## Normalize

`Normalize` (clip, float "volume", bool "show")

クリッピング*1を起こすことなく、波形全体を可能な限り増幅します。

デフォルトでは、クリップは 1.0 に増幅されます。これは、クリッピングを起こさない上限です。これよりも高い値に設定すると、必ずクリッピングを起こり、ひずみが生じます。音量が 1 つ供給されると、他のチャンネルは同じ量に増幅されます。

ピーク値の算出は、最初に音声が要求されたときに行われます。このため、AviSynth が続行されるまで、数秒かかります。

v2.08 から、オプションの引数 show があります。`true` に設定すると、ひずみが起こらない最大限の増幅を表示します。

マルチチャンネル*2に関しては、たとえチャンネル間のレベルが非常に異なっていたとしても、このフィルタによって個別に増幅されることはありません。音量は最大ピーク値が見つかった''後で''適用され、別の `Amplify` フィルタのように影響を及ぼされます。要するに、2 つの非常に異なるチャンネルがある場合、最も音の大きいチャンネルは最も音の低いチャンネルのピークでもあるということです。もし各チャンネルを別々にノーマライズしたいなら、ステレオソースを分離するために `GetChannel` フィルタを使用しなければなりません。

音声のサンプリング形式は、浮動小数点数に変換されます。ただし、16 ビットの場合は変更されません。

使用例:

    # 信号を 98% にノーマライズ
    video = AviSource("C:\video.avi")
    audio = WavSource("c:\autechre.wav")
    audio = Normalize(audio, 0.98)
    return AudioDub(video, audio)

    # 各チャンネルを別々にノーマライズ
    video = AviSource("C:\video.avi")
    audio = WavSource("C:\bjoer7000.wav")
    left_ch = GetLeftChannel(audio).Normalize
    right_ch = GetRightChannel(audio).Normalize
    audio = MonoToStereo(left_ch, right_ch)
    return AudioDub(video, audio)

    # 各チャンネルを別々にノーマライズ
    clip = AviSource("D:\Video\rawstuff\stereo-test file_left(-6db).avi")
    left_ch = GetChannel(clip,1).Normalize
    right_ch = GetChannel(clip,2).Normalize
    audio = MergeChannels(left_ch, right_ch)
    AudioDub(clip, audio)

`原文 Date: 2004/07/04 19:37:46`
`日本語訳 $Date: 2008/06/22 07:41:17 $`

- 訳者註:
  - *1 参考: Digi音 Generation : 音楽制作のための情報サイト: クリッピング(clipping)、鈴木直美の「PC Watch先週のキーワード」
  - *2 参考: マルチチャンネル - Wikipedia