## HorizontalReduceBy2 / VerticalReduceBy2 / ReduceBy2

`HorizontalReduceBy2` (clip)
`VerticalReduceBy2` (clip)
`ReduceBy2` (clip)

`HorizontalReduceBy2` は各フレームの水平方向の大きさを半分に縮小し、`VerticalReduceBy2` は垂直方向の大きさを半分に縮小します。画像全体を半分に縮小するには、これらのフィルタを（順番に関係なく）連鎖させてください。省略形の `ReduceBy2` を使うこともできます。これは、`HorizontalReduceBy2`().`VerticalReduceBy2`() と同じです。

使用されているフィルタカーネル*1は (1/4,1/2,1/4) で、VirtualDub の「2:1 reduction (high quality)」（2:1 縮小（高品質））と同じです。これは、(1/2,1/2) カーネルによって生じるエイリアシング*2の問題を回避します。VirtualDub の「resize」（リサイズ）フィルタは、2:1 縮小のために第 3 のもっと凝ったカーネルを使用します。しかし実験したところ、実際には少し見た目の悪い MPEG ファイルができることがわかりました--おそらく、そのフィルタがエッジを若干シャープにするのに対し、ほとんどのコーデックはシャープなエッジを好まないからでしょう。

ソースビデオがインターレースなら、`VerticalReduceBy2` フィルタは副作用としてインターレース解除を行います。もし 320x240 のような大きさで出力ビデオを作成するつもりなら、インターレースのフル垂直解像度（320x480）でキャプチャして、`VerticalReduceBy2` を使用することをおすすめします。もっといい出力が得られるでしょう。私の Huffyuv ユーティリティ*3は、キャプチャされた映像をおよそ 2:1 の割合でロスレス圧縮します。このため、320x240 をキャプチャするのに要したのとほぼ同じスペースで 320x480 をキャプチャすることができます（もしハードディスクが対応する容量とスループットを持っているのなら、640x480 でキャプチャして、`HorizontalReduceBy2` と `VerticalReduceBy2` の両方を使用することも可能です。しかし、これはそれほど品質を向上させません。もし 640x480 を実現するために MotionJPEG に手を出さなければならないなら、おそらく Huffyuv を使って 320x480 でキャプチャしたほうがいいでしょう）。

`原文 Date: 2004/03/09 21:28:07`
`日本語訳 $Date: 2008/06/22 07:41:18 $`

- 訳者註:
  - *1 参考: 楓 software: カーネル、TEOライブラリによる画像処理プログラミングガイド、CodeZine：コンボリューションを用いた画像の平滑化、鮮鋭化とエッジ検出（鮮鋭化, エッジ検出, 平滑化, 画像処理）
  - *2 参考: エイリアシング、エイリアシング - マルチメディア／インターネット事典、エイリアシングについて
  - *3 Avisynth のオリジナル開発者 Ben Rudiak-Gould 氏は、可逆圧縮コーデック Huffyuv の開発者でもあります。ここで登場する「私（原文: My）は、Ben Rudiak-Gould 氏を指していると思われます。