# DGBob

## Přehled

autor: Donald A. Graft
verze: 1.6.0
stáhnout: http://neuron2.net/mine.html, http://avisynth.org/warpenterprises/
kategorie: Odstranění prokládání & pulldown
požadavky: YV12 & YUY2 & RGB Barevné prostředí

### Úvod

Tento filtr rozděluje každé pole prokládaného zdroje na samostatné snímky a pak adaptivně vytváří chybějící řádky buď interpolací aktuálního pole nebo použitím dat předchozího pole. Filtr se pokouší přispět ke zmírnění třesení, které bobbing produkuje.

Všimněte si prosím, že tento filtr je navržen a optimalizovaný pro vytváření (bobbed) klipu, který má dvojnásobnou frekvenci snímků než vstupní klip. Nicméně, může být také použit jako standardní deinterlacer (odstraňovač prokládání), který produkuje snímkovou frekvenci identickou se vstupní snímkovou frekvencí. Aby to tak bylo, nastavte parametr 'mode' na 0 (viz níže).

Filtr může také produkovat o 50% pomalejší pohyb. Dosahuje toho za prvé smart-bobbinem (chytrým bobbingem) a pak nastavuje frekvenci snímků AVI zpět na původní.

DGBob() podporuje RGB, YV12, a YUY2 vstupní barevná prostředí.

### Funkční Syntaxe

DGBob() bere tři jmenné parametry:

order (0-1, výchozí není!) Tento parametr definuje pořadí polí v klipu. Je velmi důležité nastavit ho správně. Použijte order=0 pro spodní pole první (bff). Použijte order=1 pro horní pole první (tff). Musíte zadat pořadí; DGBob vyhodí chybu, jestliže vynecháte tento parametr.

Jestliže vyberete špatné pořadí polí, hladký pohyb bude přeskakovat zpět a vpřed a vy uvidíte nějaké prokládání. Pokud to nastane, potřebujete obrátit pořadí polí.

mode (0-2, výchozí 1). Nastavte mode=0 pro vytvoření klipu s počtem snímků ekvivalentním ke vstupnímu klipu a frekvencí snímků rovnou vstupní frekvenci. To vám umožní použít tento filtr pro jednoduché odstranění prokládání.

Nastavte mode=1 pro vytvoření klipu s počtem snímků rovným dvojnásobku snímků ve vstupním klipu (snímky z polí) a frekvenci snímků dvojnásobnou proti vstupní frekvenci. To vám umožní použít tento filtr pro smart (chytrý) bobbing.

Nastavte mode=2 pro vytvoření klipu s počtem snímků rovným dvojnásobku snímků ve vstupním klipu (snímky z polí) a frekvenci snímků rovnou vstupní frekvenci. To vám umožní použít tento filtr pro o 50% pomalejší pohyb.

thresh (celočíselný, výchozí 12) Tento parametr řídí poměr mezi množstvím blikání a mírou zbytkového prokládání (combing) a tvorbou artefaktů. Snižování prahové hodnoty odstraní více prokládání a snižuje artefakty, ale zvyšuje blikání. Zvyšování prahové hodnoty redukuje blikání, ale zvyšuje zbytkové prokládání a artefakty. Nastavte ho co nejníže tak aby blikání zůstalo tolerovatelné.

ap (true/false, výchozí false) Když je true, provádí se zvláštní artefaktová ochrana ('artifact protection'), která může zabránit některým druhům artefaktů, které zřídka nastávají v některých sekvencích videa. Zapnutí artefaktové ochrany vyžaduje více času na zpracování a může zesílit blikání. Proto by neměla být používána, kromě případu, kdy je nezbytně potřebná.

Copyright © 2003, Donald A. Graft, All Rights Reserved.

Pro aktualizace a jiné filtry/nástroje, navštivte moji webovou stránku:
http://neuron2.net/

`$English Date: 2004/08/13 21:57:25 $`

`Český překlad:25.2.2009`