# Příručka ke hře Iagno

Iagno je strategická hra Othello pro dva hráče, známá též jako Reversi a podobná hře Go. Hraje se s kameny, které jsou z jedné strany černé a z druhé bílé a cílem hráče je otočit protihráčovy kameny na svoji barvu a přitom bránit protihráči, aby mu provedl to samé. Ve chvíli, kdy je hrací deska zaplněná kameny, se stává vítězem hráč, jenž má na hrací desce vice kamenů ve své barvě.

2000
Eric Baudais
2009.
Marek Černocký (marek@manet.cz)
Dokumentační projekt GNOME

Je povoleno kopírovat, šířit a/nebo upravovat tento dokument za podmínek GNU Free Documentation License, verze 1.1 nebo jakékoli další verze vydané nadací Free Software Foundation; bez neměnných oddílů, bez textů předních desek a bez textů zadních desek. Kopie této licence je zahrnuta v oddílu jménem GNU Free Documentation License nebo v souboru COPYING-DOCS dodávaném s touto příručkou.

Tato příručka je součástí kolekce příruček GNOME, distribuovaných pod licencí GNU FDL. Pokud chcete tento dokument šířit odděleně od kolekce, musíte přiložit kopii licence dle popisu v sekci 6 dané licence.

Mnoho užívaných jmen určených k zviditelnění produktů nebo služeb jsou ochranné známky. Na místech, kde jsou tato jména v dokumentaci užita a členové Dokumentačního projektu GNOME jsou si vědomi skutečnosti, že se jedná o ochrannou známku, je takové jméno psáno velkými písmeny celé nebo s velkým písmenem na začátku.

DOKUMENT A JEHO UPRAVENÉ VERZE JSOU ŠÍŘENY V SOULADU SE ZNĚNÍM LICENCE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE S NÁSLEDUJÍCÍM USTANOVENÍM:

1. DOKUMENT JE POSKYTOVÁN V PODOBĚ „JAK JE“ BEZ ZÁRUKY V JAKÉKOLIV PODOBĚ, NEPOSKYTUJÍ SE ANI ODVOZENÉ ZÁRUKY, ZÁRUKY, ŽE DOKUMENT, NEBO JEHO UPRAVENÁ VERZE, JE BEZCHYBNÝ NEBO ZÁRUKY PRODEJNOSTI, VHODNOSTI PRO URČITÝ ÚČEL NEBO NEPORUŠENOSTI. RIZIKO NEKVALITY, NEPŘESNOSTI A ŠPATNÉHO PROVEDENÍ DOKUMENTU, NEBO JEHO UPRAVENÉ VERZE, LEŽÍ NA VÁS. POKUD KVŮLI TOMUTO DOKUMENTU, NEBO JEHO UPRAVENÉ VERZI, NASTANE PROBLÉM, VY (NIKOLIV PŮVODNÍ AUTOR NEBO JAKÝKOLIV PŘISPĚVATEL) PŘEBÍRÁTE JAKÉKOLIV NÁKLADY ZA NUTNÉ ÚPRAVY, OPRAVY ČI SLUŽBY. TOTO PROHLÁŠENÍ O ZÁRUCE PŘEDSTAVUJE ZÁKLADNÍ SOUČÁST TÉTO LICENCE. BEZ TOHOTO PROHLÁŠENÍ NENÍ, PODLE TÉTO DOHODY, POVOLENO UŽÍVÁNÍ ANI ÚPRAVY TOHOTO DOKUMENTU; DÁLE

2. ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ A ŽÁDNÝCH PRÁVNÍCH PŘEDPOKLADŮ, AŤ SE JEDNÁ O PŘEČIN (VČETNĚ NEDBALOSTNÍCH), SMLOUVU NEBO JINÉ, NENÍ AUTOR, PŮVODNÍ PISATEL, KTERÝKOLIV PŘISPĚVATEL NEBO KTERÝKOLIV DISTRIBUTOR TOHOTO DOKUMENTU NEBO UPRAVENÉ VERZE DOKUMENTU NEBO KTERÝKOLIV DODAVATEL NĚKTERÉ Z TĚCHTO STRAN ODPOVĚDNÝ NĚJAKÉ OSOBĚ ZA PŘÍMÉ, NEPŘÍMÉ, SPECIÁLNÍ, NAHODILÉ NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY JAKÉHOKOLIV CHARAKTERU, VČETNĚ, ALE NEJEN, ZA POŠKOZENÍ ZE ZTRÁTY DOBRÉHO JMÉNA, PŘERUŠENÍ PRÁCE, PORUCHY NEBO NESPRÁVNÉ FUNKCE POČÍTAČE NEBO JINÉHO A VŠECH DALŠÍCH ŠKOD NEBO ZTRÁT VYVSTÁVAJÍCÍCH Z NEBO VZTAHUJÍCÍCH SE K POUŽÍVÁNÍ TOHOTO DOKUMENTU NEBO UPRAVENÝCH VERZÍ DOKUMENTU, I KDYŽ BY TAKOVÁTO STRANA BYLA INFORMOVANÁ O MOŽNOSTI TAKOVÉHOTO POŠKOZENÍ.

Eric
Baudais

     baudais@okstate.edu

Příručka V2.9 ke hře Iagno
Únor 2008

Claude Paroz claude@2xlibre.net

Dokumentační projekt GNOME

Příručka V2.8 ke hře Iagno
Září 2004

Eric Baudais baudais@okstate.edu

Dokumentační projekt GNOME

0.1
4. února 2000
EB
Dokončen první návrh.
0.2
5. února 2000
EB
Přidána poznámka pod čarou do kapitoly Proč se Othello jmenuje Iagno. Oprava pár překlepů.
0.3
7. února 2000
EB
Úprava dokumentu ve shodě s šablonou GDP. Zjednodušení kapitoly o hraní.
1.0
7. dubna 2000
EB
Licencování příručky k Iagno pod FDL. Aktualizace snímků obrazovek na standardní motiv GDP, MicroGUI.
Tato příručka popisuje Iagno ve verzi 2.20.

## Ohlasy

Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci Iagno nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na stránce Stránka s ohlasy na GNOME.

## Úvod

### Co je to Iagno?

Iagno je počítačová verze hry Reversi, běžněji nazývané Othello. Iagno je strategická hra pro dva hráče podobná hře Go. Hrací deska má 8 krát 8 polí s kameny, které jsou z jedné strany černé a z druhé bílé. Cílem hry Iagno je otočit co nejvíce kamenů vašeho protivníka na svoji barvu aniž by protivník otočil vaše kameny. Dělá se to chycením protivníkových kamenů mezi dva kameny vaší barvy.

Iagno spustíte tak, že zvolíte Iagno v podnabídce Hry z hlavní nabídky nebo napíšete `iagno` v příkazovém řádku.

### Proč se Othello jmenuje Iagno?

Asi vám vrtá hlavou, proč se tato hra jmenuje Iagno místo Othello nebo třeba gnothello. Odpověď je složitější a zahrnuje takové věci, jako jsou ochranné známky a právníci a kdo ví co ještě. Než vám to složitě vysvětlovat, bude jednodušší vám raději navykládat dlouhou a komplikovanou lež o původu jména Iagno.

Za bouřlivé noci, jaké dokážou být jen v Anglii, seděl osamělý programátor před skrínem svého kompjůtru. Ian právě dokončil své mistrovské dílo v oblasti her. Byla to plně interaktivní hra Othello a on se rozhodl udělat z jejího názvu slovní hříčku a nazvat ji gnothello, protože byla napsaná pro prostředí GNOME.

Později přišli kamarádi a on, jak je to všem programátorům vlastní, se jim pochlubil svým mistrovským dílem. Oni se mu ale vysmáli přímo do obličeje a prohlásili, že hra je na nic a on je ubožák, který se zkouší stát rádoby velkým hekrem. Když je Ian vypakoval, rozhodl se přejmenovat svůj program na Iago Iago je Othellovou osudovou pomstou ve hře Othello od Williama Shakespeara. , podle zla, kterým se mu odvděčil za zásluhy vůči jeho hře. Ale pořád to neznělo nějak správně. Všechny správné programy pro GNOME mají ve svém názvu část GNOME, říkal si Ian. Po dlouhé a usilovném přemýšlení se rozhodl pro jméno, které jsme si zamilovali, Iagno .

## Jak hrát Iagno

Hra začíná se čtyřmi kameny uspořádanými do čtverce uprostřed hrací desky. Kameny mají vždy stejnou barvu v protějších rozích, tak jak to předvádí .

### Výchozí rozložení

Ukázka výchozího rozložení.

Černý táhne první a umístí kámen na hrací desku tak, že chytí kámen bílého mezi dva černé kameny. Jakmile černý položí svůj kámen na hrací desku, všechny bílé kameny mezi nově umístěným černým a dalšími černými, ať už vodorovně, svisle nebo úhlopříčně, se otočí vzhůru nohama a stanou se černými. Situaci znázorňuje .

### První tah

Ukázka po prvním tahu.

Pokud je kámen chycený mezi dva kameny stejné barvy v témže řádku, hráč ukořistí kameny teprve až se vyskytne jiný kámen hráčovy barvy, jak ukazuje . Hráč může vzít pouze kameny, které jsou přímo ovlivněny položením kamene na hrací desku. V okamžiku, kdy hráč kámen na hrací desku položí, už jej nemůže vzít zpět ani přesunout jinam. Pokud hráč táhnout nemůže, tak přichází o svůj tah. Hra končí ve chvíli, kdy už nemůže táhnout žádný z hráčů.

### Bílý se nemůže zmocnit černého kamenu ve středu prostředního sloupce, protože tam bílé kameny blokují konce sloupce. Pokud by byl na tahu černý, tak by mohl umístit kámen na jeden konec sloupce, ale otočil by jen první z bílých kamenů.

Ukázka blokování černého.

## Nastavení hry

### Barva hráče a obtížnost

Když poprvé spustíte Iagno, má lidský hráč černé a počítač bílé s první úrovní náročnosti. Na kartě Hra v dialogovém okně Předvolby Iagno můžete nastavit hráče pro každou barvu. Člověkem jste samozřejmě míněn vy, první úroveň je nejjednodušší počítačový protihráč a třetí úroveň nejnáročnější počítačový protihráč. Můžete nastavit oba dva hráče jako lidi, pokud si chcete zahrát s kamarádem, a nebo oba hráče jako počítač a sledovat jak počítač hraje sám se sebou.

### Volba Používat rychlé tahy

K této volbě se dostanete přes nabídku Nastavení. Následně jděte na nabídku Předvolby a kartu Hra. Ve výchozím stavu je tato volba vypnutá. Pokud ji zapnete, bude počítač provádět svoje tahy rychleji.

#### Upozornění:

Zapnutí této volby nenutí počítač k předčasným tahům ani nesnižuje náročnost úrovně.

### Povolení/zakázání zvuků

Poslední volba na kartě Hra v dialogovém okně Předvolby Iagno umožňuje povolit nebo zakázat vydávání všech zvuků během hraní Iagno.

#### Nabídka předvoleb se zvolenou kartou Hra.

Ukázka nastavení hry.

## Vzhled

Všechny volby pro animaci jsou v nabídce Nastavení Předvolby, na kartě Vzhled.

### Animace

Volba určuje pomocí výběrových tlačítek, jak rozsáhlá bude animace otáčení kamenů. Výběr volby Žádná způsobí, že kameny budou měnit barvu okamžitě. Výběr volby Částečná zapne animaci v podobě pomalého překlopení. A konečně výběr volby Úplná představuje animaci v podobě pomalého a plynulého překlopení.

### Rovnoměrné otáčení

Tato volba způsobí, že se ukořistěné kameny budou v řádku, sloupci nebo diagonále překlápět jeden po druhém, jak padající domino, místo aby se překlopily všechny naráz. Na samotnou hru to žádný vliv nemá, ale prostě to vypadá dobře.

### Zobrazit mřížku

Touto volbou se na povrchu hrací desky zobrazí mřížka. Mřížka je nápomocná v určení přesného místa, kam chcete umístit kamen.

#### Tip:

Tato volba by měla být zapnutá, aby hráči měli ve hře větší přehled.

### Převrátit konečné výsledky

Pokud je tato volba zapnutá, tak se na konci hry všechny černé kameny přemístí do horní části hrací desky a všechny bílé do dolní. Díky tomu dobře uvidíte, jak hra dopadla.

#### Upozornění:

Tato volba nemá v žádném případě vliv na výsledek hry.

### Sada kamenů

Pod touto volbou si můžete vybrat, jaký se má zobrazovat typ hrací desky a kamenů. Pokud si chcete vytvořit vlastní sadu kamenů, použijte klasickou sadu jako šablonu a změňte si texturu a barvu efektů. Pokud si pro Iagno vytvoříte novou sadu, můžete ji poslat Ianu Petersovi itp@gnu.org a on ji možná zařadí do příštího vydání.

#### Důležité:

Jsou dvě sady kamenů, které vypadají stejně, ale mají různé animace - woodtrim a classic.

#### Nabídka předvoleb se zvolenou kartou Vzhled.

Ukázka nastavení animace.

## Známé chyby a omezení

- Počítačového hráče v Iagno lze snadno porazit.

## Autoři

Iagno napsal Ian Peters (itp@gnu.org). Tuto příručku napsal Eric Baudais (baudais@okstate.edu). Pokud chcete nahlásit chybu nebo podat návrh týkající se této aplikace nebo tohoto návodu, tak se řiďte instrukcemi v tomto dokumentu.

## Licence

Tento program je svobodný software. Můžete jej dále šířit a/nebo upravovat za dodržení podmínek GNU General Public License, tak jak ji vydala Free Software Foundation ve verzi 2 nebo (dle vaší volby) novější.

Tento program je šířen s přesvědčením, že může být užitečný, ale BEZ JAKÝCHKOLIV ZÁRUK, bez předpokládané záruky na OBCHODOVATELNOST nebo VHODNOST PRO URČITÝ ÚČEL. Více podrobností najdete v GNU General Public License.

Kopie GNU General Public License je zahrnuta v dodatku Uživatelské přiručky GNOME. Kopii GNU General Public License můžete také získat od Free Software Foundation navštívením jejich webu nebo zasláním žádosti na

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA