### [YV12][wspomaganie ISSE]

# aWarpSharp

## aWarpSharp(float "depth", int "blurlevel", float "thresh", int "cm") | autor: Marc FD wersja: beta 1 download: download

depth i blurlevel: należy eksperymentować tymi parametrami by osiągnąć jakiś efekt, pierwszy z nich określa głębię wyostrzania natomiast drugi - stopień zamazania; domyślnie depth=16.0, a blurlevel=2
thresh: wartość 1.00 oznacza 100% (max). Sugerowana wartość domyślna wytworzy materiał o maksymalnej jakości; domyślnie thresh=0.5 (50%)
cm: jest to tryb chromy, który może przyjąć trzy wartości (domyślnie przyjmuje wartość 2):
0: wyłączona filtracja chromy
1: włączone wypaczanie chromy z mapą wahań (sugerowane)
2: włącza niezależne wypaczanie chromy i mapę wahań

Filtr aWarpSharp wprowadza wysoko jakościowy, oryginalny warpsharping. "Oryginalny" oznacza różne używanie algorytmu na kilku punktach. Kodowanie jest w pełni zoptymalizowany z ISSE z wysoką precyzją. Powinieneś mieś procesor powyżej 550 Mhz by załadować obraz warpsharp w rozdzielczości 640x480 z fps=25.
Filtr ten jest bardzo dobrze zoptymalizowany dla mojego procesora (Athlon XP), ale wszystkie współczesne procesory powinny pracować z tym filtrem w maksymalnej prędkości na jaką pozwala twój twardy dysk.

### translated by Slim