## FadeIn / FadeIn0 / FadeIn2 / FadeIO0 / FadeIO / FadeIO2 / FadeOut / FadeOut0 / FadeOut2

`FadeIn` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")
`FadeIO` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")
`FadeOut` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")

`FadeIn0` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")
`FadeIO0` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")
`FadeOut0` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")

`FadeIn2` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")
`FadeIO2` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")
`FadeOut2` (clip clip, int num_frames, int "color", float "fps")

`FadeOut` vytvoří plynylý přechod obrazu videa do černé nebo do zadané RGB barvy na konci videa. Podobně `FadeIn` vytvoří plynylý přechod obrazu videa od černé nebo od zadané RGB barvy na začátku videa. ``FadeIO`` je kombinace funkcí `FadeIn` a `FadeOut`. Zvuková stopa (je-li přítomná) také plynule přechází do nebo z ticha. Efekt (fade= stmívání, vytrácení se) se týká jen posledních num_frames snímků videa. Poslední snímek videa je téměř-ale-ne-úplně černý (nebo zadané barvy). Na konec videa je přidán jeden zcela černý (nebo zadané barvy) snímek, takže celkový počet snímků je o jeden větší.

`FadeIn0` / `FadeOut0` nedoplňují přídavný snímek. Je to užitečné při zpracování samotných Audio klipů nebo při spojení dvou nebo více přechodů stmívání pro obdržení kvadratické nebo kubické funkce efektu přechodu. Například Clip.FadeOut0(60).FadeOut0(60).FadeOut(60) dají mnohem ostřejší začátek a měkčí konec přechodu. Bod 50% je na snímku 12 přechodu, na 30 snímku přechodu je 12.5%, na snímku 45, 1.6%. Efektifita je více cítit na zvuku.

`FadeIn2` / `FadeOut2` pracují podobně, kromě toho, že na konci jsou přidány dva černé (nebo barevné) snímky místo jednoho. Hlavním cílem je překonat chybu ve Windows Media Playeru. Všechny WMP verze, které jsem testoval nepřehrály poslední snímek MPEG souboru - místo toho se zastavily na předposledním snímku. To nechává na konci filmu zobrazený nehezký téměř-ale-ne-úplně-černý (nebo barevný) snímek při použití `FadeOut`. `FadeOut2` se tomuto problému vyhybá.

Parametr color je volitelný, výchozí= 0 <černá>, a je specifikovaná jako RGB hodnota bez ohledu je-li formát klipu RGB nebo YUV. Podívejte se sem pro více informací o uvedených barvách.

Parametr fps je volitelný, výchozí= 24.0, a poskytuje referenci pro num_frames v samotných audio klipech. Je ignorován, je-li přítomen video stream. Nastavte fps= AudioRate() pokud je požadováno přesné pozicování audia.

`FadeOut` (clip, n) je zkratka pro `Dissolve`(clip, `Blackness` (clip, n+1, color= $000000), n) (nebo místo toho n+1, n+2 pro `FadeOut2` a pro `FadeOut0`).

Historie změn:

Do v2.06 | the `FadeIn` /`FadeIn2` příkazy neexistují, ale je možné obdržet stejný efekt přenastavením argumentů Dissolve: Dissolve(Blackness(clip, n+1, color=$000000), clip, n).
v2.07 | `FadeIO` / `FadeIO2` příkazy doplněny a parametr color je přidán do všech přechodových funkcí.
v2.56 | `FadeIn0` / `FadeIO0` / `FadeOut0` příkazy doplněny a parametr fps je přidán do všech přechodových funkcí.

`$English Date: 2008/06/06 11:37:04 $`

`Český překlad:14.10.2008`