#version 460
#extension GL_EXT_samplerless_texture_functions : require

layout(set = 0, binding = 1) uniform texture1D _8;
layout(set = 0, binding = 2) uniform texture1DArray _11;
layout(set = 0, binding = 3) uniform texture2D _14;
layout(set = 0, binding = 4) uniform texture2DArray _17;
layout(set = 0, binding = 5) uniform texture3D _20;
layout(set = 0, binding = 6) uniform texture2DMS _23;
layout(set = 0, binding = 7) uniform texture2DMSArray _26;

layout(location = 0) flat in uvec4 TEXCOORD;
layout(location = 0) out vec2 SV_Target;

void main()
{
    vec4 _57 = texelFetchOffset(_8, int(TEXCOORD.x), int(TEXCOORD.y), 1);
    vec4 _61 = texelFetchOffset(_11, ivec2(uvec2(TEXCOORD.x, TEXCOORD.y)), int(TEXCOORD.z), 2);
    vec4 _70 = texelFetchOffset(_14, ivec2(uvec2(TEXCOORD.x, TEXCOORD.y)), int(TEXCOORD.z), ivec2(3, 4));
    vec4 _80 = texelFetchOffset(_17, ivec3(uvec3(TEXCOORD.x, TEXCOORD.y, TEXCOORD.z)), int(TEXCOORD.w), ivec2(-4, -3));
    vec4 _88 = texelFetchOffset(_20, ivec3(uvec3(TEXCOORD.x, TEXCOORD.y, TEXCOORD.z)), int(TEXCOORD.w), ivec3(-4, 2, 3));
    vec4 _96 = texelFetchOffset(_23, ivec2(uvec2(TEXCOORD.x, TEXCOORD.y)), ivec2(2, 3), int(TEXCOORD.z));
    vec4 _104 = texelFetchOffset(_26, ivec3(uvec3(TEXCOORD.x, TEXCOORD.y, TEXCOORD.z)), ivec2(4, 5), int(TEXCOORD.w));
    SV_Target.x = (((((_61.x + _57.x) + _70.x) + _80.x) + _88.x) + _96.x) + _104.x;
    SV_Target.y = (((((_61.y + _57.y) + _70.y) + _80.y) + _88.y) + _96.y) + _104.y;
}


#if 0
// SPIR-V disassembly
; SPIR-V
; Version: 1.3
; Generator: Unknown(30017); 21022
; Bound: 116
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability Sampled1D
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %3 "main" %30 %33
OpExecutionMode %3 OriginUpperLeft
OpName %3 "main"
OpName %30 "TEXCOORD"
OpName %33 "SV_Target"
OpDecorate %8 DescriptorSet 0
OpDecorate %8 Binding 1
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %11 Binding 2
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
OpDecorate %14 Binding 3
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
OpDecorate %17 Binding 4
OpDecorate %20 DescriptorSet 0
OpDecorate %20 Binding 5
OpDecorate %23 DescriptorSet 0
OpDecorate %23 Binding 6
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
OpDecorate %26 Binding 7
OpDecorate %30 Flat
OpDecorate %30 Location 0
OpDecorate %33 Location 0
%1 = OpTypeVoid
%2 = OpTypeFunction %1
%5 = OpTypeFloat 32
%6 = OpTypeImage %5 1D 0 0 0 1 Unknown
%7 = OpTypePointer UniformConstant %6
%8 = OpVariable %7 UniformConstant
%9 = OpTypeImage %5 1D 0 1 0 1 Unknown
%10 = OpTypePointer UniformConstant %9
%11 = OpVariable %10 UniformConstant
%12 = OpTypeImage %5 2D 0 0 0 1 Unknown
%13 = OpTypePointer UniformConstant %12
%14 = OpVariable %13 UniformConstant
%15 = OpTypeImage %5 2D 0 1 0 1 Unknown
%16 = OpTypePointer UniformConstant %15
%17 = OpVariable %16 UniformConstant
%18 = OpTypeImage %5 3D 0 0 0 1 Unknown
%19 = OpTypePointer UniformConstant %18
%20 = OpVariable %19 UniformConstant
%21 = OpTypeImage %5 2D 0 0 1 1 Unknown
%22 = OpTypePointer UniformConstant %21
%23 = OpVariable %22 UniformConstant
%24 = OpTypeImage %5 2D 0 1 1 1 Unknown
%25 = OpTypePointer UniformConstant %24
%26 = OpVariable %25 UniformConstant
%27 = OpTypeInt 32 0
%28 = OpTypeVector %27 4
%29 = OpTypePointer Input %28
%30 = OpVariable %29 Input
%31 = OpTypeVector %5 2
%32 = OpTypePointer Output %31
%33 = OpVariable %32 Output
%41 = OpTypePointer Input %27
%43 = OpConstant %27 0
%46 = OpConstant %27 1
%49 = OpConstant %27 2
%52 = OpConstant %27 3
%54 = OpTypeInt 32 1
%55 = OpConstant %54 1
%56 = OpTypeVector %5 4
%60 = OpConstant %54 2
%62 = OpTypeVector %27 2
%68 = OpConstant %54 3
%69 = OpConstant %54 4
%72 = OpTypeVector %54 2
%73 = OpConstantComposite %72 %68 %69
%78 = OpConstant %54 -4
%79 = OpConstant %54 -3
%81 = OpTypeVector %27 3
%83 = OpConstantComposite %72 %78 %79
%90 = OpTypeVector %54 3
%91 = OpConstantComposite %90 %78 %60 %68
%98 = OpConstantComposite %72 %60 %68
%103 = OpConstant %54 5
%106 = OpConstantComposite %72 %69 %103
%111 = OpTypePointer Output %5
%3 = OpFunction %1 None %2
%4 = OpLabel
OpBranch %114
%114 = OpLabel
%34 = OpLoad %24 %26
%35 = OpLoad %21 %23
%36 = OpLoad %18 %20
%37 = OpLoad %15 %17
%38 = OpLoad %12 %14
%39 = OpLoad %9 %11
%40 = OpLoad %6 %8
%42 = OpAccessChain %41 %30 %43
%44 = OpLoad %27 %42
%45 = OpAccessChain %41 %30 %46
%47 = OpLoad %27 %45
%48 = OpAccessChain %41 %30 %49
%50 = OpLoad %27 %48
%51 = OpAccessChain %41 %30 %52
%53 = OpLoad %27 %51
%57 = OpImageFetch %56 %40 %44 Lod|ConstOffset %47 %55
%58 = OpCompositeExtract %5 %57 0
%59 = OpCompositeExtract %5 %57 1
%63 = OpCompositeConstruct %62 %44 %47
%61 = OpImageFetch %56 %39 %63 Lod|ConstOffset %50 %60
%64 = OpCompositeExtract %5 %61 0
%65 = OpCompositeExtract %5 %61 1
%66 = OpFAdd %5 %64 %58
%67 = OpFAdd %5 %65 %59
%71 = OpCompositeConstruct %62 %44 %47
%70 = OpImageFetch %56 %38 %71 Lod|ConstOffset %50 %73
%74 = OpCompositeExtract %5 %70 0
%75 = OpCompositeExtract %5 %70 1
%76 = OpFAdd %5 %66 %74
%77 = OpFAdd %5 %67 %75
%82 = OpCompositeConstruct %81 %44 %47 %50
%80 = OpImageFetch %56 %37 %82 Lod|ConstOffset %53 %83
%84 = OpCompositeExtract %5 %80 0
%85 = OpCompositeExtract %5 %80 1
%86 = OpFAdd %5 %76 %84
%87 = OpFAdd %5 %77 %85
%89 = OpCompositeConstruct %81 %44 %47 %50
%88 = OpImageFetch %56 %36 %89 Lod|ConstOffset %53 %91
%92 = OpCompositeExtract %5 %88 0
%93 = OpCompositeExtract %5 %88 1
%94 = OpFAdd %5 %86 %92
%95 = OpFAdd %5 %87 %93
%97 = OpCompositeConstruct %62 %44 %47
%96 = OpImageFetch %56 %35 %97 ConstOffset|Sample %98 %50
%99 = OpCompositeExtract %5 %96 0
%100 = OpCompositeExtract %5 %96 1
%101 = OpFAdd %5 %94 %99
%102 = OpFAdd %5 %95 %100
%105 = OpCompositeConstruct %81 %44 %47 %50
%104 = OpImageFetch %56 %34 %105 ConstOffset|Sample %106 %53
%107 = OpCompositeExtract %5 %104 0
%108 = OpCompositeExtract %5 %104 1
%109 = OpFAdd %5 %101 %107
%110 = OpFAdd %5 %102 %108
%112 = OpAccessChain %111 %33 %43
OpStore %112 %109
%113 = OpAccessChain %111 %33 %46
OpStore %113 %110
OpReturn
OpFunctionEnd
#endif
