<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
   <TITLE>MixAudio Avisynth Filter</TITLE>
   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../avisynth.css">
</HEAD>
<BODY >
<h2>
<A NAME="MixAudio"></A>MixAudio
</h2>
<P><code>MixAudio </code>(<var>clip1, clip2, float &quot;clip1_factor&quot;, float &quot;clip2_factor</var>&quot;)
<P>Mixa l'audio di due clips. Si può anche dare un livello di volume per ognuno
  dei due clips, ma questo è opzionale. <br />
  <br />
  Il volume è dato come fattore, per cui 0.0 vale "no audio" e 1.0 è il 100%.
  Il default è 0.5/0.5 - se viene dato solo un fattore,l'altro è calcolato come
  1.0-(factor). Se factor1 + factor2 supera 1.0, si rischia di "tosare" (clipping)
  il segnale.
<P>La frequenza di campionamento dei due clips DEVE essere la stessa(al limite
  si usa<a href="<?php echo "indice_frames.php?CallingPage=$CallingPage &page="; ?>ResampleAudio">
  </a><a HREF="resampleaudio.htm"><code>ResampleAudio</code></a> ). I due clips
  devono avere anche lo stesso numero di canali (stereo/mono) - se necessario
  si usano <a HREF="converttomono.htm"><code>ConvertToMono</code></a> or <a HREF="mergechannels.htm"><code>MergeChannels</code></a>
  .
<P>&nbsp;
<PRE># mixa due sorgenti, con una delle due leggermente pi&ugrave; bassa dell'altra.
Soundtrack = WavSource(&quot;c:\soundtrack.wav&quot;)
Speak = WavSource(&quot;c:\speak.wav&quot;)
return MixAudio(Soundtrack, Speak, 0.75, 0.25)&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br># Si potrebbe notare che lo 0.25 &egrave; ridondante.</PRE>
<p><kbd>$Date: 2004/09/30 20:46:04 $</kbd></p>
<FORM>
  <INPUT TYPE="Button" VALUE="Indietro"
onClick="history.go(-1)">
</FORM>
</BODY>
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