# Manuale di Nibbles

Nibbles è un gioco di vermi per GNOME. Il giocatore controlla i movimenti bidimensionali di un verme alla ricerca di cibo. Recuperando il cibo si ottengono i punti, ma colpendo gli oggetti e gli altri vermi se ne perdono. Una volta persi tutti i punti, il giocatore perde la partita.

2000
Kevin Breit
2008
Alessio Treglia (quadrispro@ubuntu-it.org)
Progetto di documentazione GNOME

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Kevin
Breit
Progetto di documentazione GNOME

     battery841@mypad.com

Manuale di Nibbles V2.20
Maggio 2007

Kevin Breit battery841@mypad.com

Progetto di documentazione GNOME

Questo manuale si riferisce alla versione 2.20 di Nibbles.

## Commenti

Per segnalare un problema o inviare suggerimenti sull'applicazione Nibbles o su questo manuale, seguire le istruzioni presenti alla pagina di commenti su GNOME.

## Introduzione

Nibbles è un gioco nel quale l'utente controlla i movimenti di un verme. Il verme si muove sulla tavola, mangiando diamanti ed evitando i muri che circondano la stessa.

Per avviare Nibbles, selezionare Giochi Nibbles dal menù Applicazioni, oppure digitare `gnibbles` sulla riga di comando.

Nibbles è incluso nel pacchetto `gnome-games`, che fa parte dell'ambiente grafico GNOME. Questo documento descrive la versione 2.20 di Nibbles.

## L'obiettivo di Nibbles

L'obiettivo di Nibbles è abbastanza semplice. Il giocatore controlla un verme, che se va a sbattere contro se stesso o contro un muro muore. Si ottengono dieci vite prima della fine del gioco e si può vincere sia battendo il proprio punteggio più alto (o quello di un amico), sia completando tutti i livelli. È inoltre possibile giocare contro altri vermi controllati dall'intelligenza artificiale.

Nibbles also features multiplayer support with up to six competing human players in hotseat mode.

## Utilizzare Nibbles

Nibbles è un gioco semplice da utilizzare. Gli unici tasti necessari sono i tasti direzionali.

### Utilizzo di base

Avviando Nibbles verrà aperta la finestra principale mostrata qui sotto.

#### Finestra introduttiva di Nibbles

Finestra introduttiva di Nibbles.

Per avviare una partita, selezionare Gioco Nuovo.

Quando il gioco comincia, il verme apparirà nella parte alta a sinistra della schermata. Utilizzare la freccia all'insù per direzionare il movimento del verme verso l'alto, la freccia a destra per farlo girare a destra, la freccia a sinistra per farlo girare a sinistra e la freccia all'ingiù per farlo girare verso il basso.

### Menù

La barra dei menù, posizionata nella parte alta della Finestra principale, contiene i seguenti menù:

Gioco

  Questo menù contiene:

  - Ctrl+N Nuovo Avvia una nuova partita di Nibbles.

  - Punteggi Mostra i punteggi alti.

  - Pausa Mette in pausa la partita. Fare clic sull'opzione Riprendi dal menù per riprendere la partita.

  - Fine gioco Termina la partita corrente e ritorna alla schermata del titolo.

  - Ctrl+Q Esci Esce dall'applicazione.

Visualizza

  Questo menù contiene:

  - Schermo intero Cambia la modalità di visualizzazione da finestra a schermo intero e viceversa.

Impostazioni

  Questo menù contiene:

  - Preferenze Apre una finestra per modificare le preferenze.

Aiuto

  Questo menù contiene:

  - F1 Sommario Display this manual.

    Informazioni Apre la finestra di Informazioni che mostra delle informazioni su Nibbles, come il nome dell'autore e il numero di versione del gioco.

### Diamanti

Nibbles ha tanti e differenti diamanti da mangiare. Ognuno ha un suo colore e serve a una funzione diversa. Soltanto i diamanti di colore viola chiaro rimangono in gioco il tempo necessario per essere mangiati (infatti è necessario mangiarli per completare il livello). Gli altri diamanti sono tutti bonus, ma appaiono sullo schermo solo per un breve tempo. È lasciato al giocatore il compito di scoprire che bonus viene dato dagli altri colori, tenendo sempre a mente che tutti influiscono o sul punteggio o sulla lunghezza del vere o su entrambe. Prestare attenzione quando si cerca di prendere questi diamanti bonus, è consigliato non distrarsi dai diamanti necessari per completare il livello.

## Personalizzazione

Per modificare le impostazioni dell'applicazione, selezionare Impostazioni Preferenze. Verrà aperta la finestra di Preferenze. Tutte le preferenze vengono immediatamente salvate e applicate in maniera automatica.

### Scheda di preferenze del gioco

Scheda di preferenze del gioco.

Le proprietà nella scheda Gioco sono le seguenti:

Velocità

  Controlla la velocità dei vermi.

Giocare i livelli in ordine casuale

  Selezionando questa opzione i livelli avanzeranno in ordine casuale.

Abilitare i bonus fasulli

  Quando abilitata, questa opzione consente di avere contemporaneamente due diamanti blu sullo schermo. Uno di questi, se mangiato, ridurrà la lunghezza del verme invece che aumentarla.

Abilitare i suoni

  Controlla il sonoro del gioco.

Livello iniziale

  Con quale livello verrà avviato il gioco. Utilizzare questa opzione se si desidera saltare immediatamente a un livello impegnativo.

Numero di giocatori umani

  È possibile inserire fino a sei giocatori.

Numero di giocatori dotati di IA

  È possibile inserire fino a sei giocatori dotati di IA. Notare che il numero totale dei giocatori umani e di quelli dotati di IA deve essere minore o uguale a sei.

### Scheda delle preferenze dei vermi

Scheda delle preferenze dei vermi. Le proprietà contenute nella scheda Worm 1 fino alla scheda Worm 6 consentono di impostare delle preferenze specifiche per ogni singolo verme.

Controlli da tastiera

  Questo elenco consente di modificare i controlli da tastiera per il verme selezionato. Per modificare un controllo, fare clic due volte sulla relativa voce e premere il tasto che si desidera impostare per quel controllo.

Usare movimento relativo

  Invece che muovere il verme verso la sinistra o la destra dello schermo, le frecce direzionali fanno voltare il verme a sinistra o a destra. Per esempio, se viene premuto il tasto freccia sinistra mentre il verme si sta muovendo verso sinistra, si girerà verso il basso della schermata.

Colore del verme

  Personalizza il colore del proprio verme, in modo da poterlo distinguere da quello dell'avversario nella modalità multi-giocatore.

## Autori

Nibbles è stato scritto da Sean MacIsaac sjm@acm.org e Ian Peters itp@gnu.org. Questo manuale è stato scritto da Kevin Breit battery841@mypad.com. Nibbles è stato aggiornato con il supporto per la rete da Andreas Røsdal andreasr@gnome.org. Per segnalare un problema o inviare suggerimenti su questa applicazione o su questo manuale, seguire le istruzioni contenute in questo documento.

## Licenza

Questo programma è software libero; è lecito redistribuirlo e/o modificarlo secondo i termini della GNU General Public License come è pubblicata dalla Free Software Foundation; o la versione 2 della licenza o (a propria scelta) una versione successiva.

Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma SENZA ALCUNA GARANZIA; senza neppure la garanzia implicita di NEGOZIABILITÀ o di APPLICABILITÀ PER UN PARTICOLARE SCOPO. Si veda la GNU General Public License per avere maggiori dettagli.

Una copia della GNU General Public License è inclusa nell'appendice del Manuale dell'utente GNOME. Inoltre è possibile ottenere una copia della GNU General Public License dalla Free Software Foundation visitando il sito web oppure scrivendo a

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