# Manual de la &app; V&manrevision;

2003
Sun Microsystems
Proyecto de documentación GNOME

&legal;

Sun
Equipo de documentación GNOME
Sun Microsystems
Manual de la Calculadora V&manrevision;
&date;

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Marzo 2003

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Este manual describe la versión &appversion; del &app;.

## Comentarios

Para informar de un defecto o realizar una sugerencia sobre la aplicación &app; o el presente manual, siga las indicaciones que aparecen en la GNOME Feedback Page.

## Introducción

La aplicación &app; dispone de diversas funciones y puede gestionar varios tipos de estrategias matemáticas.

La aplicación &app; dispone de los siguientes modos:

Modo Básico

  Ofrece las funciones de una calculadora estándar. Permite almacenar números en 10 registros de memoria distintos y recuperarlos y reemplazarlos con facilidad. El modo Básico es el predeterminado. Las funciones del modo Básico pueden emplearse en cualquiera de los otros modos.

Modo Financiero

  Ofrece diversas funciones complejas de cálculo financiero.

Modo Científico

  Ofrece muchas funciones matemáticas adicionales,incluidas funciones trigonométricas y lógicas. El modo Científico también permite al usuario almacenar funciones y constantes personales.

La aplicación &app; se puede utilizar con los siguientes sistemas de numeración:

Sistema de numeración | Base
--- | ---
Binario | 2
Octal | 8
Decimal | 10
Hexadecimal | 16

## Procedimientos iniciales

Para iniciar &app;, siga uno de estos métodos:

Menú

  Para obtener información sobre cómo iniciar &app; desde un menú, consulte la última versión de la &ug; correspondiente a su plataforma.

Línea de comandos

  Ejecute el comando siguiente: `gcalctool`

Cuando inicia &app;, aparece la ventana siguiente.

### Ventana del modo Básico de &app;

Muestra la ventana del modo Básico de &app;.

La ventana de &app; contiene los elementos siguientes:

Barra de menús

  Los menús de la barra de menús contienen todos los comandos necesarios para trabajar con &app;.

Área de visualización

  El área de visualización muestra los números introducidos y el resultado de los cálculos. Se pueden introducir números de hasta 40 dígitos.

Área de modo

  El área de modo muestra los botones correspondientes al modo actualmente seleccionado. Los botones del modo Básico aparecen siempre. Al elegir el modo Financiero, los botones correspondientes se muestran encima de los del modo Básico. Al elegir el modo Científico, los botones correspondientes se muestran encima de los del modo Básico.

Menú emergente

  El símbolo Muestra el símbolo de menú emergente. en un botón de las &app; indica que al hacer clic en ese botón se abre un menú emergente.

## Uso

### Para utilizar las funciones de la calculadora

Para efectuar un cálculo, utilice uno de estos métodos:

- Haga clic en los botones de la &app; para introducir números y funciones.

- Asigne el foco a la ventana de &app; y utilice el teclado o el teclado numérico para especificar el cálculo deseado. Para ver una lista completa de los accesos directos del teclado, consulte .

La aplicación &app; muestra automáticamente en notación exponencial los números de más de 40 dígitos y los números muy pequeños. Por ejemplo, en la tabla siguiente se indica el valor mostrado al utilizar la base decimal con una precisión de dos dígitos significativos:

Visualización | Significa
--- | ---
1,23e+37 | 1,23 * 1037
1e-5 | 0,00001

Para obtener información sobre cómo escribir un número en formato exponencial, consulte .

Para copiar el resultado de un cálculo, seleccione Editar Copiar . Puede pegar el valor en otra aplicación.

Para pegar una valor previamente copiado, seleccione Editar Pegar .

### Para efectuar cálculos básicos

Al iniciar por primera vez &app; se muestra el modo Básico de forma predeterminada. Para llamar al modo Básico de forma explícita, seleccione Ver Modo Básico .

#### Para efectuar cálculos sencillos

Para efectuar cálculos sencillos utilice los botones descritos en la .

##### Cálculos sencillos

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
Números | Del 0 al 9 inclusive | En base decimal y hexadecimal están disponibles todos los números. En base octal, el 8 y el 9 no están disponibles. En base binaria están disponibles únicamente el 0 y el 1. La base predeterminada es la decimal. | 1 | 1
Coma decimal | . | Encabeza la parte fraccionaria de una entrada numérica. | 1 ,2 | 1,2
Calcular un resultado | = | Muestra el resultado del cálculo actual en la base actual. | 1 + 2 = | 3
Suma | + | Suma el valor mostrado actualmente en el área de visualización con el siguiente número que se escriba. | 1 + 2 = | 3
Resta | - | Resta del valor mostrado actualmente en el área de visualización el siguiente número que se escriba. | 3 - 2 = | 1
Multiplicación | * | Multiplica el valor mostrado actualmente en el área de visualización por el siguiente número que se escriba. | 3 * 2 = | 6
División | / | Divide el valor mostrado actualmente en el área de visualización por el siguiente número que se escriba. | 6 / 3 = | 2

#### Para borrar caracteres

Para borrar caracteres utilice los botones descritos en la .

##### Borrado de caracteres

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
Retroceso | Retr | Elimina el carácter situado más a la derecha del área de visualización. | 1 + 22 Retr = | 3
Borrar entrada | BE | Elimina el valor actual del área de visualización. | 1 + 22 BE = | 1
Borrar | Bor | Reinicia a cero el valor actual del área de visualización. Bor también deselecciona las opciones Hip e Inv en modo Científico. | 1 + 22 Bor = | 0

#### Para efectuar cálculos aritméticos

Para efectuar cálculos aritméticos utilice los botones descritos en la .

##### Cálculos aritméticos

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
Porcentaje | % | Utiliza el siguiente número escrito para calcular el porcentaje del valor actual del área de visualización. | 200 % 2 = | 4
Inverso | 1/x | Divide 1 por el valor actual del área de visualización. | 4 1/x | 0,25
Cambiar el signo aritmético | +/- | Cambia un número positivo a negativo o viceversa. | 8 +/- | -8
Raíz cuadrada | Sqrt | Calcula la raíz cuadrada del valor actual del área de visualización. | 9 Sqrt | 3
Elevar al cuadrado | x2 | Calcula el cuadrado del valor actual del área de visualización. | 3 x2 | 9
Parte entera | Int | Calcula la parte entera del valor actual del área de visualización. | -23,45 Int | -23
Parte fraccionaria | Frac | Calcula la parte fraccionaria del valor actual del área de visualización. | -23,45 Frac | -0,45
Valor absoluto | Abs | Calcula el valor absoluto del valor actual del área de visualización. | -23,45 Abs | 23,45

#### Para utilizar los registros de memoria de la calculadora

Se pueden almacenar valores en uno de los diez registros de memoria de &app;, de R0 a R9. Para mostrar los registros de memoria, seleccione Ver Registros de memoria .

En la se describen las funciones de memoria que se pueden utilizar.

##### Funciones de memoria

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---

Almacenar valor en registro de memoria

Sto

Almacena el contenido actual del área de visualización en el registro de memoria especificado. Haga clic en Rcl y seleccione el registro de memoria en el menú emergente.

Para borrar un registro de memoria durante una sesión de &app;:

1. Haga clic en Bor.

2. Haga clic en Sto.

3. Seleccione el registro de memoria en el menú emergente.

22 Sto R2

El valor 22 se almacena en el registro de memoria R2

Recuperar valor de registro de memoria | Rcl | Recupera el contenido del registro de memoria especificado. Haga clic en Rcl y seleccione el registro de memoria en el menú emergente. | 0 Rcl R2 | 22 siendo 22 el valor anteriormente almacenado en el registro de memoria R2

Intercambiar el valor del registro de memoria y el valor mostrado

Exch

Intercambia el contenido del registro de memoria especificado y el valor actual del área de visualización. Haga clic en Exch y seleccione el registro de memoria en el menú emergente.

44 Exch R2

El valor del área de visualización cambia de 44 a 22, el valor de R2 cambia de 22 a 44

siendo 22 el valor anteriormente almacenado en el registro de memoria R2

Si utiliza accesos directos de teclado, puede utilizar el teclado para especificar el registro de memoria, como se muestra en los ejemplos siguientes:

Entrada de teclado | Descripción
--- | ---
S 2 | Almacena el contenido actual del área de visualización en el registro de memoria R2.
R 2 | Recupera el contenido actual del registro de memoria R2 y lo muestra en el área de visualización.
X 2 | Intercambia el valor actual del área de visualización con el contenido del registro de memoria R2.

#### Para mostrar valores ASCII

Para mostrar el valor ASCII de un carácter, seleccione Editar Insertar valor ASCII .

Se abre el cuadro de diálogo Insertar valor ASCII.

Escriba el carácter requerido en el campo Carácter y haga clic en Insertar. En el área de visualización aparecerá el valor ASCII de dicho carácter, en la base numérica actual. Por ejemplo, el valor ASCII de B en base decimal es 66.

### Para efectuar cálculos financieros

Para cambiar al modo Financiero, seleccione Ver Modo Financiero .

Al cambiar al modo Financiero, los siguientes botones del modo Financiero se muestran encima de los del modo Básico:

#### Botones del modo Financiero de &app;

Muestra los botones del modo Financiero de &app;.

Para efectuar cálculos financieros, utilice los botones descritos en la .

#### Cálculos financieros

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---

Plazo de interés compuesto

Ctrm

Calcula el número de períodos de interés compuesto necesarios para incrementar una inversión desde el valor actual pv a un valor futuro de fv, con un tipo de interés fijo de int por período de interés compuesto.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  int, el tipo de interés periódico

Registro 1

  fv, el valor futuro

Registro 2

  va, el valor actual

Acaba de depositar 8.000 euros en una cuenta con un tipo de interés anual de 9%, computado mensualmente. Dado el tipo de interés anual, se determina un tipo de interés mensual del 0,09 / 12 = 0,0075. Para calcular el tiempo necesario para duplicar la inversión, introduzca los siguientes valores en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  0,0075

Registro 1

  16000

Registro 2

  8000

Haga clic en Ctrm.

92,77

El valor de la inversión se duplica en 92,77 meses.

Amortización por doble disminución

Ddb

Calcula la amortización de un bien en un período específico usando el método de amortización por doble disminución.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  costo, cantidad pagada por el bien

Registro 1

  valor_residual, el valor del bien al final de la amortización

Registro 2

  vida, la vida útil del bien

Registro 3

  periodo, el período de tiempo para el que se desea calcular la amortización

Acaba de adquirir una máquina de oficina por un precio de 8.000 euros. La vida útil de la máquina es de 6 años. El valor residual al cabo de 6 años es de 900 . Para calcular la amortización para el cuarto año, con el método de la doble disminución, introduzca los valores siguientes en los cuatro primeros registros de memoria:

Registro 0

  8000

Registro 1

  900

Registro 2

  6

Registro 3

  4

Haga clic en Ddb.

790,12

La amortización correspondiente al cuarto año es de 790,12 .

Valor futuro

Fv

Calcula el valor futuro de una inversión basándose en pagos constantes, cada uno de ellos con un importe de pago, con un tipo de interés periódico de int, a lo largo del número de plazos del período.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  pago, el pago periódico

Registro 1

  int, el tipo de interés periódico

Registro 2

  n, el número de períodos

Tiene pensado depositar 4.000 en una cuenta bancaria el último día del año durante los próximos 20 años. El tipo de interés de la cuenta es del 8%, computado anualmente. El interés se paga el último día de cada año. Para calcular el valor de su cuenta al cabo de 20 años, introduzca los siguientes valores en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  4000

Registro 1

  0,08

Registro 2

  20

Haga clic en Fv.

183047,86

Al cabo de 20 años, el valor de la cuenta será de $183.047,86 .

Pago periódico

Pmt

Calcula el importe del pago periódico de un préstamo cuyos pagos se efectúan al final de cada período de pago.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  prin, el valor principal

Registro 1

  int, el tipo de interés periódico

Registro 2

  n, el plazo

Está pensando en solicitar una hipoteca de 120.000 durante 30 años con un interés anual del 11%. Dado el tipo de interés anual, se determina un tipo de interés mensual del 0,11 / 12 = 0,00917. El plazo es de 30 * 12 = 360 meses. Para calcular la amortización mensual de esta hipoteca, introduzca los siguientes valores en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  120000

Registro 1

  0,00917

Registro 2

  360

Haga clic en Pmt.

1143,15

La amortización mensual es de 1143,15 .

Valor actual

Pv

Calcula el valor actual de una inversión basándose en pagos constantes, cada uno de ellos con un importe de pago, con un tipo de interés periódico de int, a lo largo del número de plazos del período.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  pago, el pago periódico

Registro 1

  int, el tipo de interés periódico

Registro 2

  n, el número de períodos

Acaba de ganar un millón de euros. El precio se entrega en 20 pagos anuales de 50 cada uno. Los pagos anuales se reciben al final del año. Si aceptase los pagos anuales de 50.000 , invertiría el dinero con un tipo del 9% computado anualmente.

No obstante, tiene la opción de recibir un pago único de 400.000 en lugar de la anualidad de un millón. Para calcular la opción con mayor valor en euros actuales, introduzca los siguientes valores en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  50000

Registro 1

  0,09

Registro 2

  20

Haga clic en Pv.

456427,28

El millón de euros pagado durante 20 años es equivalente a 456.427,28 euros actuales.

Tipo de interés periódico

Tipo

Calcula el interés periódico necesario para incrementar una inversión desde el valor actual pv a un valor futuro de fv, a lo largo del número de períodos especificado en plazo.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  fv, el valor futuro

Registro 1

  va, el valor actual

Registro 2

  n, el plazo

Ha invertido 20.000 en un bono. El bono vence en cinco años y su valor de vencimiento es de 30.000 . El interés se computa mensualmente. El plazo es de 5 * 12 = 60 meses. Para calcular el tipo de interés periódico para esta inversión, introduzca los siguientes valores en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  30000

Registro 1

  20000

Registro 2

  60

Haga clic en Tipo.

,00678

El tipo de interés mensual es del 0,678%. El tipo de interés anual es del 0,678% * 12 = 8,14%.

Amortización lineal

Sln

Calcula la amortización lineal de un bien durante un período. El costo amortizable es costo - valor_residual. El método de amortización lineal divide el costo amortizable de forma uniforme a lo largo de la vida útil del bien. La vida útil es el número de períodos, generalmente años, a lo largo de los cuales se amortiza el bien.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  costo, cantidad pagada por el bien

Registro 1

  valor_residual, el valor del bien al final de la amortización

Registro 2

  vida, la vida útil del bien

Acaba de adquirir una máquina de oficina por un precio de 8.000 euros. La vida útil de la máquina es de 6 años. El valor residual al cabo de 6 años es de 900 . Para calcular la amortización anual con el método lineal, introduzca los valores siguientes en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  8000

Registro 1

  900

Registro 2

  6

Haga clic en Sln.

1183,33

La amortización anual es de 1183,33 .

Amortización por suma de dígitos

Syd

Calcula la amortización de un bien en un período específico usando el método de amortización por suma de dígitos. Este método de amortización acelera el ritmo de amortización, de forma que en los períodos iniciales la amortización es mayor que en los finales. El costo amortizable es costo - valor_residual. La vida útil es el número de períodos, generalmente años, a lo largo de los cuales se amortiza el bien.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  costo, cantidad pagada por el bien

Registro 1

  valor_residual, el valor del bien al final de la amortización

Registro 2

  vida, la vida útil del bien

Registro 3

  periodo, el período de tiempo para el que se desea calcular la amortización

Acaba de adquirir una máquina de oficina por un precio de 8.000 euros. La vida útil de la máquina es de 6 años. El valor residual al cabo de 6 años es de 900 . Para calcular la amortización para el cuarto año, con el método de la suma de dígitos, introduzca los valores siguientes en los cuatro primeros registros de memoria:

Registro 0

  8000

Registro 1

  900

Registro 2

  6

Registro 3

  4

Haga clic en Syd.

1014,29

La amortización correspondiente al cuarto año es de 1014,29 .

Período de pago

Term

Calcula el número de períodos de pago necesarios durante una anualidad ordinaria para acumular un valor futuro de fv, con un tipo de interés periódico de int. El importe de cada pago es igual a pago.

Esta función utiliza los siguientes registros de memoria:

Registro 0

  pago, el pago periódico

Registro 1

  fv, el valor futuro

Registro 2

  int, el tipo de interés periódico

Tiene pensado depositar 1.800 en una cuenta bancaria el último día de cada año. El tipo de interés de la cuenta es del 11%, computado anualmente. El interés se paga el último día de cada año. Para calcular el tiempo necesario para acumular 120.000 , introduzca los siguientes valores en los tres primeros registros de memoria:

Registro 0

  1800

Registro 1

  120000

Registro 2

  0,11

Haga clic en Term.

20,32

Se tardan 20,32 años en acumular 120.000 en la cuenta.

### Para efectuar cálculos científicos

Para cambiar a modo Científico, seleccione Ver Modo Científico .

Al cambiar al modo Científico, los botones correspondientes se muestran encima de los del modo Básico:

#### Botones del modo Científico de &app;

Muestra los botones del modo Científico de &app;.

#### Para establecer la precisión

Para establecer la precisión del área de visualización y de los registros de memoria haga clic en Acc y seleccione el nivel de precisión necesario en el menú emergente. El nivel de precisión actual se indica en dicho menú mediante un círculo negro. Pueden mostrarse un máximo de 9 cifras significativas. La precisión predeterminada es de 9 cifras significativas.

Los ceros más allá de la ultima cifra significativa no se muestran de forma predeterminada. Para mostrarlos haga clic en Acc y seleccione Mostrar ceros al final en el menú emergente, o seleccione Ver Mostrar ceros al final. Una marca de verificación en el menú emergente Acc o en el menú Ver indica que se ha seleccionado la opción Mostrar ceros al final. Para ocultar los ceros al final, seleccione de nuevo Ver Mostrar ceros al final.

Los ejemplos de la tabla siguiente muestran cómo afecta la configuración de precisión a x en el área de visualización, con la opción Mostrar ceros al final seleccionada, para el cálculo `1 / 8 = x`:

Precisión | Resultado
--- | ---
1 cifra significativa | 1,2
2 cifras significativas | 1,25
3 cifras significativas | 1,250

#### Para establecer la base de numeración

Para establecer la base de numeración, seleccione uno de los botones descritos en la .

##### Selección de la base de numeración

Función | Botón | Descripción
--- | --- | ---
Base binaria | Bin | Establece la base de numeración binaria, es decir, base 2.
Base octal | Oct | Establece la base de numeración octal, es decir, base 8.
Base decimal | Dec | Establece la base de numeración decimal, es decir, base 10. Es la base predeterminada. Al cambiar del modo Científico al Básico o al Financiero, &app; establece automáticamente la base numérica decimal.
Base hexadecimal | Hex | Establece la base de numeración hexadecimal, es decir, base 16.

#### Para configurar el tipo de visualización

Para configurar el tipo de visualización, seleccione uno de los botones descritos en la .

##### Configuración del tipo de visualización

Función | Botón | Descripción
--- | --- | ---
Tipo de visualización de ingeniería | Ing | Establece el tipo de visualización en el formato Ingeniería. Los resultados se muestran en notación científica. El exponente es siempre un múltiplo de tres.
Tipo de visualización de coma fija | Fix | Establece el tipo de visualización en el formato de coma fija. Los resultados no se muestran en notación científica. Se trata del tipo de visualización predeterminado. Al cambiar del modo Científico al Básico o al Financiero, &app; establece automáticamente el tipo de visualización en el formato de coma fija.
Tipo de visualización científica | Sci | Establece el tipo de visualización en el formato científico Los resultados se muestran en notación científica con un número fijo de dígitos numéricos.

#### Para configurar el tipo de unidad trigonométrica

Para configurar el tipo de unidad trigonométrica, seleccione uno de los botones descritos en la .

##### Configuración del tipo de unidad trigonométrica

Función | Botón | Descripción
--- | --- | ---
Grados sexagesimales | Grados | Establece el tipo de unidad trigonométrica en Grados sexagesimales. Se trata del tipo de unidad trigonométrica predeterminado.
Grados centesimales | Gradientes | Establece el tipo de unidad trigonométrica en Grados centesimales.
Radianes | Radianes | Establece el tipo de unidad trigonométrica en Radianes.

#### Para establecer las opciones trigonométricas

Para configurar las opciones trigonométricas, utilice las opciones descritas en la .

##### Configuración de las opciones trigonométricas

Función | Botón | Descripción
--- | --- | ---
Indicador de opción hiperbólica | Hip | Selecciona la opción hiperbólica para las funciones trigonométricas.
Indicador de opción inversa | Inv | Selecciona la opción inversa para las funciones trigonométricas.

De forma predeterminada, las opciones descritas en la no están seleccionadas. Haga clic en Bor para deseleccionar estas opciones.

#### Para calcular valores trigonométricos

Para calcular valores trigonométricos, utilice los botones descritos en la .

##### Cálculo de valores trigonométricos

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
Coseno `cos` | Cos, opción Hip no seleccionada, opción Inv no seleccionada | Calcula el coseno del valor actual del área de visualización. | 60 Cos | 0,5
Arco coseno `acos` | Cos, opción Hip no seleccionada, opción Inv seleccionada | Calcula el arco coseno del valor actual del área de visualización. | 0,5 Inv Cos | 60
Coseno hiperbólico `cosh` | Cos, opción Hip seleccionada, opción Inv no seleccionada | Calcula el coseno hiperbólico del valor actual del área de visualización. | 0,4 Hip Cos | 1,081072372
Arco coseno hiperbólico `acosh` | Cos, opción Hip seleccionada, opción Inv seleccionada | Calcula el arco coseno hiperbólico del valor actual del área de visualización. | 1,6 Hip Inv Cos | 1,046967915
Seno `sin` | Sin, opción Hip no seleccionada, opción Inv no seleccionada | Calcula el seno del valor actual del área de visualización. | 90 Sin | 1
Arco seno `asin` | Sin, opción Hip no seleccionada, opción Inv seleccionada | Calcula el arco seno del valor actual del área de visualización. | 1 Inv Sin | 90
Seno hiperbólico `sinh` | Sin, opción Hip seleccionada, opción Inv no seleccionada | Calcula el seno hiperbólico del valor actual del área de visualización. | 0,4 Hip Sin | 0,410752326
Arco seno hiperbólico `asinh` | Sin, opción Hip seleccionada, opción Inv seleccionada | Calcula el arco seno hiperbólico del valor actual del área de visualización. | 1,6 Hip Inv Sin | 1,248983328
Tangente `tan` | Tan, opción Hip no seleccionada, opción Inv no seleccionada | Calcula la tangente del valor actual del área de visualización. | 45 Tan | 1
Arco tangente `atan` | Tan, opción Hip no seleccionada, opción Inv seleccionada | Calcula el arco tangente del valor actual del área de visualización. | 1 Inv Tan | 45
Tangente hiperbólica `tanh` | Tan, opción Hip seleccionada, opción Inv no seleccionada | Calcula la tangente hiperbólica del valor actual del área de visualización. | 0,6 Hip Tan | 0,537049567
Arco tangente hiperbólica `tanh` | Tan, opción Hip seleccionada, opción Inv seleccionada | Calcula el arco tangente hiperbólica del valor actual del área de visualización. | 0,6 Hip Inv Tan | 0,693147181

#### Para calcular logaritmos

Para calcular logaritmos, utilice los botones descritos en la .

##### Cálculo de logaritmos

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
Logaritmo común (en base 10) | Log | Calcula el logaritmo común del valor actual del área de visualización. | 10 Log | 1
Logaritmo natural | Ln | Calcula el logaritmo natural del valor actual del área de visualización. | 10 Ln | 2,30

Esta versión de &app; no admite las operaciones de antilogaritmo común ni antilogaritmo natural.

#### Para efectuar cálculos lógicos

Para efectuar cálculos lógicos, utilice los botones descritos en la .

##### Cálculos lógicos

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
O lógico | Or | Efectúa la operación de O lógico con el valor actual del área de visualización y el siguiente número escrito, tratándolos ambos como enteros largos sin signo. | 10001000 Or 00010001 | 10011001
Y lógico | And | Efectúa la operación de Y lógico con el valor actual del área de visualización y el siguiente número escrito, tratándolos ambos como enteros largos sin signo. | 10101010 And 00110011 | 00110011
NO lógico | Not | Efectúa la operación de NO lógico sobre el valor actual del área de visualización, tratándolo como un entero largo sin signo. | 1357ace Not | FECA8531
XOR lógico | Xor | Efectúa la operación de XOR lógico con el valor actual del área de visualización y el siguiente número escrito, tratándolos ambos como enteros largos sin signo. | 1100 Xor 1010 | 110
XNOR lógico | Xnor | Efectúa la operación de XNOR lógico con el valor actual del área de visualización y el siguiente número escrito, tratándolos ambos como enteros largos sin signo. | 1100 Xnor 1010 | 11111111111111111111111111111001

#### Para escribir números exponenciales

Para escribir números en formato exponencial utilice el botón Exp.

El botón Exp permite escribir números en notación científica, es decir, mantisa * 10exponente. El valor actual distinto de cero situado en el área de visualización es la mantisa. Si el valor actual en el área de visualización es cero, la mantisa será 1,0. El siguiente número introducido es el exponente.

Al hacer clic en el botón Exp, la calculadora muestra `. +` para representar 10 elevado a la potencia del siguiente número escrito. Para cambiar el signo del número, utilice los botones +/- en la última acción de la operación, como muestra el ejemplo siguiente:

Entrada del teclado | Pantalla de la calculadora
--- | ---
5 Exp 2 = +/- | -500

Para escribir un número en formato exponencial, siga las instrucciones de la tabla siguiente.

Número | Escriba | Número mostrado
--- | --- | ---
1200000000 | 12 Exp 8 = | 1200000000
-1200000000 | 12 Exp 8 = +/- | -1200000000
0,0000000012 | 12 Exp 8 +/- | 1,2e-7
-0,0000000012 | 12 Exp 8 +/- +/- | -1,2e-7

#### Para utilizar constantes

Haga clic en Con para mostrar la lista de constantes definidas. Todas las constantes se especifican en base decimal, aunque la base numérica actual no lo sea.

Seleccione una constante del menú para introducir su valor en el área de visualización. Si utiliza el acceso directo # puede emplear el teclado para especificar la constante, como se muestra en el ejemplo siguiente:

Entrada de teclado | Constante
--- | ---
# 3 | C3

La aplicación &app; ofrece diez valores constantes predefinidos, como se describe en la tabla siguiente:

Número | Valor | Descripción
--- | --- | ---
C0 | 0,621 | kilómetros por hora o millas por hora Multiplique el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir kilómetros por hora en millas por hora. Por ejemplo, 8 * Con C0 = 5. Divida el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir millas por hora en kilómetros por hora. Por ejemplo, 5 / Con C0 = 8.
C1 | 1,414213562 | raíz cuadrada de 2
C2 | 2,718281828 | e
C3 | 3,141592653 | pi
C4 | 0,3937007 | centímetros o pulgadas Multiplique el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir centímetros en pulgadas. Por ejemplo, 30 * Con C4 = 12. Divida el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir pulgadas en centímetros. Por ejemplo, 12 / Con C4 = 30.
C5 | 57,295779513 | grados en un radián
C6 | 1048576 | 2 ^ 20
C7 | 0,0353 | gramos u onzas Multiplique el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir gramos en onzas. Por ejemplo, 500 * Con C7 = 18. Divida el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir onzas en gramos. Por ejemplo, 18 / Con C7 = 500.
C8 | 0,948 | kilojoules o unidades térmicas británicas (BTU) Multiplique el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir kilojoules en BTU. Por ejemplo, 10 * Con C8 = 9,48. Divida el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir BTU en kilojoules. Por ejemplo, 9,48 / Con C8 = 10.
C9 | 0,061 | Centímetros cúbicos o pulgadas cúbicas Multiplique el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir centímetros cúbicos en pulgadas cúbicas. Por ejemplo, 100 * Con C9 = 6,10. Divida el valor actual del área de visualización por esta constante para convertir pulgadas cúbicas en centímetros cúbicos. Por ejemplo, 6,10 / Con C9 = 100.

Esta versión de &app; no permite agregar constantes nuevas. No obstante, puede almacenar sus propias constantes sobrescribiendo las predeterminadas.

Para almacenar una nueva constante o editar una de las existentes, efectúe los pasos siguientes:

1. Haga clic en Con y seleccione Editar constantes en el menú emergente.

2. En la ventana Editar constantes, seleccione la constante que desee sobrescribir o editar.

3. Haga clic en en el campo Valor y escriba el nuevo valor.

4. Haga clic en en el campo Descripción y escriba la nueva descripción.

5. Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cerrar la ventana Editar constantes.

#### Para utilizar las funciones

Para mostrar las funciones disponibles haga clic en Fun. Se abrirá un menú emergente con la lista de funciones definidas. Seleccione una función del menú para ejecutarla. Si la función no está definida devolverá el valor cero.

Si utiliza el acceso directo F puede emplear el teclado para especificar la función, como se muestra en el ejemplo siguiente:

Entrada de teclado | Función
--- | ---
F 3 | F3

La aplicación &app; no incluye funciones predeterminadas. Puede almacenar un máximo de diez funciones.

Para almacenar una nueva función o editar una de las existentes, efectúe los pasos siguientes:

1. Haga clic en Fun y seleccione Editar funciones en el menú emergente.

2. En la ventana Editar funciones, seleccione una entrada vacía o la función que desee sobrescribir.

3. Haga clic en en el campo Valor y escriba el nuevo valor. Utilice los accesos directos de teclado para llamar a los botones de &app;. Por ejemplo, escriba `90K` para calcular el seno de 90.

4. Haga clic en en el campo Descripción y escriba la nueva descripción. Por ejemplo, `Seno 90`.

5. Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cerrar la ventana Editar funciones.

#### Para manejar números binarios

Para manejar números binarios, utilice los botones descritos en la .

##### Manejo de números binarios

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---
Desplazamiento hacia la izquierda n | < | Desplaza el actual valor binario sin signo de 32 bits del área de visualización el número de lugares especificados hacia la izquierda. Haga clic en < y seleccione el número de lugares que se deben desplazar en el menú emergente. El número puede desplazarse un máximo de 15 lugares hacia la izquierda. | 111 < 1 lugar | 1110
Desplazamiento hacia la derecha n | > | Desplaza el actual valor binario sin signo de 32 bits del área de visualización el número de lugares especificados hacia la derecha. Haga clic en > y seleccione el número de lugares que se deben desplazar en el menú emergente. El número puede desplazarse un máximo de 15 lugares hacia la derecha. | 1011 < 1 lugar | 101
Obtener un entero sin signo de 16 bits | &16 | Trunca el valor actual del área de visualización y devuelve un entero sin signo de 16 bits. | FFFFF &16 | FFFF
Obtener un entero sin signo de 32 bits | &32 | Trunca el valor actual del área de visualización y devuelve un entero sin signo de 32 bits. | FFFFFFFFFF &32 | FFFFFFFF

Si utiliza accesos directos de teclado, puede utilizar la teclado para especificar el número de lugares que se debe desplazar, como se muestra en los ejemplos siguientes:

Entrada de teclado | Descripción
--- | ---
< 4 | Desplaza el actual valor binario del área de visualización 4 lugares hacia la izquierda.
> 4 | Desplaza el actual valor binario del área de visualización 4 lugares hacia la derecha.

#### Para efectuar cálculos científicos diversos

Para efectuar cálculos científicos diversos, utilice los botones descritos en la .

##### Cálculos científicos diversos

Función | Botón | Descripción | Ejemplo | Resultado
--- | --- | --- | --- | ---

Paréntesis

( y )

Especifica la prioridad de los cálculos aritméticos. Los cálculos entre paréntesis se efectúan en primer lugar. Si no se utilizan paréntesis, los cálculos aritméticos se efectúan de izquierda a derecha sin prioridad aritmética. Los paréntesis se pueden anidar hasta cualquier nivel deseado. Al cerrar el último paréntesis se actualiza el área de visualización.

2 + 3 * 4 =

2 + ( 3 * 4 )

20

14

e elevado a x | ex | Calcula el valor de `e` elevado a la potencia del valor actual del área de visualización. | 2 ex | 7,39
10 elevado a x | 10x | Calcula el valor de 10 elevado a la potencia del valor actual del área de visualización. | 2 10x | 100
y elevado a x | yx | Eleva el valor actual del área de visualización a la potencia del siguiente valor escrito. | 2 yx 4 = | 16
x factorial | x! | Calcula el factorial del valor actual del área de visualización. x factorial es x*(x-1)*(x-2)...*1. Esta función se aplica únicamente a los enteros positivos. | 4 x! | 24
Generador de números aleatorios | Rand | Genera un número aleatorio entre 0,0 y 1,0 y lo muestra en el área de visualización. | Rand | 0,14
Cifras hexadecimales | De A a E inclusive | Estas cifras sólo están disponibles en base hexadecimal. | B | T

### Para salir

Para salir de &app;, seleccione Calculador Salir .

Al salir de &app;, los valores actuales de los siguientes parámetros de configuración se guardan y se aplican automáticamente la siguiente vez que se inicia &app;:

- Modo:Básico, Financiero o Científico

- Precisión

- Ventana de registros de memoria visible u oculta

- Base de numeración

- Tipo de visualización

- Tipo de unidad trigonométrica

## Información técnica

### Orden de las operaciones

Los cálculos se efectúan de izquierda a derecha sin tener en cuenta la prioridad aritmética. Para aplicar dicha prioridad, utilice paréntesis.

Por ejemplo, sin paréntesis:

    2 + 3 * 4 = 20

Con paréntesis:

    2 + (3 * 4) = 14

### Condiciones de error

Si efectúa un cálculo no válido, &app; indica la condición de error de esta forma:

- Muestra la palabra `Error` en el área de visualización.

- Inhabilita todos los botones de la calculadora excepto Bor.

- Inhabilita todas las opciones de la calculadora.

- Inhabilita todos los elementos de menú excepto Calculadora Salir y Ayuda Contenido.

Para salir de la condición de error, haga clic en el botón Bor o la tecla Supr.

### Para cambiar el modo de entrada

Para cambiar el modo de entrada, haga clic en el botón derecho del ratón en la ventana de texto y seleccione Métodos de entrada.

## Referencia rápida: accesos directos de teclado

, y proporcionan una referencia rápida de todos los accesos directos de teclado de &app;.

### Referencia rápida de los accesos directos de teclado de los botones de &app;

Acceso directo de teclado | Botón | Función | Véase
--- | --- | --- | ---
De 0 a 9 inclusive | Del 0 al 9 inclusive | Números |
A | Acc | Precisión |
a | A | Cifras hexadecimales |
b | B | Cifras hexadecimales |
C | +/- | Cambiar el signo aritmético |
c | C | Cifras hexadecimales |
D | Ddb | Amortización por doble disminución |
d | D | Cifras hexadecimales |
E | Exp | Exponencial |
e | E | Cifras hexadecimales |
F | Fun | Función |
G | Log | Logaritmo común |
i | Int | Parte entera |
J | Cos | Coseno |
K | Sin | Seno |
L | Tan | Tangente |
l | Sln | Amortización lineal |
m | Ctrm | Plazo de interés compuesto |
N | Ln | Logaritmo natural |
n | Xnor | XNOR lógico |
P | Pmt | Pago periódico |
p | Pv | Valor actual |
R | Rcl | Recuperar valor de registro de memoria |
r | 1/x | Inverso |
S | Sto | Almacenar valor en registro de memoria |
s | Sqrt | Raíz cuadrada |
T | Tipo | Tipo de interés periódico |
t | Term | Período de pago |
u | Abs | Valor absoluto |
v | Fv | Valor futuro |
X | Exch | Intercambiar el valor del registro de memoria y el valor mostrado |
Y | Syd | Amortización por suma de dígitos |
y | yx | y elevado a x |
! | x! | x factorial |
# | Con | Valor constante |
% | % | Porcentaje |
& | And | Y lógico |
( y ) | ( y ) | Paréntesis |
* o x | * | Multiplicación |
+ | + | Suma |
- | - | Resta |
. | . | Coma decimal |
/ | / | División |
: | Frac | Parte fraccionaria |
< | < | Desplazamiento hacia la izquierda n |
= o Intro | = | Calcular un resultado |
> | > | Desplazamiento hacia la derecha n |
? | Rand | Generador de números aleatorios |
@ | x2 | Elevar al cuadrado |
[ | &32 | Obtener un entero sin signo de 32 bits |
] | &16 | Obtener un entero sin signo de 16 bits |
^ | Xor | XOR lógico |
{ | ex | e elevado a x |
| | Or | O lógico |
} | 10x | 10 elevado a x |
˜ | Not | NO lógico |
Retroceso | Retr | Retroceso |
CtrlRetroceso | BE | Borrar entrada |
Supr | Bor | Borrar |

### Referencia rápida de accesos de teclado de las opciones del modo Científico de &app;

Acceso directo de teclado | Opción | Función | Véase
--- | --- | --- | ---
Alta | Grados centesimales | Establecer el tipo de unidad trigonométrica en grados centesimales. |
AltB | Bin | Establecer la base de numeración en binario. |
AltD | Dec | Establecer la base de numeración en decimal. |
AltF | Fix | Establecer el tipo de visualización en el formato de coma fija. |
Altg | Grados sexagesimales | Establecer el tipo de unidad trigonométrica en grados sexagesimales. |
AltI | Inv | Seleccionar la opción inversa para las funciones trigonométricas. |
Altn | Ing | Establecer el tipo de visualización en el formato de ingeniería. |
AltO | Oct | Establecer la base de numeración en octal. |
AltR | Radianes | Establecer el tipo de unidad trigonométrica en radianes. |
AltS | Sci | Establecer el tipo de visualización en el formato científico. |
Altx | Hex | Establecer la base de numeración en hexadecimal. |
Alty | Hip | Seleccionar la opción hiperbólica para las funciones trigonométricas. |

### Referencia rápida de los accesos directos de teclado de los elementos de menú de &app;

Acceso directo de teclado | Elemento de menú | Función | Véase
--- | --- | --- | ---
CtrlB | Ver Básico | Cambiar a modo Básico |
CtrlC | Editar Copiar | Copiar en el portapapeles el valor actual del área de visualización. |
CtrlF | Ver Financiero | Cambiar a modo Financiero |
CtrlI | Editar Insertar valores ASCII | Mostrar la ventana Insertar valores ASCII |
CtrlM | Ver Registros de memoria | Mostrar la ventana Registros de memoria |
CtrlQ | Calculadora Salir | Salir de la aplicación &app; |
CtrlS | Ver Científico | Cambiar a modo Científico |
CtrlT | Ver Mostrar ceros al final | Mostrar ceros al final |
CtrlV | Editar Pegar | Pegar el valor actual del portapapeles en el área de visualización. |
F1 | Ayuda Contenido | Mostrar la ayuda de &app; |