# Manual för &app;, version &manrevision;

2003
Sun Microsystems
Dokumentationsprojekt för GNOME

&legal;

Suns
GNOME-dokumentationsteam
Sun Microsystems
Manual för Miniräknare, V&manrevision;
&date;

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för Miniräknare, version 2.5
Juli 2003

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för Miniräknare, version 2.4
Juni 2003

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för Miniräknare, version 2.3
April 2003

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för Miniräknare, version 2.2
April 2003

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för Miniräknare, version 2.1
Mars 2003

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för Miniräknare, version 2.0
Mars 2003

Suns GNOME-dokumentationsteam

Dokumentationsprojekt för GNOME

I den här manualen beskrivs version &appversion; av &app;.

## Feedback

Följ instruktionerna på GNOME:s feedbacksida om du vill rapportera ett fel eller ge förslag beträffande det här programmet eller den här manualen.

## Introduktion

Programmet &app; är multifunktionellt och kan hantera olika typer av matematiska metoder.

Programmet &app; har följande lägen:

Grundläggande läge

  Innehåller vanliga miniräknarfunktioner. Du kan lagra tal i tio olika minnesregister, och enkelt hämta och byta ut talen i minnesregistren. Grundläggande läge är standardläge. Du kan använda alla grundläggande lägesfunktioner i alla andra lägen.

Ekonomiläge

  Innehåller flera komplexa ekonomiska funktioner.

Vetenskapligt läge

  Innehåller många ytterligare matematiska funktioner, inklusive trigonometriska och logiska funktioner. Du kan också lagra egna funktioner och konstanter när du använder Vetenskapligt läge.

Du kan använda &app; i följande numreringssystem:

Numreringssystem | Bas
--- | ---
Binärt | 2
Oktalt | 8
Decimalt | 10
Hexadecimalt | 16

## Komma igång

Du kan starta &app; på följande sätt:

Meny

  Mer information om hur du startar &app; från en meny finns i den senaste versionen av &ug; för din plattform.

Kommandorad

  Utför följande kommando: `gcalctool`

När du startar &app; visas följande fönster:

### &app;-fönstret - Grundläggande läge

Visar &app;-fönstret i Grundläggande läge.

&app;-fönstret innehåller följande element:

Menyrad

  Menyerna på menyraden innehåller alla kommandon som du behöver för att arbeta med &app;.

Visningsområde

  Visningsområdet visar de tal du anger, och resultaten av beräkningar. Du kan ange tal med upp till 40 siffror.

Lägesområde

  Lägesområdet visar knapparna för det aktuella läget. Det grundläggande lägets knappar visas alltid. När du väljer Ekonomiläge visas det lägets knappar ovanför det grundläggande lägets knappar. När du väljer Vetenskapligt läge visas det lägets knappar ovanför det grundläggande lägets knappar.

Popupmeny

  Symbolen Visar popupmenyns symbol. på en &app;-knapp indikerar att en popupmeny visas när du klickar på den knappen.

## Användning

### Så här använder du miniräknarfunktioner

Du kan utföra en beräkning med någon av följande metoder:

- Ange tal och funktioner genom att klicka på &app;-knapparna.

- Ge fokus till &app;-fönstret och använd sedan tangentbordet eller det numeriska tangentbordet för att ange vilken typ av beräkning du vill utföra. En fullständig lista med tangentbordsgenvägar finns i .

Programmet &app; visar automatiskt tal med mer än 40 siffror och små tal som exponentiella tal. Följande tabell visar t ex det värde som returneras när du använder den decimalnumeriska basen med en exakthet av två gällande siffror:

Visning | Betyder
--- | ---
1,23e+37 | 1,23 * 1037
1e-5 | 0,00001

Mer information om hur du anger tal i exponentiellt format finns i .

Om du vill kopiera resultatet av en beräkning väljer du Redigera Kopiera . Du kan klistra in värdet i ett annat program.

Om du vill klistra in ett tidigare kopierat värde i visningsområdet väljer du Redigera Klistra in .

### Så här utför du grundläggande beräkningar

Det grundläggande läget visas som standard när du först startar &app;. Om du explicit vill aktivera Grundläggande läge väljer du Visa Grundläggande läge .

#### Så här utför du enkla beräkningar

När du utför enkla beräkningar använder du knapparna som beskrivs i .

##### Utföra enkla beräkningar

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Siffror | 0 t o m 9 | Med decimal och hexadecimal bas är alla siffror tillgängliga. Med oktal bas är 8 och 9 inte tillgängliga. Med binär bas är bara 0 och 1 tillgängliga. Standardbasen är decimal. | 1 | 1
Decimalkomma | . | Föregår bråkdelen i en numerisk inmatning. | 1 ,2 | 1,2
Beräkna ett resultat | = | Visar resultatet av den aktuella beräkningen med den aktuella basen. | 1 + 2 = | 3
Addition | + | Lägger ihop det aktuella värdet i visningsområdet med nästa tal du anger. | 1 + 2 = | 3
Subtraktion | - | Drar nästa tal du anger från det aktuella värdet i visningsområdet. | 3 - 2 = | 1
Multiplikation | * | Multiplicerar det aktuella värdet i visningsområdet med nästa tal du anger. | 3 * 2 = | 6
Division | / | Dividerar det aktuella värdet i visningsområdet med nästa tal du anger. | 6 / 3 = | 2

#### Så här raderar du tecken

Du raderar tecken med hjälp av de knappar som beskrivs i .

##### Radera tecken

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Backsteg | Bktsteg | Tar bort tecknet längst till höger från visningsområdet. | 1 + 22 Bktsteg = | 3
Tömma post | CE | Tar bort det aktuella värdet från visningsområdet. | 1 + 22 CE = | 1
Töm | Töm | Återställer det aktuella värdet i visningsområdet till noll. Töm avmarkerar också alternativen Hyp och Inv i Vetenskapligt läge. | 1 + 22 Töm = | 0

#### Så här utför du aritmetiska beräkningar

Du kan utföra aritmetiska beräkningar med de knappar som beskrivs i .

##### Utföra aritmetiska beräkningar

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Procent | % | Tar nästa tal du anger och beräknar dess procentuella andel av det aktuella värdet i visningsområdet. | 200 % 2 = | 4
Omvänt värde | 1/x | Dividerar 1 med det aktuella värdet i visningsområdet. | 4 1/x | 0,25
Ändra matematiskt tecken | +/- | Ändrar ett positivt tal till ett negativt tal, eller ett negativt tal till ett positivt tal. | 8 +/- | -8
Kvadratrot | Rot | Beräknar kvadratroten av det aktuella värdet i visningsområdet. | 9 Rot | 3
Kvadrat | x2 | Beräknar kvadraten av det aktuella värdet i visningsområdet. | 3 x2 | 9
Heltalsdel | Heltal | Beräknar heltalsdelen av det aktuella värdet i visningsområdet. | -23,45 Heltal | -23
Bråkdel | Bråk | Beräknar bråkdelen av det aktuella värdet i visningsområdet. | -23,45 Bråk | -0,45
Absolutvärde | Abs | Beräknar absolut värde av det aktuella värdet i visningsområdet. | -23,45 Abs | 23,45

#### Så här använder du miniräknarens minnesregister

Du kan lagra värden i &app;:s tio minnesregister R0 till R9. Om du vill visa minnesregistren väljer du Visa Minnesregister .

beskriver de minnesfunktioner du kan använda.

##### Minnesfunktioner

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---

Lagra värde i minnesregister

Lagr

Lagrar visningsområdets aktuella innehåll i det angivna minnesregistret. Klicka på Lagr och välj ett minnesregister från popupmenyn.

Så här tömmer du ett minnesregister under en &app;-session:

1. Klicka på Töm.

2. Klicka på Lagr.

3. Välj minnesregistret från popupmenyn.

22 Lagr R2

Värdet 22 lagras i minnesregistret R2

Hämta värde från minnesregister | Hämt | Hämtar innehållet i det angivna minnesregistret. Klicka på Hämt och välj minnesregistret från popupmenyn. | 0 Hämt R2 | 22 där 22 är det värde som tidigare lagrades i minnesregister R2
Byta plats på minnesregistervärde och visat värde | Växla | Byter ut innehållet i det angivna minnesregistret mot det aktuella värdet i visningsområdet. Klicka på Växla och välj minnesregistret från popupmenyn. | 44 Växla R2 | Värdet i visningsområdet ändras från 44 till 22, och värdet i R2 ändras från 22 till 44 där 22 är det värde som tidigare lagrades i minnesregister R2

Om du använder tangentbordsgenvägar kan du ange minnesregister med tangentbordet, enligt följande exempel:

Tangentinmatning | Beskrivning
--- | ---
S 2 | Lagrar visningsområdets aktuella innehåll i minnesregister R2.
R 2 | Hämtar det aktuella innehållet i minnesregister R2 till visningsområdet.
X 2 | Byter ut det aktuella innehållet i visningsområdet mot innehållet i minnesregister R2.

#### Så här visar du ASCII-värden

Du visar ASCII-värdet för ett tecken genom att välja Redigera Infoga ASCII-värde .

Dialogfönstret Infoga ASCII-värde visas.

Ange lämpligt tecken i fältet Tecken och klicka på Infoga. ASCII-värdet för det tecknet, med den aktuella numeriska basen, visas i visningsområdet. ASCII-värdet för t ex B med decimalbas är 66.

### Så här utför du ekonomiska beräkningar

Du ändrar till Ekonomiläge genom att välja Visa Ekonomiläge .

När du ändrar till Ekonomiläge visas följande knappar för det läget ovanför det grundläggande lägets knappar.

#### &app;-knappar - Ekonomiläge

Visar &app;-knapparna för Ekonomiläge.

Du kan utföra ekonomiska beräkningar med de knappar som beskrivs i .

#### Utföra ekonomiska beräkningar

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---

Sammansatt term

Strm

Beräknar antalet perioder med ränta på ränta som behövs för att öka en investering med nuvärdet nv till ett framtida värde av fv, om den fasta räntan är int per ränteperiod.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  int, den periodiska räntan

Register 1

  fv, det framtida värdet

Register 2

  nv, nuvarande värde

Du har just deponerat 80 000 kronor på ett konto som ger en årlig ränta på 9 %, vilken utfaller månatligen. Med utgångspunkt från den årliga räntan beräknar du att den månatliga räntan är 0,09 / 12 = 0,0075. Du kan beräkna hur lång tidsperiod som krävs för att fördubbla investeringen genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  0,0075

Register 1

  160000

Register 2

  80 000

Klicka på Strm.

92,77

Investeringen fördubblas i värde på 92,77 månader.

Dubbelminskande nedvärdering

Dm

Beräknar utrymmet för avskrivning av en tillgång under en angiven tidsperiod med metoden Dubbelminskande nedvärdering.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  kostnad, det belopp som är betalat för tillgången

Register 1

  utrangeringsvärde, tillgångens värde i slutet av dess livslängd

Register 2

  livslängd, tillgångens användbara livslängd

Register 3

  period, tidsperioden för avskrivningsutrymmet

Du har just köpt en kontorsmaskin för 80 000 kronor. Kontorsmaskinens användbara livslängd är sex år. Dess utrangeringsvärde efter sex år är 9 000 kronor. Du kan beräkna avskrivningskostnad för det fjärde året med metoden regressiv avskrivning, genom att placera följande värden i de första fyra minnesregistren:

Register 0

  80 000

Register 1

  9 000

Register 2

  6

Register 3

  4

Klicka på Dm.

7901,20

Avskrivningskostnaden för det fjärde året är 7901,20 kronor.

Framtida värde

Fv

Beräknar det framtida värdet av en investering baserat på identiska betalningar som belöper sig till pmt, med en periodisk ränta på int, över antalet betalningsperioder i terminen.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  pmt, den periodiska betalningen

Register 1

  int, den periodiska räntan

Register 2

  n, antalet perioder

Du planerar att deponera 40 000 kronor på ett bankkonto den sista dagen varje år i 20 år. Kontot ger 8 % ränta som utfaller årligen. Räntan betalas ut den sista dagen varje år. Du kan beräkna behållningen på ditt konto om 20 år genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  40 000

Register 1

  0,08

Register 2

  20

Klicka på Nv.

1830478,60

Efter 20 år är behållningen på kontot 1 830 478,60 kronor.

Periodisk betalning

Bet

Beräknar belopp för den periodiska betalningen av ett lån, där betalningarna görs i slutet av varje betalningsperiod.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  prin, kapitalbelopp

Register 1

  int, den periodiska räntan

Register 2

  n, terminen

Du funderar på att ta ett lån på 1 200 000 kronor över 30 år med en årlig ränta på 11,0 %. Med utgångspunkt från den årliga räntan beräknar du att den månatliga räntan blir 0,11 / 12 = 0,00917. Terminen är 30 * 12 = 360 månader. Du kan beräkna den månatliga återbetalningen på det här lånet genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  1200000

Register 1

  0,00917

Register 2

  360

Klicka på Bet.

11431,5

Den månatliga återbetalningen är 11 431,50 kronor.

Nuvarande värde

Nv

Beräknar det nuvarande värdet av en investering baserat på identiska betalningar som belöper sig till bet, diskonterade till en periodisk ränta på int, över antalet betalningsperioder i terminen.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  pmt, den periodiska betalningen

Register 1

  int, den periodiska räntan

Register 2

  n, antalet perioder

Du har just vunnit tio miljoner kronor. Priset består av 20 årliga utbetalningar om 500 000 kronor vardera. Årliga betalningar görs i slutet av varje år. Om du accepterar den årliga utbetalningen på 500 000 kronor så investerar du pengarna till en ränta på 9 %, som utbetalas årligen.

Men du är också lockad av möjligheten att få en klumpsumma på 4 000 000 kronor utbetalad i stället för annuiteten på sammanlagt 10 000 000 kronor. Du kan beräkna vilket alternativ som är värt mest i dagens pengar genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  500000

Register 1

  0,09

Register 2

  20

Klicka på Nv.

4564272,80

De 10 000 000 kronorna utbetalade över 20 år är värda 4 564 272,80 kronor i dagens värde.

Periodisk ränta

Sats

Beräknar den periodiska ränta som krävs för att öka en investering med nuvärdet nv till ett framtida värde av fv, över antalet ränteperioder i perioder.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  fv, det framtida värdet

Register 1

  nv, nuvarande värde

Register 2

  n, terminen

Du har investerat 200 000 kronor i en obligation. Obligationen förfaller om fem år, och har ett förfallovärde på 300 000 kronor. Räntan utbetalas månatligen. Terminen är 5 * 12 = 60 månader. Du kan beräkna den periodiska räntan för den här investeringen genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  30000

Register 1

  200000

Register 2

  60

Klicka på Sats.

0,00678

Den månatliga räntan är 0,678 %. Den årliga räntan är 0,678 % * 12 = 8,14 %.

Raklinjesminskning

Rkl

Beräknar raklinjesminskning för en tillgång under en period. Avskrivningskostnaden är kostnad - utrangeringsvärde. Den linjära avskrivningsmetoden fördelar den avskrivningsbara kostnaden jämnt över tillgångens användbara livslängd. Den användbara livslängden är det antal perioder, vanligen år, under vilka tillgången skrivs av.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  kostnad, det belopp som är betalat för tillgången

Register 1

  utrangeringsvärde, tillgångens värde i slutet av dess livslängd

Register 2

  livslängd, tillgångens användbara livslängd

Du har just köpt en kontorsmaskin för 80 000 kronor. Kontorsmaskinens användbara livslängd är sex år. Dess utrangeringsvärde efter sex år är 9 000 kronor. Du kan beräkna den årliga avskrivningskostnaden med linjär metod genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  80 000

Register 1

  9 000

Register 2

  6

Klicka på Sin.

11833,30

Den årliga avskrivningskostnaden är 11 833,30 kronor.

Summering-av-åren-sifferminskning

Såm

Beräknar utrymmet för avskrivning av en tillgång under en angiven tidsperiod med metoden Summering-av-åren-sifferminskning. Den här metoden för avskrivning ökar avskrivningstakten, så att större avskrivningskostnader uppstår i tidigare perioder än i senare. Avskrivningskostnaden är kostnad - utrangeringsvärde. Den användbara livslängden är det antal perioder, vanligen år, under vilka tillgången skrivs av.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  kostnad, det belopp som är betalat för tillgången

Register 1

  utrangeringsvärde, tillgångens värde i slutet av dess livslängd

Register 2

  livslängd, tillgångens användbara livslängd

Register 3

  period, tidsperioden för avskrivningsutrymmet

Du har just köpt en kontorsmaskin för 80 000 kronor. Kontorsmaskinens användbara livslängd är sex år. Dess utrangeringsvärde efter sex år är 9 000 kronor. Du kan beräkna avskrivningskostnaden för det fjärde året med metoden Summering-av-åren-sifferminskning, genom att placera följande värden i de första fyra minnesregistren:

Register 0

  80 000

Register 1

  9 000

Register 2

  6

Register 3

  4

Klicka på Såm.

10142,90

Avskrivningskostnaden för det fjärde året är 10 142,90 kronor.

Betalningsperiod

Period

Beräknar hur många betalningsperioder som behövs under terminen för en vanlig annuitet för att ackumulera ett framtida värde av fv, med en periodisk ränta på int. Varje betalning är lika med beloppet pmt.

Den här funktionen använder följande minnesregister:

Register 0

  pmt, den periodiska betalningen

Register 1

  fv, det framtida värdet

Register 2

  int, den periodiska räntan

Du planerar att deponera 18 000 kronor på ett bankkonto den sista dagen varje år. Kontot ger 11 % ränta, som utfaller årligen. Räntan betalas ut den sista dagen varje år. Du kan beräkna hur lång tidsperiod som krävs för att ackumulera 1 200 000 kronor genom att placera följande värden i de första tre minnesregistren:

Register 0

  18000

Register 1

  1200000

Register 2

  0,11

Klicka på Period.

20,32

1 200 000 kronor ackumuleras på kontot på 20,32 år.

### Så här utför du vetenskapliga beräkningar

Du ändrar till Vetenskapligt läge genom att välja Visa Vetenskapligt läge .

När du ändrar till Vetenskapligt läge visas följande knappar för det läget ovanför det grundläggande lägets knappar.

#### &app;-knappar - Vetenskapligt läge

Visar &app;-knapparna för Vetenskapligt läge.

#### Så här ställer du in noggrannhet

Du kan ställa in noggrannhet för visningsområdet och minnesregistren genom att klicka på Noggr och välja önskad grad av noggrannhet från popupmenyn. Den aktuella graden av noggrannhet indikeras av en svart cirkel i popupmenyn. Upp till nio gällande siffror kan visas. Exaktheten är som standard nio gällande siffror.

Nollor i slutet visas inte som standard. Om du vill visa avslutande nollor klickar du på Noggr och väljer Visa eftersläpande nollor från popupmenyn, eller väljer Visa Visa eftersläpande nollor . En bock i popupmenyn för Noggr eller Visa-menyn indikerar att alternativet Visa eftersläpande nollor är markerat. Om du vill dölja avslutande nollor väljer du Visa Visa eftersläpande nollor igen.

Exemplen i följande tabell visar hur den inställda exaktheten påverkar x i visningsområdet när du använder decimalbas, med alternativet Visa eftersläpande nollor markerat, för beräkningen `1 / 8 = x`:

Noggranhet | Resultat
--- | ---
En gällande siffra | 1,2
Två gällande siffror | 1,25
Tre gällande siffror | 1,250

#### Så här bestämmer du numerisk bas

Du bestämmer numerisk bas genom att välja någon av de knappar som beskrivs i .

##### Bestämma numerisk bas

Funktion | Knapp | Beskrivning
--- | --- | ---
Binär bas | Bin | Bestämmer den numeriska basen till binär, d v s basen 2.
Oktal bas | Okt | Bestämmer den numeriska basen till oktal, d v s basen 8.
Decimalbas | Dec | Bestämmer den numeriska basen till decimal, d v s basen 10. Decimalbas är standardvärde för numerisk bas. Om du ändrar från Vetenskapligt läge till antingen Grundläggande läge eller Ekonomiläge så bestämmer &app; automatiskt den numeriska basen till decimal.
Hexadecimal bas | Hex | Bestämmer den numeriska basen till hexadecimal, d v s basen 16.

#### Så här bestämmer du visningstyp

Du bestämmer visningstyp genom att välja någon av de knappar som beskrivs i .

##### Bestämma visningstyp

Funktion | Knapp | Beskrivning
--- | --- | ---
Visningstypen Utveckling | Ing | Bestämmer visningstypen till formatet Utveckling. Resultaten visas i vetenskaplig notation. Exponenten är alltid en multipel av tre.
Visningstypen Fast punkt | Fix | Bestämmer visningstypen till formatet Fast punkt. Resultaten visas inte i vetenskaplig notation. Fast punkt är standardinställning för visningstyp. Om du ändrar från Vetenskapligt läge till antingen Grundläggande läge eller Ekonomiläge så bestämmer &app; automatiskt visningstypen till Fast punkt .
Visningstypen Vetenskapligt | Vet | Bestämmer visningstypen till formatet Vetenskapligt. Resultaten visas i vetenskaplig notation, med ett fast antal numeriska tecken.

#### Så här bestämmer du trigonometrisk typ

Du bestämmer trigonometrisk typ genom att välja någon av de knappar som beskrivs i .

##### Bestämma trigonometrisk typ

Funktion | Knapp | Beskrivning
--- | --- | ---
Grader | Grader | Bestämmer den trigonometriska typen till grader. Grader är standardinställning för trigonometrisk typ.
Nygrader | Nygrader | Bestämmer den trigonometriska typen till Nygrader.
Radianer | Radianer | Bestämmer den trigonometriska typen till radianer.

#### Så här bestämmer du trigonometriska alternativ

Du bestämmer trigonometriska inställningar med de alternativ som beskrivs i .

##### Bestämma trigonometriska alternativ

Funktion | Knapp | Beskrivning
--- | --- | ---
Indikator för hyperboliskt alternativ | Hyp | Väljer det hyperboliska alternativ som ska användas med de trigonometriska funktionerna.
Indikator för inverteringsalternativ | Inv | Väljer det inverteringsalternativ som ska användas med de trigonometriska funktionerna.

De alternativ som beskrivs i är inte markerade som standard. Du kan avmarkera de här alternativen genom att klicka på Töm.

#### Så här beräknar du trigonometriska värden

Du kan beräkna trigonometriska värden med de knappar som beskrivs i .

##### Beräkna trigonometriska värden

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Cosinus `cos` | Cos, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv inte markerat | Beräknar cosinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 60 Cos | 0,5
Arcuscosinus `acos` | Cos, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar arcuscosinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 0,5 Inv Cos | 60
Hyperbolisk cosinus `cosh` | Cos, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar hyperbolisk cosinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 0,4 Hyp Cos | 1,081072372
Hyperbolisk arcuscosinus `acosh` | Cos, alternativet Hyp markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar hyperbolisk arcuscosinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 1,6 Hyp Inv Cos | 1,046967915
Sinus `sin` | Sin, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv inte markerat | Beräknar sinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 90 Sin | 1
Arcussinus `asin` | Sin, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar arcussinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 1 Inv Sin | 90
Hyperbolisk sinus `sinh` | Sin, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar hyperbolisk sinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 0,4 Hyp Sin | 0,410752326
Hyperbolisk arcussinus `asinh` | Sin, alternativet Hyp markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar hyperbolisk arcussinus för det aktuella värdet i visningsområdet. | 1,6 Hyp Inv Sin | 1,248983328
Tangens `tan` | Tan, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv inte markerat | Beräknar tangens för det aktuella värdet i visningsområdet. | 45 Tan | 1
Arcustangens `atan` | Tan, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar arcustangens för det aktuella värdet i visningsområdet. | 1 Inv Tan | 45
Hyperbolisk tangens `tanh` | Tan, alternativet Hyp inte markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar hyperbolisk tangens för det aktuella värdet i visningsområdet. | 0,6 Hyp Tan | 0,537049567
Hyperbolisk arcustangens `atanh` | Tan, alternativet Hyp markerat, alternativet Inv markerat | Beräknar hyperbolisk arcustangens för det aktuella värdet i visningsområdet. | 0,6 Hyp Inv Tan | 0,693147181

#### Så här beräknar du logaritmer

Du kan beräkna logaritmer med de knappar som beskrivs i .

##### Beräkna logaritmer

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Vanlig 10-baserad logaritm | Log | Beräknar den vanliga logaritmen för det aktuella värdet i visningsområdet. | 10 Log | 1
Naturlig logaritm | Ln | Beräknar den naturliga logaritmen för det aktuella värdet i visningsområdet. | 10 Ln | 2,30

Vanlig antilogaritm och naturlig antilogaritm stöds inte i den här versionen av &app;.

#### Så här utför du logiska beräkningar

Du kan utföra logiska beräkningar med de knappar som beskrivs i .

##### Utföra logiska beräkningar

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
OR, logiskt eller | Eller | Utför en logisk ELLER-operation på det aktuella värdet i visningsområdet och nästa tal du anger, där båda talen behandlas som stora icke-negativa heltal (long). | 10001000 Eller 00010001 | 10011001
Logiskt OCH | Och | Utför en logisk OCH-operation på det aktuella värdet i visningsområdet och nästa tal du anger, där båda talen behandlas som stora icke-negativa heltal (long). | 10101010 Och 00110011 | 00110011
Logiskt INTE | Inte | Utför en logisk INTE-operation på det aktuella värdet i visningsområdet och behandlar talet som ett stort icke-negativt heltal (long). | 1357ace Inte | FECA8531
Logiskt EXKLUSIVT ELLER | Exklusivt eller | Utför en logisk XOR-operation på det aktuella värdet i visningsområdet och nästa tal du anger, där båda talen behandlas som stora icke-negativa heltal (long). | 1100 Exklusivt eller 1010 | 110
Logiskt EXKLUSIVT NEGATIVT ELLER | Exklusivt negativt eller | Utför en logisk XNOR-operation på det aktuella värdet i visningsområdet och nästa tal du anger, där båda talen behandlas som stora icke-negativa heltal (long). | 1100 Exklusivt negativt eller 1010 | 11111111111111111111111111111001

#### Så här anger du exponentiella tal

Du kan ange exponentiella tal med knappen Exp.

Med knappen Exp kan du ange tal i vetenskaplig notation, d v s mantissa * 10exponent. Det aktuella ickenollvärdet i visningsområdet är mantissan. Om det aktuella värdet i visningsområdet är noll så är mantissan 1,0. Nästa tal du anger är exponenten.

När du klickar på Exp visar miniräknaren `+` vilket representerar 10 upphöjt till nästa tal du anger. Du kan ändra talets tecken med knappen +/- under operationens sista åtgärd, enligt följande exempel:

Tangentinmatning | Miniräknaren visar
--- | ---
5 Exp 2 = +/- | -500

Om du vill ange ett tal i exponentiellt format använder du riktlinjerna i följande tabell:

Tal | Ange | Visat tal
--- | --- | ---
1200000000 | 12 Exp 8 = | 1200000000
-1200000000 | 12 Exp 8 = +/- | -1200000000
0,0000000012 | 12 Exp 8 +/- | 1,2e-7
-0,0000000012 | 12 Exp 8 +/- +/- | -1,2e-7

#### Så här använder du konstanta värden

Du visar listan med definierade konstanta värden genom att klicka på Kon. Alla konstanta värden är angivna med decimalnumerisk bas, även om den aktuella numeriska basen inte är decimal.

När du markerar en konstant från menyn anges dess värde i visningsområdet. Om du använder tangentbordsgenvägen # kan du ange konstanten med tangentbordet, enligt följande exempel:

Tangentinmatning | Konstant
--- | ---
# 3 | C3

Programmet &app; innehåller som standard tio konstanta värden, enligt beskrivning i följande tabell:

Tal | Värde | Beskrivning
--- | --- | ---
C0 | 0,621 | kilometer i timmen eller miles i timmen Du kan konvertera från kilometer i timmen till miles i timmen genom att multiplicera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 8 * Kon C0 = 5. Du kan konvertera från miles i timmen till kilometer i timmen genom att dividera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 5 / Kon C0 = 8.
C1 | 1,414213562 | kvadratroten av 2
C2 | 2,718281828 | e
C3 | 3,141592653 | pi
C4 | 0,3937007 | centimeter eller tum Du kan konvertera från centimeter till tum genom att multiplicera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 30 * Kon C4 = 12. Du kan konvertera från tum till centimeter genom att dividera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 12 / Kon C4 = 30.
C5 | 57,295779513 | grader i en radian
C6 | 1048576 | 2 ^ 20
C7 | 0,0353 | gram eller uns Du kan konvertera från gram till uns genom att multiplicera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 500 * Kon C7 = 18. Du kan konvertera från uns till gram genom att dividera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 18 / Kon C7 = 500.
C8 | 0,948 | kilojoule eller BTU (British Thermal Units) Du kan konvertera från kilojoule till BTU (British Thermal Units) genom att multiplicera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 10 * Kon C8 = 9,48. Du kan konvertera från BTU (British Thermal Units) till kilojoule genom att dividera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 9,48 / Kon C8 = 10.
C9 | 0,061 | kubikcentimeter eller kubiktum Du kan konvertera från kubikcentimeter till kubiktum genom att multiplicera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 100 * Kon C9 = 6,10. Du kan konvertera från kubiktum till kubikcentimeter genom att dividera det aktuella värdet i visningsområdet med denna konstant. T ex 6,10 / Kon C9 = 100.

Du kan inte lägga till nya konstanter i den här versionen av &app;. Du kan emellertid skriva över standardkonstanterna och lagra dina egna konstanter.

Du kan lagra en ny konstant eller redigera en befintlig konstant genom att utföra följande steg:

1. Klicka på Kon och välj Redigera konstanter från popupmenyn.

2. I fönstret Redigera konstanter markerar du den konstant som du vill skriva över eller redigera.

3. Klicka på fältet Värde och ange det nya värdet.

4. Klicka på fältet Beskrivning och ange den nya beskrivningen.

5. Spara ändringarna genom att klicka på OK och stäng fönstret Redigera konstanter.

#### Så här använder du funktioner

Du visar tillgängliga funktioner genom att klicka på Fun. En popupmeny visar en lista med definierade funktioner. Kör en funktion genom att markera den på menyn. Om funktionen inte är definierad returneras värdet noll.

Om du använder tangentbordsgenvägen F kan du ange funktionen med tangentbordet, enligt följande exempel:

Tangentinmatning | Funktion
--- | ---
F 3 | F3

Programmet &app; innehåller inga standardfunktioner. Du kan lagra upp till tio funktioner.

Du kan lagra en ny funktion eller redigera en befintlig funktion genom att utföra följande steg:

1. Klicka på Fun och välj Redigera funktioner från popupmenyn.

2. I fönstret Redigera funktioner markerar du en tom post, eller den funktion som du vill skriva över.

3. Klicka på fältet Värde och ange det nya värdet. Aktivera en &app;-knapp med hjälp av en tangentbordsgenväg. Om du t ex skriver `90K` så beräknas sinus(90).

4. Klicka på fältet Beskrivning och ange den nya beskrivningen. T ex `Sinus 90`.

5. Spara ändringarna genom att klicka på OK och stäng fönstret Redigera funktioner.

#### Så här ändrar du binära tal

Du kan ändra binära tal med de knappar som beskrivs i .

##### Ändra binära tal

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Skifta vänster n | < | Flyttar det aktuella icke-negativa 32-bitars binära värdet i visningsområdet angivet antal platser åt vänster. Klicka på < och välj antalet platser att flytta från popupmenyn. Talet kan flyttas upp till femton platser åt vänster. | 111 < 1 plats | 1110
Skifta höger n | > | Flyttar det aktuella icke-negativa 32-bitars binära värdet i visningsområdet angivet antal platser åt höger. Klicka på > och välj antalet platser att flytta från popupmenyn. Talet kan flyttas upp till femton platser åt höger. | 1011 > 1 plats | 101
Få ett 16-bitars icke-negativt heltal | &16 | Trunkerar det aktuella värdet i visningsområdet och returnerar ett 16-bitars icke-negativt heltal. | FFFFF &16 | FFFF
Få ett 32-bitars icke-negativt heltal | &32 | Trunkerar det aktuella värdet i visningsområdet och returnerar ett 32-bitars icke-negativt heltal. | FFFFFFFFFF &32 | FFFFFFFF

Om du använder tangentbordsgenvägar kan du ange hur många platser flyttningen ska omfatta, enligt följande exempel:

Tangentinmatning | Beskrivning
--- | ---
< 4 | Flyttar det aktuella binära värdet i visningsområdet fyra platser åt vänster.
> 4 | Flyttar det aktuella binära värdet i visningsområdet fyra platser åt höger.

#### Så här utför du diverse vetenskapliga beräkningar

Du kan utföra diverse vetenskapliga beräkningar med de knappar som beskrivs i .

##### Utföra diverse vetenskapliga beräkningar

Funktion | Knapp | Beskrivning | Exempel | Resultat
--- | --- | --- | --- | ---
Parenteser | ( och ) | Ger företräde i aritmetiska beräkningar. Beräkningar inom parenteser utförs först. Om inga parenteser används utförs aritmetiska beräkningar från vänster till höger utan aritmetiskt företräde. Parenteser kan kapslas till valfri nivå. När den sista parentesen är matchad uppdateras visningsområdet. | 2 + 3 * 4 = 2 + ( 3 * 4 ) | 20 14
e upphöjt till x | ex | Beräknar värdet av `e` upphöjt till det aktuella värdet i visningsområdet. | 2 ex | 7,39
10 upphöjt till x | 10x | Beräknar värdet av 10 upphöjt till det aktuella värdet i visningsområdet. | 2 10x | 100
y upphöjt till x | yx | Upphöjer det aktuella värdet i visningsområdet till nästa värde som du anger. | 2 yx 4 = | 16
x-fakultet | x! | Beräknar fakultet för det aktuella värdet i visningsområdet. x-fakultet är x*(x-1)*(x-2)...*1. Den här funktionen är bara tillämplig på positiva heltal. | 4 x! | 24
Slumptalsgenerator | Slump | Genererar ett slumpmässigt tal mellan 0,0 och 1,0 och visar det slumpmässiga talet i visningsområdet. | Slump | 0,14
Hexadecimaltal | A t o m E | De här talen är bara tillgängliga i hexadecimal bas. | B | B

### Så här avslutar du

Du avslutar &app; genom att välja Miniräknare Avsluta .

När du avslutar &app; lagras de aktuella värdena för följande inställningar och används automatiskt nästa gång du startar &app;:

- Läge: Grundläggande läge, Ekonomiläge eller Vetenskapligt läge

- Noggrannhet

- Minnesregisterfönster - visas eller inte visas

- Numerisk bas

- Visningstyp

- Trigonometrisk typ

## Teknisk information

### Operationsordning

Beräkningar utförs från vänster till höger utan aritmetiskt företräde. Om du vill tillämpa aritmetiskt företräde använder du parenteser.

Ett exempel utan parenteser:

    2 + 3 * 4 = 20

Med parenteser:

    2 + (3 * 4) = 14

### Feltillstånd

Om du utför en ogiltig beräkning indikerar &app; ett feltillstånd enligt följande:

- Visar ordet `Fel` i visningsområdet.

- Gör alla miniräknarens knappar inaktiva, utom Töm.

- Gör alla miniräknaralternativ inaktiva.

- Gör alla miniräknarens menyobjekt inaktiva, utom Miniräknare Avsluta och Hjälp Innehåll.

Du återställer feltillståndet genom att klicka på Töm eller trycka på Ta bort.

### Så här ändrar du inmatningsläge

Om du vill ändra inmatningsläge högerklickar du i textfönstret och väljer sedan Inmatningsmetoder.

## Snabbreferens: Tangentbordsgenvägar

, och erbjuder en snabbreferens till alla tangentbordsgenvägar i &app;.

### Snabbreferens till tangentbordsgenvägar för &app;-knappar

Tangentbordsgenväg | Knapp | Funktion | Se
--- | --- | --- | ---
0 t o m 9 | 0 t o m 9 | Siffror |
A | Noggr | Noggranhet |
a | A | Hexadecimaltal |
b | B | Hexadecimaltal |
C | +/- | Ändra matematiskt tecken |
c | C | Hexadecimaltal |
D | Dm | Dubbelminskande nedvärdering |
d | D | Hexadecimaltal |
E | Exp | Exponential |
e | E | Hexadecimaltal |
F | Fun | Funktion |
G | Log | Vanlig logaritm |
i | Heltal | Heltalsdel |
J | Cos | Kosinus |
K | Sin | Sinus |
L | Tan | Tangens |
l | Rkl | Raklinjesminskning |
m | Strm | Sammansatt term |
N | Ln | Naturlig logaritm |
n | Exklusivt negativt eller | Logiskt EXKLUSIVT NEGATIVT ELLER |
P | Bet | Periodisk betalning |
p | Nv | Nuvarande värde |
R | Hämt | Hämta värde från minnesregister |
r | 1/x | Omvänt värde |
S | Lagr | Lagra värde i minnesregister |
s | Rot | Kvadratrot |
T | Sats | Periodisk ränta |
t | Period | Betalningsperiod |
u | Abs | Absolutvärde |
v | Fv | Framtida värde |
X | Växla | Byta plats på minnesregistervärde och visat värde |
Y | Såm | Summering-av-åren-sifferminskning |
y | yx | y upphöjt till x |
! | x! | x-fakultet |
# | Kon | Konstant värde |
% | % | Procent |
& | Och | Logiskt OCH |
( och ) | ( och ) | Parenteser |
* eller x | * | Multiplikation |
+ | + | Addition |
- | - | Subtraktion |
. | . | Decimalkomma |
/ | / | Division |
: | Bråk | Bråkdel |
< | < | Skifta vänster n |
= eller Retur | = | Beräkna ett resultat |
> | > | Skifta höger n |
? | Slump | Slumptalsgenerator |
@ | x2 | Kvadrat |
[ | &32 | Få ett 32-bitars icke-negativt heltal |
] | &16 | Få ett 16-bitars icke-negativt heltal |
^ | Exklusivt eller | Logiskt EXKLUSIVT ELLER |
{ | ex | e upphöjt till x |
| | Eller | OR, logiskt eller |
} | 10x | 10 upphöjt till x |
˜ | Inte | Logiskt INTE |
Backsteg | Bktsteg | Backsteg |
ControlBacksteg | CE | Tömma post |
Ta bort | Töm | Töm |

### Snabbreferens för tangentbordsgenvägar till alternativen för Vetenskapligt läge i &app;

Tangentbordsgenväg | Alternativ | Funktion | Se
--- | --- | --- | ---
Alta | Nygrader | Bestämmer den trigonometriska typen till Nygrader. |
AltB | Bin | Bestämmer den numeriska basen till binär. |
AltD | Dec | Bestämmer den numeriska basen till decimal. |
AltF | Fix | Bestämmer visningstypen till formatet Fast punkt. |
Altg | Grader | Bestämmer den trigonometriska typen till grader. |
AltI | Inv | Väljer det inverteringsalternativ som ska användas med de trigonometriska funktionerna. |
Altn | Ing | Bestämmer visningstypen till formatet Utveckling. |
AltO | Okt | Bestämmer den numeriska basen till oktal. |
AltR | Radianer | Bestämmer den trigonometriska typen till radianer. |
AltS | Vet | Bestämmer visningstypen till formatet Vetenskapligt. |
Altx | Hex | Bestämmer den numeriska basen till hexadecimal. |
Alty | Hyp | Väljer det hyperboliska alternativ som ska användas med de trigonometriska funktionerna. |

### Snabbreferens till tangentbordsgenvägar för &app;-menyobjekt

Tangentbordsgenväg | Alternativ | Funktion | Se
--- | --- | --- | ---
ControlB | Visa Grundläggande | Ändrar till Grundläggande läge |
ControlC | Redigera Kopiera | Kopierar det aktuella värdet i visningsområdet till Urklipp. |
ControlF | Visa Ekonomi | Ändrar till Ekonomiläge |
ControlI | Redigera Infoga ASCII-värden | Visar fönstret Infoga ASCII-värden |
ControlM | Visa Minnesregister | Visar fönstret Minnesregister |
ControlQ | Miniräknare Avsluta | Avslutar programmet &app; |
ControlS | Visa Vetenskapligt | Ändrar till Vetenskapligt läge |
ControlT | Visa Visa eftersläpande nollor | Visar eftersläpande nollor |
ControlV | Redigera Klistra in | Klistrar in det aktuella värdet från Urklipp i visningsområdet. |
F1 | Hjälp Innehåll | Visar direkthjälpen i &app; |