### [YUY2]

# GrapeSmoother

## GrapeSmoother(int smoothing) | autor: Lindsey Dubb download: download

smoothing: ustawienie wyżej wartości niż wartość domyślna pozwoli na lepsze usunięcie szumu, lecz kosztem większego zamazania. Generalnie, rozsądnymi wartościami są te z przedziału od 10 (łagodne, sporadyczne ziarno bez artefaktów) do 25 (by zredukować szum z minimalnymi artefaktami) do 45 (dla lepszej redukcji szumu, ale obraz będzie bardziej zamazany) do 80 i powyżej (by zredukować średnio-prawdziwy, ciężki szum kosztem brzydkiego zamazania). Przy ekstremalnych wysokich wartościach dla smoothing można zauważyć artefakty w postaci pionowych linii. Najprościej wypróbwać ten filttr na jakiejś komedii lub dramacie — cokolwiek ze scenami pokazującymi twarze ze zbliżenia; argument ten przyjmuje wartości z przedziału od 1 do 100, domyślnie smoothing=30

Filtr ten sprząta obraz poprzez redukcję średnio widocznego szum pomiędzy klatkami i jest przy tym wystarczająco szybki. Gdy kolory zmieniają się tylko odrobinę to filtr decyduje co jest prawdopodobnym szumem i tylko o odrobinę zmienia kolor z poprzedniej klatki. Jeżeli zmiana w kolorze wzrośnie to filtr zostaje coraz bardziej przekonany, że zmiana jest spowodowana ruchem, a nie szumem — i nowy kolor dostaje coraz większą wartość.

### translated by Slim