，这一行最终只能得零分。

如果您上边六行的得分超过63分，还会得到35点的奖励。

### 使用键盘

作为键盘的辅助，按键1到5是你想点击的五个骰子，按一下扣住再按一下翻开。使用常用的按键来掷骰子和选择行，例如，使用 Tab 键切换计分表和骰子，使用方向键来选择不同行，按空格键选中。

## 游戏选项

### GNOME 掷骰子游戏首选项

GNOME 掷骰子游戏首选项对话框

### 人类玩家

玩家数量

  选择人类玩家的数量。依据上面的描述，最多只允许有6个玩家。

### 电脑对手

两次掷出的时间间隔

  让电脑对手在掷出前暂停，这样你就可以看清它们的操作，这会让游戏慢一些。

对手数量

  选择电脑对手的数量，您最多只能有6个玩家，包括人类和电脑，如果您想增大这个数目，那么人类玩家的数目就会减少。

### 游戏类型

游戏所玩的版本

  玩其他规则的版本(类似于 Yahtzee)或者带花色的版本(类似于 Kismet)。如果您更改了游戏类型，必需要退出重新进入游戏才能生效。

玩家姓名

  要更改玩家的姓名，只需在文本框中输入新的名称。

## 游戏攻略

在上半部分超过63分才能得到奖励，需要每一行都要获得类型三倍的得分。如果在五和六上能有超过三倍的得分，那么您可以让一或二的行上放置失败的掷出，仍然可以获得奖励。在花色版本种，如果您在上半部分的得分在71到77之间，会得到55分的奖励，如果超过77分可以得到75分的奖励。

不要忘了可以多次填写五个相同，如果您再次掷出五个相同，还可以选择它以获得更多积分，这只用于普通规则的游戏。

## 了解缺陷和限制

当您切换游戏类型时，只有在下次启动时才能生效，它应该还可以用“错误”的骰子继续玩。

## 术语表

记住，骰子的顺序并不重要。

3个相同

  有三个骰子的点数相同，得分是所有骰子点数总和。例如，1，2，2，2，5。

4个相同

  有四个骰子的点数相同，得分是所有骰子点数总和。例如，2，5，5，5，5。在花色游戏中得分是25加上所有骰子点数之和。

5个相同

  五个骰子的点数都相同。例如：5，5，5，5，5，5。在花色游戏中得分是50加上所有骰子点数之和。

满堂红

  五个骰子分成两组：一组是三个相同，另一组是两个相同。例如：1，1，4，4，4。在花色游戏中，得分是15加上所有骰子点数之和。

同色满堂红

  这一项仅用于花色游戏，五个骰子分成两组：一组三个是相同点数，另一组两个是相同数字。数字必须都是相同的颜色。例如：3，3，3，4，4。两组骰子都是相同颜色，如果它们点数和是7的骰子：1和6是黑色，2和5是红色，3和4是绿色。得分是20加上点数之和。

两对同色

  这一项仅用于花色游戏，五个骰子分成两组：一组两个是相同点数，另一组两个是相同数字。成对的骰子必须都是相同的颜色。例如：3，3，4，4。两组骰子都是相同颜色，如果它们点数和是7的骰子：1和6是黑色，2和5是红色，3和4是绿色。第五个骰子可以是任意数。得分是所有骰子点数之和。

同花

  这一项仅用于花色游戏，五个骰子都是相同“颜色”，两个骰子如果它们点数和是7的骰子：1和6是黑色，2和5是红色，3和4是绿色。第五个可以是任意数，得分是35。

大顺子

  五个骰子的点数依次排列。例如：2，3，4，5，6。得分是40分。

小顺子

  四个骰子的点数依次排列，第五个可以是任意数。例如：2，3，4，5，5。这一项仅用于普通规则游戏。得分是30分。

## 作者

GNOME 掷骰子小游戏由 Scott Heavner (sdh@po.cwru.edu)和 Orest Zborowski 编写，本手册由 Scott D Heavner (sdh@po.cwru.edu) 书写，额外的素材由 Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz)添加。要报告缺陷或者提出建议，请参照 文档 上的指导。

## 许可协议

本程序是自由软件，您可以在遵守自由软件基金会发布的 GNU 通用许可证 第2版或更高(如您所愿)版本下，重新分发和/或修改它。

本程序的发布意图是希望它有所用处，但请注意它没有任何担保，甚至不包括商业用途、以及特殊目的保证。更多相关细节，请参阅 GNU 通用公共许可证。

在GNOME 用户指南 的附录中包含了一份 GNU 通用许可证的副本，您也可以通过访问自由软件基金会的网站上获得 GNU 通用许可证的副本，或者写信给

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