## Tone

`Tone` (float "length", float "frequency", int "samplerate", int "channels", string "type", float "level")

Isto gerará som a uma determinada frequency por um determinado length (comprimento) de tempo em segundos. Type pode ser "Silence", "Sine" padrão, "Noise", "Square", "Triangle" or "Sawtooth"

Padõres: Tone(10.0, 440, 48000, 2, "sine", 1.0).

Incluído na v2.54
Incluído Level na v2.56

`$Date: 2006/03/26 18:11:19 $ Portuguese translation by RoLon`