## Blur / Sharpen

`Blur` (clip, float amount)
`Blur` (clip, float amountH, float amountV)
`Sharpen` (clip, float amount)
`Sharpen` (clip, float amountH, float amountV)

C'est un simple filtre de flou utilisant un kernel 3x3. L'argument le plus grand que l'on peut utiliser pour `Blur` est à peu près 1.58, ce qui correspond à un flou effectué avec échantillons de 3x3 pixels. Une valeur de 1.0 vous donnera un kernel (1/4,1/2,1/4). Si vous souhaitez appliquer un flou de type Gaussien sur un rayon plus important, je vous conseille d'utiliser plusieurs instances du filtres `Blur`(1.0) à la suite (ça ne vous rappelle pas le triangle de Pascal?)
Des arguments négatifs fournis à `Blur` augmente la netteté de l'image. En fait, `Sharpen`(n) est seulement un alias de`Blur`(-n). La plus petite valeur utilisable avec`Blur` est -1.0; la plus grande valeur avec `Sharpen` est 1.0.
Vous pouvez spécifier 2 arguments pour rendre indépendantes les valeurs horizontales et verticales. De cette manière, vous pouvez utiliser `Blur`(0,1) pour filtrer seulement verticalement; par exemple pour mélanger des lignes entrelacées ensembles. Par défaut amountV=amountH.

`$English Date: 2004/03/03 22:13:49 $
French translation date: 2005/10/31 JasonFly macpaille@users.sourceforge.net`